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1

Thursday, July 15th 2010, 4:30pm

Eure Meinung zu unterschiedlichen Programmen.

Den meisten ist bekannt das ich voll auf Houdini abfahre. Leider stehen jetzt Kommerzielle Projekte an und Houdini ist mir noch zu teuer, zudem gibt es in 1 -2 Monaten die neue Version.

Ich habe und arbeite mit
Bryce 6.3 Landschaften und HDRI Erstellung
Cararra 8 Pro Alles mögliche.
Hexagon 2.5 Modellieren für Carrara
Modo 3.02 hauptsächlich für Produkt Präsentation.
Blender Modellieren und Animation meist mit Indigo und Luxrender
AOI Modellieren
Indigorenderer Nur mit Blender
Povray
Luxrenderer Nur mit Blender
Gelato von Nvidia Nur mit Blender

Houdini darf ich leider nicht benutzen.

Mein Problem ist wie immer diese zusammen zu bringen. Ich habe es schon mit Compositing versucht, leider klappt das meist nur in Bildern und selten in Animationen.

Ich brauche etwas für Eco Systeme, ich denke da werde ich nicht um Vue rum kommen, Modelling und Rendering. Ich möchte eigentlich nur noch mit einer Software arbeiten da mein Kopf langsam einen overload bekommt.

Modo ha
t ja dasHDRE Landscape Kit for modo das sind aber nur HDRI Bilder und kein echtes Eco System. Gibt es noch weitere Programme oder Plugins die vue gleich kommen? Vue selbst mag ich das modellieren nicht, und xStream ist mir viel zu teuer wenn ich mir da noch Lightwave oder C4d dazukaufen muss. Es muss doch noch eine andere Lösung geben?

old_det

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2

Thursday, July 15th 2010, 5:32pm

Abgesehen von World Construction Kit, was vermutlich zu teuer ist, kenn ich noch folgende Programme:


Natural Scene Designer5.0/Pro $79.00/$159.00

http://www.naturalgfx.com/index.htm

Worldbuilder 4 (Preis konnte ich auf die schnelle nicht finden)

http://www.digi-element.com/wb/index.htm
projekte:

W.I.P. Starship Animation "become silent"
W.I.P. useful machine

Sumy

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3

Thursday, July 15th 2010, 5:58pm

ob es die eierlegende Vollmilchsau überhaut gibt :nachdenklich:
Never give up, never surrender!

esha

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4

Thursday, July 15th 2010, 6:12pm

Nein, die gibt's wohl nicht ;)

Meistens ist es so, dass die Modeller nicht gut rendern können und umgekehrt. (Die ganz teueren Komplett-Suiten wie Cinema und Co. mögen da eine Ausnahme sein.)
Wenn du versuchst, in Vue zu modeln, wirst du alt und grau werden. Hexagon ist gut zum modeln, rendert aber nicht. Bei den Renderern gibt es wieder einige, die sich speziell für Landschaften eignen, und andere eher für Produktrender.
Eine gewisse Palette an Software wirst du wohl behalten müssen. Aber die vielen verschiedenen Renderer kannst du vielleicht auf 2 oder 3 reduzieren.

--- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)

5

Thursday, July 15th 2010, 6:20pm

Gut dann werde ich um Vue Studio nicht herum kommen. Hier noch einige Fragen dazu da die Pionier leider keinen Importer hat. Welches Programm ist für das erstellen von Vue Modelle besser geeignet wenn es darum geht diese Modelle auch zu animieren, ich denke da Bones und Riggs? Ich habe gelesen das Modelle in Vue in einem Content abgelegt werden, stimmt das?

old_det

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6

Thursday, July 15th 2010, 6:24pm

(Die ganz teueren Komplett-Suiten wie Cinema und Co. mögen da eine Ausnahme sein.)

In cinema kann man im Prinzip alles modeln und auch rendern - allerdings eignet es sich zur Landschaftsgenerierung m.E. nicht sonderlich. Es geht, aber viel zu umständlich und/oder aufwendig - zumindest ohne spezielle Plugins, die ihrerseits recht teuer sind.. :( .
Ich habe im Übrigen das selbe Problem mit den Landschaftsgeneratoren und bis jetzt nix geeignetes für mich gefunden - der Preis spielt dabei natürlich eine Rolle: XStream ist mir aber auch zu teuer!
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vidiot

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7

Thursday, July 15th 2010, 7:31pm

Es gibt wohl eine "Bridge" zwischen Vue und 3DMax - aber das hilft Dir (jetzt) nicht.
Das einzige bezahlbare Programm mit vielen Optionen erscheint mir Carrara.
Allerdings kann ich dessen Landschaftsgenerator nicht beurteilen - er erscheint mir "mächtig" zusätzlich zu volumetrische Wolken und
anderen Features.

Sicher kein Vue, - dafür sind Animationen möglich.

AoI ist in Deiner Aufzählung, aber für große Projekte nur bei viel Zeit geeignet und vor allem dann, wenn Du Dir mit Scripten selber helfen kannst.
Aber schön das Du daran denkst ;)

Was mir an Deiner Aufzählung sonst auffällt:
Viele der Raytracer sind kaum für Animationen gedacht! Viel zu langsam. Das würde ich auch bei Vue vermuten.
Du hast vielleicht zu viele Programme - konzentriere Dich auf genau Eines!
D.h. ggf. auch in Carrara modelieren und dann nur im Notfall mal Hex anschmeissen. Für mich wirkt es, als ob Du Dich verennst.

Gruß
Vid

8

Thursday, July 15th 2010, 8:13pm

Da ich bis jetzt nur Sachen für print gemacht habe waren Indigo und Co schon gut. Ein Beispiel eine Cappuccino Tassen mit dem Firmen Logo im Schaum und so was. Jetzt darf ich Kino Werbung machen für einige Restaurants und dafür muss ich schon was größeres auffahren. Vue ist schon nicht schlecht da ich hier die http://www.rebusfarm.de benutzen kann. Ich habe zwar 10 Quads und 2 X6 für das Netzwerkrendern da macht selbst Indigo bei Animationen Spaß. Tatsache ist das ich diese Dinge brauche, Fluids, Feuer, Wolken, Haare (Echte und nicht die als Mesh und Textur sind), Physik für Kleidung und ein Eco System. Dabei will ich mich nur auf max 3 Programme konzentrieren. Ich lasse jetzt mal den Preis ausser acht da die Aufträge kommen werden.

9

Thursday, July 15th 2010, 11:43pm

Du hattest ja schon mal Cinema. Schade, dass Du Dich damit nicht anfreunden konntest und es wieder weggegeben hast....

kevin89

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10

Friday, July 16th 2010, 2:08am

Vue unterstützt so gut wie alles - wobei nur xStream eine direkte Pipeline zu 3DSMax, C4D, Lightwave, Maya sowie SoftImage hat. Aber solange du den Importer hast, kannst du nahezu jeden Modeller verwenden, den du willst. Der Importer unterstützt folgende Formate:

3DS (Max), 3DMF, COB (TrueSpace), DAE (Collada), DEM, DXF (AutoCAD), LWO/2 (LightWave), OBJ (Wavefront), PZ3, PZZ (Poser), RAW, SHD, SKP (SketchUp), TGA und WML. Wie von meinen Vorpostern gesagt denke auch ich, dass du bei Landschaften, Ecosystems etc. um Vue nicht drumherum kommen wirst. Da Vue einen sehr guten Renderer hat, würde ich an deiner Stelle alles in dieser Software zusammenführen - mit den o.g. Importmöglichkeiten sollte dies kein Problem darstellen.

Modellierung in Vue ist möglich, macht aber nicht besonders viel Spaß und ist manchmal umständlich.

Gruß

esha

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11

Friday, July 16th 2010, 6:01am

Hm... wie es mit selber riggen aussieht, weiß ich nicht so genau. Vue hat jedenfalls kein eigenes Rigging-System, es kann aber Poser-Animationen importieren. Bryce und Carrara docken an DAZ Studio an. Carrara hat auch dynamische Haare, was Vue nicht hat.
Alles in einem Programm zu haben wird wohl nicht gehen.

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Friday, July 16th 2010, 8:52am

Wenn ich ein Collada Modell mit Bones importiere, kann ich dann in Vue diese Animieren? Gibt es diese Kurven auch in Vue oder etwas vergleichbares?




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