Unterstütze den Betrieb des 3D-Boards
Hilf mit, die laufenden Betriebskosten für das Folgejahr zu decken
Unterstützen
Unterstütze das 3D-Board jetzt!
Das 3D-Board möchte auf einen neuen, gewarteten Server umziehen. Für den Betrieb des Forums entstehen Kosten, die durch diese Kampagne gedeckt werden sollen. Da ein Gros der Kosten immer jährlich im Voraus entstehen, ist das Ziel bis zum Jahresende die Finanzierung für das nächste Jahr zu sichern. Unterstützt werden kann via Paypal, Banküberweisung oder über Buy me a Coffee. Die aktuelle Spendenkampagner berücksichtigt sowohl die laufenden Kosten 2026, als auch die Finanzierung für 2027. Die schon im laufenden Jahr 2026 eingegangenen Unterstützungsbeträge sind bereits berücksichtigt.
Vielen Dank an alle die das Forum durch ihre Unterstützung schon seit Jahren am Laufen halten. Und vielen Dank an alle, die bereit sind einen Beitrag zur Finanzierung des Boards zu leisten.
Unsere Unterstützer ansehen
FlowScape1.5 Grafik. Special "Live in Lost Places" (2026)
mit FlowScape-Terrain, Bäumen, Pflanzen und importiertem Fabrikgebäude.
(mit Hintergrundbild)
Kommentare 4
Salvador
cool stuff 👍
Uwe Kronemann Autor
Fand ich auch! !Crazy sceneries!
Die Fabriken sind als OBJ in FlowScape-mesh-Import.
Die Fabriken PostApokalyse haben 100-200MB
aber das Problem waren die 300 bis 600 Bauteile je Fabrik.
Sowas lädt/ läuft nicht gut, die Rettung war die Texturen
von 4K auf 3K zu reduzieren - dann liefen alle Fabriken
auch in Terragen und Unity-FlowScape.
Poser konnte die ersten Proben als einziges gut laden,
fit wie Bryce7! Poser hat Fabriken in OBJ mit 430MB
und 600 Bauteilen/Blöcken im Mtl gut geladen - sehr fit!
Sheeban
Flowscape müsste ich auch mal wieder anwerfen. Kann man da mittlerweile Objekte und Figuren hineinladen?
Uwe Kronemann Autor
Alle FlowScape können OBJ-Modelle importieren,
auch steuern, bewegen etc!
Menü 1) Import
KleinMenü unten. per mesh Import
(OBJ sind oft unvollständig, Mtl Dateien fehlen,
Texturen fehlen, das ist dann nicht so einfach
mit den OBJs)