@spacebones: okay, das verstehe ich - wenn ich innerhalb eines Programmes wie Bryce arbeite, verändere ich die Textur ja auch hinsichtlich der Größe. Richtig ?
Aber mir geht es jetzt auch um die Basis derselben im Photoverarbeitungsprogramm....
Läuft das eventuell darauf hinaus, daß ich vor der Erstellung der Kachel überlegen bzw. entscheiden muß, wofür sie nutzbar sein sollte ?
Nur wie vermeide ich dann, daß die Kachel in der kleineren Fassung zum komprimierten Farbhaufen mutiert ?
So habe ich z.B. mit der Schneewand unterhalb der Graffitimauer experimentiert. VOR dem Abspeichern sah die Kachel super aus, NACH dem Abspeichern kam das angehängte dabei raus - und der ganze Charme des Bildes war weg: