Beverly im Weltraum

Vielleicht als ficktive Fortsetzung von "it" :)
Egal - die Bilder waren nur als Test gedacht und hier zeige ich zumindest 3 davon.
Die leichte Unschärfe müsste ich eigentlich korrigieren - ich hatte den Focus der Octane-Kamera etwas zu weit nach vorn gesetzt...
Ich habe festgestellt, dass die Octahne-Shader, die es auf der DAZ-Webseite gibt (Octane-Render-Kit) besser funktionieren als die, die es bei RedSpec gab (was ja leider eingestellt wurde)
Und sie werden noch besser, wenn man eine Roughness-Map einfügt.