Angepinnt DAZ Studio 4.x - Builds / Betas / Releases

Es gibt 228 Antworten im Thema. Der letzte Beitrag () ist von rk66

    Hi,
    DAZ Studio Pro BETA (4.6.2.23) ist online.

    Zitat:
    "highlights are:
    - Added a clear [DSON] cache button to the preferences dialog
    - Added functionality to Morph Loader Pro that allows splitting a GeoGrafted export into separate morphs for the individual mesh contributors
    - Added an option to restrict influence in the weight map smoothing dialog
    - Fixed a bug in the Hierarchical Material save filter to handle Geometry Shells
    - Fixed a bug in the Hierarchical Material save filter relating to the inclusion of parent data regardless of checked state
    - Fixed #DS-169/CS148257: Fixed delta save for legacy content when multiple figures of the same content are in the scene
    - Added a script to fix problematic legacy scene files with more than one of a given figure; available via this CS Knowledge Base article
    - Fixed #DS-143/CS145252: All textures where being converted to JPG during OBJ export; added an “Original Maps” option; “No Maps” option now prevents maps from being written; paths no longer write out using quotes
    - Fixed #DS-179/CS152340/CS152232: Fixed a crash in ERC Freeze when rigging or hidden properties were involved
    - Optimized ERC Freeze
    - Fixed #DS-174/CS152086: Fixed a crash related to the Scene Selection popup on Mac
    - Added support to content manager* for shortcuts (PC)/symlinks (Mac) of files; *used by the Content Library pane
    - Optimized the Content Library pane to better handle folders with many subfolders"

    Link: http://www.daz3d.com/forums/viewthread/30559/

    rk66.
    Hi,
    Zitat:
    "DAZ 3D is pleased to announce the next General Release version of the DAZ Studio Pro - version 4.6.1.33!


    What is new in this version? Do I need to update my copy?

    The 4.6.1.33 version resolves several issues and implements many improvements since the 4.6.1.17 General Release. More detail on specific fixes/changes/improvements can be found in the Change Log, which can be viewed online within the Documentation Center portion of our site. All new downloads of the DAZ Studio 4.6 Pro product (SKU: 13176) will be of this version.

    Highlights are:
    - Streamlined 1st time user experience when installed via Install Manager
    - Fixed #DS-169/CS 148257: Fixed saving of morph deltas for legacy content when multiple figures of the same content are in the scene
    - Fixed #DS-174/CS 152086: Fixed a crash related to the Scene Selection popup on Mac
    - Fixed #DS-179/CS 152340/CS 152232: Fixed a crash in ERC Freeze when rigging or hidden properties were involved
    - Fixed #DS-199/CS 153596: Fixed a crash when removing an object from the scene after a render; crash in the undo stack related to image/string/file properties being added to the stack multiple times
    - Fixed #DS-212: Fixed a crash when clicking in the viewport using the Pose/Animate activity in the Full Service [Beta] layout
    - Fixed #DS-216: Fixed Region Navigator Tool interaction with the Shaping pane; Fixed display of Region icons in parameter navigation listviews
    - Fixed #DS-219: Fixed an issue with selecting the correct property in the Property Hierarchy pane when the “Show In Property Hierarchy” action, in the Parameters pane context menu while in Edit Mode, was used and the filterfiled for the Parameters pane was in use
    - Fixed #DS-220: Fixed an issue with automatically selecting the control property in ERC Freeze when launched from the Parameters pane context menu while in Edit Mode, when the filter filed for the Parameters pane was in use
    - Optimized ERC Freeze
    - Fixed a random crash of Auto-Fit
    - Added support for multiple target figures to Auto-Fit
    - Added a Figure ID (FID_) property to skeletons; used by Auto-Fit in support of fitting items to multiple targets; used in the automation of cross-figure fitting adjustments when fit to
    - Fixed several installation/permissions/ownership issues on Mac
    - Fixed several issues with Geometry Shells
    - Fixed clean up of ERC links when the source property is removed
    - Fixed an issue with AutoFollow
    - Removed outdated QuickStart Guide; action fallback launches online documentation redirect; see below"

    Link: http://www.daz3d.com/forums/viewthread/32252/

    rk66.
    Danke für den Hinweis! :)
    Da ich auf die Beta verzichtet hatte, hab ich jetzt mal das Upgrade installiert. Sieht bisher okay aus, keine Fehlermeldungen etc. (Aber da ich in Studio so gut wie nichts mache bisher, muss das nix heissen... :P )

    vg
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    Geist ist geil!
    auch als ich mir das Update das letzte Mal von der Seite aus meinen gekauften Produkten gezogen habe hatte ich erst das Problem, welches Programm ich denn jetzt nehmen soll - normal oder beta oder andere die da noch rumschwirrten und als ich dann die wahrscheinlich richtige Version entedeckt hatte war die auch nicht auf dem hier angegebenen Stand.
    Computer sind hinterhältig und gemein
    Hi,

    DAZ Studio Pro 4.6.1.39 - General Release - Update!

    Zitat:
    "DAZ 3D is pleased to announce the next General Release version of the DAZ Studio Pro - version 4.6.1.39!

    Another build, so soon?
    Yes. We want to provide access to builds that fix issues you may have encountered in the General Release, earlier and more frequently.

    What is new in this version? Do I need to update my copy?
    The 4.6.1.39 version resolves several issues and implements several improvements since the 4.6.1.33 General Release. More detail on specific fixes/changes/improvements can be found in the Change Log, which can be viewed online within the Documentation Center portion of our site. All new downloads of the DAZ Studio 4.6 Pro product (SKU: 13176) will be of this version.

    Highlights are:
    - Replaced the [Lesson Strip] Welcome page with a help “Home” page; a hub for providing quick access to various forms of help
    - Added a “Home…” action
    - Fixed a naming issue in the Startup Wizard, allowing the Home and Scene Builder dialogs to record/apply independent size and placement
    - Reworked the Help menu; replaced various help action classes to clarify purpose; users should run the ./Scripts/Utilities/Update and Merge Menus script
    -Tweaked the Help Browser action to open the window at a size that causes little or no horizontal scrolling; dependent on available screen resolution
    - Replaced Activity Bar buttons with “Home”, “My Account”, and “My Gallery” buttons
    - Updated various help related URLs
    - Updated the Help pane index
    - Tweaked the Help Browser action to open the window at a size that causes little or no horizontal scrolling; dependent on available screen resolution
    - Fixed #DSON-5: Fixed read/write of presets to correctly read/write the name in modifier paths instead of asset ids; modifier paths use the name scheme; read falls back to asset ids if name cannot be found, to preserve backward compatibility; new saves cannot be read correctly by prior versions as their reader [incorrectly] operates on asset ids instead of name
    - Fixed #DS-231: LOD Mesh resolutions did not loaded correctly via PowerLoader
    - Fixed a crash when nodes are deleted during load
    - Improved feedback (progress) while waiting for metadata import
    - Updated default interface files; actions, menus, toolbars
    - Updated default styles; added several help related icons
    - Fixed an issue where the “Do not show this again” option in the Startup Wizard was not being respected in some cases for some pages
    - Added a scroll area to the Create Property dialog
    - Fixed some sizing issues on the Create Property dialog
    - Holding the Ctrl/Cmd key when the log action is triggered will now open the native file browser to the log file; as opposed to opening the log file itself
    - Added and/or updated various script APIs; DzApp, DzStyle, DzWidget, DzLabel, DzLineEdit, DzScrollArea and DzTabWidget
    - Added support for labels finding images in resources folders; specify the image with “resources:path/to/image.ext”"

    Link: http://www.daz3d.com/forums/viewthread/33933/

    rk66.

    rk66 schrieb:

    Hi,
    noch ein kleines Weihnachtsgeschenk von DAZ.

    Zitat:
    "DAZ 3D is pleased to announce the next public version of the DAZ Studio Pro Beta - version 4.6.2.72!"

    Lessa schrieb:


    Ich hol mir erst die Endversionen wieder... hab gerade genug Ärger mit meinem DAZ, da brauch ich nich auch noch Betas!
    :P Ist doch passend:
    Ja, ja, man lädt es runter, installiert es und ... hat dann nachher die Bescherung! :thumbsup:


    Danke für die Info rk66! Wünsche Dir auch ein schönes Weihnachtsfest! :thumbup:
    Ich bin immer ganz froh, dass Du über die Neuerscheinungen informierst, dann verpasst man wenigstens nichts!
    Danke für den Hinweis! :)

    Gleich mal bei DAZ rein schauen... :P

    Nachtrag: kann wohl wieder nur mit dem Install Manager installiert werden, auch wenn dort steht, dass es manuell möglich sei. Ich bekomme mit dem blauen "Manual"-Button nur einen "DS Scene Builder" - Ordner mit ein paar kB Inhalt (wozu immer der gut sein mag). Per "Download and Install" - Button (grün) -so wie DAZ es auch für manuelle Installation empfiehlt- passiert gar nix (weil ich den IM gar nicht installiert habe, ich will dat Ding nich haben...)

    Also: kein IM - kein Studio??

    vg
    space
    Geist ist geil!

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „spacebones“ ()

    Hab heute mal diese Beta version installiert . seit Public BETA 2 (4.6.2.48) gibs ja neue Highlights

    4) Replaced Weight Map Brush Tool with a Node Weight Map Brush Tool; see next highlight

    5) Added DForm weight map support; requires Node Weight Map Brush to paint

    6) Made optimizations to bone binding calculations; improves overall speed of weight painting

    Nur wo ist dieses Node Weight Map Brush Tool Icon nun . Ich habe kein Icon mehr wo früher der Weightbrush war dsa ist ja doof
    Ich kann das wohl aus dem Tool Menue aufrufen aber ich hätte das schon gerne als Icon in meiner Toolbar

    Ist das nun ein Bug oder eine neue Funktion ? :wacko:
    zu 5 und 6 kann auch ich nur wundern was die meinen < kein Plan bisher :nachdenklich:
    Auf jeden Fall ist jetzt auch Vertex painten möglich soviel habe ich jetzt schon mal rausgefunden


    Edit: einen voreingestellten Workspace auswählen hat den Weightbrush wieder aktiviert
    Bilder
    • toolbar.png

      53,11 kB, 1.401×325, 7 mal angesehen
    Amateurs hope. Professionals work.

    Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von „vidi“ ()

    Ich habe mir eigentlich schon einen eigenen wohlfühl Workspace zusammengestellt . Ich brauch ja vieles Zeugs da nicht

    Ich musste nun nur gerade alles neu machen wegen dem fehlenden Icon bzw ich wusste nicht wie ich es zurück bekomme und hatte alles durchgeklickt

    Aber nun fühle ich mich wieder zu Hause . ^^
    Ich finde auch gut das man Property Regler im Parameter Tab direkt erstellen und editieren kann , ich glaube das früher nur über den Property manger möglich ?
    Amateurs hope. Professionals work.
    5) Added DForm weight map support; requires Node Weight Map Brush to paint
    Ok nun weiß ich was die meinen . Man hat im Weightpaintmodus nun auch eine Deformer Influenz map wenn man mit Deformer arbeitet.
    Amateurs hope. Professionals work.

    rk66 schrieb:

    Hi,

    Zitat:
    "DAZ 3D is pleased to announce the next public version of the DAZ Studio Pro Beta Release Candidate - version 4.6.2.106!"

    Link: http://www.daz3d.com/forums/viewthread/35626/

    rk66.
    Kann es sein, dass es zur Zeit nicht downladbar ist? :nachdenklich:
    In meinem Account finde ich unter "DAZ Studio Pro BETA" nur den "Scene Builder for DAZ Studio Public Beta"
    @citronenhai:

    Das ist schon die ganze Zeit über so. Ich dachte, dass das ein Anzeichen dafür sei, dass Studio nur noch per Install Manager installiert werden kann. Hatte mich ja an anderer Stelle hier im Forum schon dazu geäußert.
    Ist das denn auch beim IM so? Habe den nämlich nicht installiert (und möchte ihn eigentlich auch erstmal nicht nutzen).

    vg
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    Geist ist geil!