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Der TaPD ist ein Plugin, das es erlaubt nicht nur Pflanzen und Bäume zu erstellen, sondern auch sehr geordnete Formen wie eben Wendeltreppen. Auch als "Radialmodeller" läßt sich der TaPD nutzen.
In diesem Video wird ein Sessel modeliert mit verschiedenen Techniken. Dann werden die Bauteile exportiert und in Bryce eingelesen und gerendert.
Hier wird gezeigt wie man in AoI schnell mal einen farbigen Karton falten kann. Es kann ja auch ein "Blechteil" sein...
Mit recht fortgeschrittenen Befehlen wird hier ein Legostein modeliert.
Eher fortgeschrittenes Tutorial für den PME. Nach diesem Tut sollte jeder AoI / PME User "laufen" gelernt haben. Das hier erworbene Wissen ist im Großteils auch in anderen Programmen nutzbar.
Auswahlen sind neben den eigentlichen Bearbeitungsfunktionen das 2te wichtige Standbein beim polygonalen modelieren.
In diesem Video werden zunächst Rendereinstellungen in Art of Illusion besprochen. Diese sollte man verstanden haben, um das Beste aus dem PME herauszuholen.
Vor dem Anschauen des Videos unbedingt die Stolperfallen (PDF) zu Gemüte führen.
Das Video erklärt grundlegende Unterschiede zwischen Basiskörpern, Trimeshes und eben PME Meshes (Quadmeshes).
Das Video sollte auch die Frage beantworten, wie man an die Tools und Plugins kommt, die es dutzendweise (frei und gratis) für Art of Illusion gibt.
Kurzes Video als Installationsanleitung