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    Hi @Sirikid nur so ein bisschen 'Brainstorming' .. > die Content-Pfade sind in D|S korrekt angegeben? [D|S-Hauptmenü] > Edit > Preferences > Content Library (5. Tab) > Content Directory Manager... (ganz unterster Eintrag) .. wenn ja, > vielleicht mal probehalber die Datenbank aktualisieren lassen. [Menü des 'Content Library'-Tabs] > Content DB Maintenance... (ziemlich in der Mitte) .. und wenn das auch nix hilft, einfach nochmal hier nachhaken.

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    Genesis vs. Genesis HD

    maXem - - DAZ Studio

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    Zitat von lehmannudo: „a) wie kann ich diese Extraqualitäten der Figuren abrufen?“ Soweit ich diese Sachen bisher ausgetestet habe, funktioniert das so, dass die Sub-D-Level bei den Figuren in D|S entsprechend erhöht - meist auf (oder um?) Faktor 3 oder so - und dann die HD-Morphs wie ganz normale Morphs hinzugegeben werden. Zitat von lehmannudo: „b) da ich meine Figuren immer als .obj exportiere und dann in z.B. C4D weiterbearbeite, kann ich diese HD-Erweiterungen dann auch noch nutzen?“ Jain .…

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    Gegenstände einem Parent zuweisen

    maXem - - Poser

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    Zitat von mike301243: „Das Zuweisen von Gegenständen an ein Parent führt oft zu schrecklichen Verzerrungen des zugewiesenen Gegenstandes (häufig bei einem Zylinder).“ Aber doch eigentlich nur, wenn das Parent-Objekt in irgendeiner Weise skaliert wurde, oder? (Und dann im 'schlimmsten' Fall vielleicht sogar auch noch unregelmäßig, also mit unterschiedlichen Werten für x-, y- und z-Achse.)

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    Vue (2015)/2016: Die ersten Versuche

    maXem - - Beginner Pics

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    Ahhso. .. naja, und die Kamera-Brennweite tut dann wohl auch noch das ihrige. Weiß jetzt auch gar nicht, ob sich in solchen Fällen nun überhaupt soo viel in Sachen 'Optimierung der Renderzeit' drehen ließe. 'Echte' Volumetrik zu rendern, ist ja eigentlich nie wirklich spaßig (.. außer vielleicht in Octane ;)). Zumindest in Blender/Cycles braucht's da auch mit Bedacht gewählte Volumen-Einstellungen und ein gerüttelt Maß an Samples, damit's aus Noise-technischer Sicht in einen Qualitäts-Bereich ko…

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    Vue (2015)/2016: Die ersten Versuche

    maXem - - Beginner Pics

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    Zitat von 3dfan: „.. nach 7 Stunden Renderzeit!“ Au-weia!.. und das auf deinem Monster von Renderknecht!? .. eieieieiei .. Hast du dafür ein Spotlight verwendet? Das wirkt hier schon sehr, als käme das Licht aus einer 'Punktquelle' und weniger parallel (wie's ja im Prinzip bei Sonnenlicht eeeigentlich wäre) ..

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    Test (sorry für den Datenmüll!)

    maXem - - Poser

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    Zitat von mike301243: „ABER, für Sydney gibts die große Ausnahme: Ich habe mit die Jasminamorphs angeschafft, dieses Geld ist sinnvoll angelegt, denn Sydney wird damit zu einer Klassefigur.“ Meintest du etwa diese hier? Jasminas 'Super Morph Set fpr G2 Sydney and Jessi' @ R'osity Also .. auch wenn dadurch vielleicht ein guter Schwung neuer Morphs mit ins Spiel kommt, erscheint mir der ganze Spaß - zumindest auf Grundlage der Promos - qualitativ nun nicht soo berauschend. Das Figuren-Mesh wirkt a…

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    Zitat von Ghostpanther: „Doof.“ ('tschuldigung des Spams wegen, aber ich fand diese knappe Antwort gerade mal sowas von klasse ..! )

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    Test (sorry für den Datenmüll!)

    maXem - - Poser

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    Moinsen Tjoa, also zu den neueren Poser11-Geschichten kann ich leider nichts Konstruktives beitragen, da ich mich bisher nicht wirklich dazu durchringen konnte, von Poser10 aus upzudaten. Allerdings bin ich generell durchaus an brauchbaren Extras für die Standard-Poser-Püppis interessiert. Haste auch einen Link zu den von dir erwähnten Jasminamorphs? Für Sydney meine ich mich zu erinnern, bei Renderosity wohl ein paar Sachen von Blackhearted gesehen zu haben, die ich eigentlich sehr interessant …

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    Lexikon?.. oder nicht?

    maXem - - Wunschliste & Feedback

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    Ja, was eine Nutzung des Lexikons an sich betrifft, stimme ich zu. DAFÜR ist es sicherlich nicht unbedingt notwendig. Aber soweit ich es (ein paar wenige Male) gesehen habe, werden die Glossar-Begriffe in Postings automatisch mit den entsprechenden Einträgen im Lexikon verlinkt. Dies könnte in der Praxis imho schon eine Menge Beitrags-Querverlinkung oder auch grundsätzliche Begriffs-Erklärung und damit Zeit (sowohl für Poster als auch Leser) sparen. Ich - persönlich - finde es schon nicht immer …

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    Lexikon?.. oder nicht?

    maXem - - Wunschliste & Feedback

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    Wäre es denn überhaupt nötig (vielleicht aufgrund einer Limitierung seitens der Software?), dass sich einzelne Nutzer quasi 'dazu verpflichten'? Ginge das nicht auch 'einfach so'? Ich habe da eigentlich gerade spontan eher so die Vorstellung, dass es vielleicht eine extra-Seite im Nutzprofil jedes angemeldeten Users sein könnte, auf der sich ein Button befindet über den dann die Option freigeschaltet werden kann, im Lexikon Einträge zu verfassen, nachdem entsprechenden Nutzungsbedingungen zugest…

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    Lexikon?.. oder nicht?

    maXem - - Wunschliste & Feedback

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    Hallo @djblueprint Wie sieht's eigentlich mit dem Lexikon aus? Hast du dafür längerfristig etwas angedacht?.. oder überhaupt?.. oder das Ganze auf absehbare Zeit auf Eis gelegt? Fiel mir nur gerade mal wieder auf und dachte mir, eigentlich wäre es doch ganz schön, wenn man dort vielleicht auch einfach so zwischendurch mal etwas hinzufügen oder updaten könnte .. wenn man mal hier ist, Zeit und Muße und vielleicht auch gerade nichts besseres zu tun hat .. (oder sich möglicherweise auch davor drück…

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    Test (sorry für den Datenmüll!)

    maXem - - Poser

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    Zitat von esha: „Sorry, ich habe keine Ahnung, was da los war. Das Forum hat offensichtlich manchmal Schluckauf :rolleyes:“ Ja hat's in letzter Zeit auch bei mir hin und wieder (gehabt). Hey @mike301243 .. hattest du ein bestimmtes Anliegen? (Schieb's doch einfach hinterher, falls es nun geht ..)

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    Cafe?

    maXem - - DAZ Studio

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    Hmm .. beschreib' mal deinen Workflow und lass' am Besten vielleicht auch kurz mit einfließen, was 'Cafe-Forum' überhaupt ist .. für die D|S-User unter uns, die's vielleicht noch nicht kennen. Ein neues Plugin?.. neckischer Content?.. ein DAZ-Skript(-Set) oder gar eine fetzige neue API-Schnittstelle, um Cinema4D's 'Coffee'-Skriptsprache auch in D|S nutzen zu können? Denn wenn's sich hierbei nicht um etwas in dieser Art oder/und im weeeitesten Sinne handelt, ist mir unklar, was diese Frage in der…

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    maXem - - Poser

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    Huhu, ja, richtig. Im Prinzip kannst du nun immer den Inhalt des 'Content'-Ordners, einfach in (diesen) deinen neu-erstellten Ordner verschieben. Die Archive bei DAZ sind ja mittlerweile (auch für die älteren Sachen) i.d.R. so ausgelegt, dass sie die selbe 'Grundstruktur' einhalten. Wenn im entpackten 'Content'-Ordner der 'data'- und der 'Runtime'-Ordner vorhanden sind, ist alles in Ordnung und du kannst das problemlos rüberziehen .. und natürlich im Anschluss die '..\Libraries\..' nach Herzensl…

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    maXem - - Poser

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    Gern geschehen! .. und freut mich, dass es nun klappt. Wie gesagt, du kannst die Sachen unter [deinOrdner]\Rumtime\Libraries\.. ganz normal sortieren und verschieben, wie du magst und es von Poser gewohnt bist. Musst sie nur zwingend im selben Hauptordner lassen, in dem auch der 'data'-Ordner ist (also bloooß nicht in deinen Poser-Hauptruntime-Ordner 'auslagern', weil's vielleicht praktischer wäre).

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    maXem - - Poser

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    @Rotfuchs Alles klar .. wir kommen doch voran. Am besten erstellst du dir einen neuen Ordner auf der Festplatte und benennst ihn mit dem Namen, wie er später in deinem Poser angezeigt werden soll. Stelle ihn dir einfach wie einen extra-Runtime-Ordner vor (denn genau das ist er im Prinzip auch). Theoretisch könntest du hierfür auch den 'Download'-Ordner von Poser nutzen, aber ich würde den D|S-Kram schon vom Rest getrennt halten. Nun installierst bzw. entpackst du alle 6! Archive. Du solltest eig…

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    maXem - - Poser

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    Also, so weit ich das verstehe, sollten sowohl das DAZ Horse 2 als auch die beiden Packages von RawArt mit dem DSON-Importer in Poser laufen. Grundsätzlich. Denn für alle drei Sachen sind auf der jeweiligen Produkt-Page 'Poser-Companion-Files' angeführt. Sowas wäre schlichtweg Blödsinn, wenn das Horse 2 schon rein 'technologisch' nicht laufen würde. Problem liegt also entweder eher im DSON-Importer oder eben Poser11 selbst. @esha schrieb ja schon, dass die beiden Sachen zusammen wohl nicht so re…

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    maXem - - Poser

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    Zitat von esha: „Leider funktioniert er für Poser 11 nicht richtig.“ Gibt es eigentlich mittlerweile irgendetwas bei den vor-Poser11-Dingen, die nicht zum Programm selbst gehören und nun in P11 'richtig' funktionieren? Da gab's doch (anfangs?) wohl auch reichlich Probleme bei den Python-Scripts .. ist das mittlerweile behoben? (Frage nur deshalb, falls ich vielleicht doch mal auf die völlig abwegige und wahnwitzige Idee eines Upgrades kommen sollte ..) Ich nehme an, P11 kann auch noch kein Colla…

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    Cycles für Cinema4D veröffentlicht

    maXem - - Cinema 4D

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    Hey, @ChristianZ .. würde mich grundsätzlich ja schon mal seeehr interessieren, aber die Links in deinen beiden ersten Postings sind tot und der dritte führt zu einer Seite, die von meinem Firefox als 'unsicher' eingestuft und deshalb gar nicht erst angezeigt wird. Macht auf mich - als ganz ordinären 'casual-Programm-und-Internet-Nutzer' - einen eher wenig Vertrauen-erweckenden Eindruck .. Wäre schön, hier auch den Link zu einer Art 'Hauptseite' (oder so) zu haben.

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    Genesis 3 Poser Updater

    maXem - - Poser

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    Zitat von Kurti2013: „Vielleicht kann jemand mal hierzu einen "Erfahrungsbericht" einstellen!? “ Ja, nur zu .. mach' mal! Nee, ernsthaft .. ich fand das Handling von Genesisen in Poser auch schon bei den einser- und zweier- Figuen ziiiemlich sperrig und zäh. Ganz davon abgesehen, dass viele 'Features', die sie in D|S bieten, hier nicht verfügbar sind. Aber vielleicht läuft es mit so einer '3rd-Party-Erweiterung' ja ein bisschen besser, als mit DAZ'ns DSON-Importer?.. keine Ahnung ..