SIGMAWORLD (Version 2)

Die zweite und letzte Version.

Kommentare 2

  • Vielen Dank Kushanku! Jepp, auch Danke für die Anmerkung. Stimmt, vielleicht gehe ich nochmal an den Render um die Textur den Faceloops anzupassen.

  • Hier würde ich es besser finden, wenn die Textur den Faceloops der Geometrie folgen würde, aber trotzdem eine schöne Spielerei :top!