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In dieser Kategorie sind die verschiedensten Tutorial zu unterschiedlichen Programmen und Techniken zu finden.
vidiot (Monday, January 18th 2010, 10:17pm)
Hier sind Tutorial zu dem kostenlosen (!) 3D Modeling- und Rendering-Programm AoI zu finden.
Hier sind Tutorial zu dem kostenlosen (!) 3D Modeling- und Rendering-Programm Blender zu finden.
echnaton (Monday, May 3rd 2010, 9:26pm)
Tutorials zum 3D-Programm Bryce von DAZ
djblueprint (Tuesday, February 23rd 2010, 10:36pm)
Tutorial zum 3D-Komplettpaket Carrara von DAZ.
Elfmann (Monday, March 1st 2010, 6:50pm)
Tutorials zum 3D-Programm Cinema 4D von Maxon
Tutorial zum DAZ-Studio, dem in der Basisversion kostenlosen Equivalent zu Poser.
Tutorial zum kostenlosen Bildbearbeitungsprogramm Gimp.
Hier gibt's Tutorials zu DAZ Modeler Hexagon (ehemals eovia).
Tutorial zum 3D Programm Houdini von Side Effects.
Tutorial zum 2D Bildbearbeitungsprogramm Adobe Photoshop.
Tutorial zum SmithMicro-Programm Poser
Yoro (Wednesday, February 3rd 2010, 11:49pm)
Tutorial zu verschiedenen Versionen der Vue-Linie von e-onsoftware wie Vue Esprit, Studio, Complete, Infinite, xStream.
Modell aus den verschiedensten Bereichen in unterschiedlichen Formaten sind in dieser Kategorie zu finden. Wenn euch eine Unterkategorie fehlt, schreibt eine PM an das Team.
Abstrakte Gebilde können sehr schön sein. Sie kommen in diese Galerie.
spacebones (Saturday, January 23rd 2010, 2:06pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
spacebones (Saturday, January 23rd 2010, 2:46pm)
Modelle speziell für Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp)
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
djblueprint (Sunday, January 31st 2010, 12:41pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Gebäude und Bauwerke von der Walthütte über das Mehrfamilienhaus zum Eiffelturm und der Golden Gate Bridge.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Saturday, March 13th 2010, 3:54pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Alle Militärischen Fahrzeuge sind hier zu finden.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Flytronik (Saturday, January 16th 2010, 3:39am)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Auto, Busse, Motorräder, Fahrräder, Züge, alles was es so an zivilen Fahrzeugen mit Rädern gibt gehört hier rein.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Saturday, April 17th 2010, 10:33pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Flytronik (Saturday, January 16th 2010, 3:51am)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Vom Kampfjet bis Kampfhelikopter ist hier alles was fleigt und kämpft zu finden.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Flytronik (Saturday, January 16th 2010, 3:44am)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Flytronik (Monday, February 1st 2010, 11:30pm)
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Zivile Flugzeuge jeglicher Art, vom Drachen über Doppeldecker bis hin zum Überschallpassagierjet. Halt alles was fliegt inkl. Helikopter / Hubschrauber.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Tuesday, February 23rd 2010, 5:54pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Flytronik (Sunday, January 10th 2010, 9:04pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Verschiedenste Geräte wie Fernseher, Kühlschrank, Lampe, Toaster, alles was Strom braucht oder Mechanisch funktioniert gehört hier rein.
Dietel (Tuesday, March 9th 2010, 6:31pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Friday, February 26th 2010, 2:18pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 4:31pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 4:32pm)
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 4:33pm)
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
deldesign (Saturday, February 27th 2010, 9:04pm)
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Alles was oben in der Szene ist :-)
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
djblueprint (Tuesday, February 2nd 2010, 3:30pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
SIGMAWORLD (Wednesday, January 27th 2010, 4:26pm)
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Menschen & Tiere gehören hier her.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Tisch, Stuhl, Bank, Bett - und vieles mehr fällt in diese Kategorie.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
DaCeilon (Sunday, February 28th 2010, 6:35pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Naoo (Sunday, March 7th 2010, 1:11pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
djblueprint (Friday, January 29th 2010, 5:05pm)
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Bäume und Pflanzen jeglicher Art.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Friday, April 30th 2010, 10:26pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Yoro (Wednesday, March 3rd 2010, 10:33pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Vom kanonenbestückten Segelschiff übers Patroullienboot, U-Boot und Schlachtschiff bis hin zum Flugzeugträger.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Flytronik (Monday, January 11th 2010, 6:54pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Alles was schwimmt aus dem zivilen Bereich, Luxusliner, Yachten, Arbeitsschiffe, Kähne, Flöße, Rettungsboote u.v.m.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Flytronik (Tuesday, January 26th 2010, 2:58pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Alles was zu einer guten Science-Fiction-Szene gehört kommt hier rein, Raumschiff, Laserkanone, Außerirdische...
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Friday, February 26th 2010, 2:14pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 5:06pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 5:07pm)
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 5:08pm)
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
old_det (Sunday, May 30th 2010, 10:24am)
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Alle Modelle die im Zusammenhang mit sportlichen Aktivitäten stehen gehören hierher.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Thursday, February 25th 2010, 9:21pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Landschaften aller Art.
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Wednesday, February 24th 2010, 9:17pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Flytronik (Saturday, February 20th 2010, 10:15am)
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Der Kategoriename dürfte selbsterklärend sein, Waffen aller Art, vom Messer über die Schusswaffe bis hin zur Panzerfaust.
Dietel (Sunday, January 24th 2010, 12:38pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Hammer, Schraubendreher und Schraubenschlüssel, hier gibt's die Tools für die Arbeit.
Dietel (Thursday, January 21st 2010, 11:46am)
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
djblueprint (Thursday, January 28th 2010, 8:43pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Modelle für Cinema 4D als (*.c4d).
Die Sammelkategorie. Hier kommen alle Modelle rein, die nicht so recht in eine der anderen Kategorien passen.
Dietel (Thursday, May 6th 2010, 6:50pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format 3ds vorliegen gehören in diese Kategorie.
Elfmann (Sunday, February 28th 2010, 4:23pm)
Modelle speziell für das Programm Bryce als Szenendatei (*.br5 etc.) oder Objektdatei (*.obp) unterteil in verschiedene Kategorien. Hier gehören keine 3ds, obj oder ähnliche Systemübergreifende Fromate rein!
Dietel (Saturday, April 17th 2010, 8:12pm)
Modelle, die im systemübergreifenden Format obj vorliegen gehören in diese Kategorie.
Alle im blendereigenen Dateiformat *.blend abgespeicherten Objekte gehören in diese Unterkategorie.
Hierher gehören alle Objekte im speziellen Carrara-Format *.car.
Modelle speziell für Vue als Szenendatei (*.vue) oder Objektdatei (*.vob).
Bildtexturen zur Verwendung in den verschiedensten Programmen sind hier ebenso zu finden wie Shader, Materialien u.ä. für spezielle Programme
spacebones (Thursday, February 4th 2010, 6:24am)
Verschiedene Bildtexturen (z.B. im JPG oder PNG-format) die nahtlos kachelbar sind (tileable).
spacebones (Sunday, February 14th 2010, 2:01pm)
Verschiedene Bildtexturen (z.B. im JPG oder PNG-format) die nicht kachelbar sind.
Mirella (Tuesday, February 23rd 2010, 10:10pm)
Bilder die in verschiedenen Programmen als Hintergrund genutzt werden können.
spacebones (Thursday, January 28th 2010, 12:10pm)
Freigestellte Bildobjekte und sogenannte Dirtmasks mit transparentem Hintergrund zum einfachen Einsatz in Projekten insbesondere um vorhandene Texturen zu erweitern.
spacebones (Saturday, February 6th 2010, 8:48am)
Materialien speziell für den Einsatz in Bryce (*.mat Dateien).
Materialdateien für den Einsatz in Cinema 4D.
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 6:19pm)
Materialien für Carrara
Material-Dateien für den Maxwell Renderer (MXM)
spacebones (Friday, January 22nd 2010, 6:28pm)
Materialien speziell zum Einsatz in Produkten der Vue-Linie (*.mat).
Da Poser und DAZ-Studio was den Content angeht spezieller sind als andere Programme, gibt es eine extra Oberkategorie.
Poser und DAZ-Studio Figuren
Psychoraner (Tuesday, January 19th 2010, 5:58pm)
Posen für Poser und DAZ-Studio-Figuren
Kleidung für Poser- und DAZ-Studio-Figuren. Reine Kleidungstexturen bitte in die Texturen & MATs Kategorie!
Frisuren für die Poser- und DAZ-Studio-Figuren
Expressions für ausdrucksstarke Charaktere
Handposen für die Zeichensprache
cinemativ (Sunday, May 2nd 2010, 3:22pm)
Props um die Szene aufzupeppen
Dietel (Sunday, February 14th 2010, 10:26am)
Variationen für Figuren und Zubehör mit Texturen!
Alles was zu Poser und/oder dem DAZ|Studio gehört und in keine der anderen Kategorien passt.
Vollständige Szenen (z.B. ein komplettes Wohnzimmer) für unterschiedliche Programme gibt's hier.
djblueprint (Friday, January 29th 2010, 3:29pm)
Komplette Szenen für Bryce.
djblueprint (Friday, January 29th 2010, 3:27pm)
Kompette Szenen für Cinema 4D.
Komplette Szenen für Carrara.
Komplette Szenen für DAZ|Studio.
Komplette Szenen für Maxwellrender von NextLimit.
Komplette Szenen für Poser.
Komplette Szenen für Terragen.
Komplette Szenen für Vue.
Flytronik (Sunday, February 14th 2010, 11:54pm)
Alles, für das es (noch) keine Kategorie gibt gehört hierher.
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