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wcf.user.option.userOption65: Cheetah3DV5-Iconschmied), Intaglio, Bryce6.3Flopp, Silo
Location: germanien

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r sind bekannt wie die berühmten bunten Hunde und haben riesige Anhängerscharen - obwohl sie in der Gesamtheit mit diesem Programm IMHO nicht mithalten können - schon gar nicht in Zukunft.
Quoted
Original von sayd
hi,
ich beschäftige mich seit ein paar tagen mit aoi. Und ich find das programm einfach klasse, vor allem wegen dem extrem geilen GUI.

Quoted
Ich würd das gern so hinbekommen wies auf dem bild über dem frosch is(ungefähr in der mitte)
Du meinst hoffentlich die Kugeln auf dem Bild über dem Frosch?
Dazu meint das Handbuch folgendes:
http://www.housepixels.com/aoimanual/tex…ml#colour_scale
Aber das Handbuch ist halt englisch.... darum hier mal eine andere Möglichkeit.
So sieht das Bild aus....
So die Rendersettings (Selbstillumination setzt IMMER eine GI (Global Illumination) Beleuchtung voraus - also MC, AC, PM oder Hybrid.
http://people.freenet.de/vidiot/Photon_mapping.aoi
Und mit dem Link kann man sich die kleine AOI Datei runterladen zum Nachsehen wie die Materialien funktionieren.
Im Wesentlichen gibt es bei den einfachen Materialien schon den "Emissive" Wert - der aber max. "1" betragen kann - mit einem Trick bekommt man mehr Licht - dazu muß man aber in die prozeduralen Materialien wechseln.
- Auch ganz einfach - allerdings muß man sich damit beschäftigen.
Damit der Einstieg in Materialien nicht gar so schwer fällt gibt es Sammlungen von Materialien:
http://www.housepixels.com/aoitiki/tiki-…ture+Repository
Im gleichen "Wiki" gibt es auch einen schöne Artikel über die GI ("Global Illumination"), der über das Handbuch hinausgeht und vergleicht:
http://www.housepixels.com/aoitiki/tiki-…balIllumination
Das mit den materialpresets (Vorlagen) und einem Katalog dazu wird sich hoffentlich auch bald einfinden - ich selber benutze eher Bitmaps zum Texturieren - ein Tip noch: AOI beherrscht neben bump-mapping auch echtes Displacementmapping! Damit läßt sich einiges machen...
Eigentlich wollte ich heute noch was über den TaPD (Tree and Plant Designer) an Worten verlieren - aber ich brauche immer so lang.... ;-)
Vid
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Original von vidiot
djblueprint - jetzt kommt hoher Besuch in den Thread.
Danke - ich glaube es ist eigentlich verfrüht - aber hier ist ja schon mehr los als im trueSpace Bereich ;-)
Ich bin bereit...
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