You are not logged in.

djblueprint

Administrator

wcf.user.option.userOption65: Bryce 7, C4D R12 Studio, Carrara 8, 3D-Coat, Poser 4-7, Vue 8 xStream, modo401 u.a.

Location: Niedersachsen

Lexicon articles: 4

  • Send private message

Saturday, August 14th 2010, 1:07pm

Tags

nass, wet

Abstract

Wie man den Eindruck eines nassen Materials erzeugt.

Article

1. Erklärung


Einen Nass-Effekt kann man in Cinema relativ einfach imitieren. Dazu muss man nur den Fresnel-Shader im Spiegelungskanal einsetzen und einem hartes Ganzlicht einstellen.
Wichtig: Die Beleuchtung und vor allem die Umgebung spielt beim realistischen Aussehen des "Nassen" eine große Rolle. Also z.B. eine HDRI-Umgebung verwenden.


2. Wie es geht


2.1. Preview



2.2. Material-Einstellungen



2.3. Szenendownload


nasses_mat_by_djblueprint.zip

Lexikon 4.1.5, developed by www.viecode.com



---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

Unterstützt das Bryce-Board:

 

Dieses Forum läuft auf einem Server von prosite.de