Wuestenhopser Pachelon

Animierte Fantasie Kreatur, gemodellt, geriggt und animiert mit Blender 3D, gerendert mit Cycles. Sounds von Pixabay.

Hab es wieder mal getan. Der Wüstenhopser von Pachelon beim Aufwachen. Hat ca. 3 Stunden gedauert, Animation + Rendern in Einzelbilder, Sounds hinzufügen und als mpeg4 speichern.

Viel Spaß beim Anschauen.


Zwei Screenshots zum Aufbau der Kreatur.

Kommentare 11

  • gefällt mir gut

  • 8) :thumbup: :)

  • Hat der noch Nickhäute unter den Lidern?

    Wenn man dem zu lange in die Augen sieht, ist man hypnotisiert - und dann, Zack, hat er Dich... :D


    Ich weiß nicht, ob das Wiggle Bone Addon in den neuen Blenderversionen noch funzt, aber das könnte für die Tentakeln ganz gut passen...

    • Danke für Deinen Kommentar. Ja, ich denke das Addon funzt schon noch, allerdings hatte ich es schon wieder nicht mehr auf dem geistigen Schirm :wand . Ich habe es ja bei den Robotern schon mal benutzt. Uuuuh ja, das würde ganz gut funktionieren. Ich gehe da schon mochmal ran, danke fürs Erinnern.


      Keine Nickhaut, nur noch einen Glaskörper ums Auge.

  • Sehr interessant. :) - Ich hatte jetzt zwar gedacht, das er auch noch herum hopst, aber das war wahrscheinlich zuviel der Erwartungen... :/

    • Danke für Deinen Kommentar. Hab ich noch vor, das mit dem Hüpfen.

  • Von vorne richtig niedlich!

    Supertoll gemacht :!:

    :thumbup:

  • Ein aufgewecktes Kerlchen.

  • Och, ist der niedlich :) Toll gemacht...

  • Sooo süüüß und schön gemacht das Video. Aber diesmal drück ich ihn lieber nicht :D .

    • Danke Dir und der Kleine freut sich. :)