Wildwuchs

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    Es gibt 151 Antworten im Thema. Der letzte Beitrag () ist von spacebones

      @kushanku: Tempel der Merkwürdigkeiten,..............Könnten auch wünsch dir was Statuen in einem Videospiel sein. Wo sich der Protagonist Fähikeiten und Fertigkeiten erbeten kann. Hippo unbendige Kraft, großes Maul( Typ Hausdrache) dafür behäbig und wenig Intellekt. Der Frosch, flink, geschleimig, entgleitet dem Gegner sehr schnell, ist aber denoch leichte Beute auf Grund seines geringen Hirnvolumen. Usw., usw. die Gedanken sind frei.

      So Update!

      von 7:30 bis 19:13 endlos unwrap in Modo. Drei Komplettabstürze gratis als Zwangspausenbonus. Wenn Modo bei mir abstürzt geht kein Softwareneustart auch Windooooooooooooooooofffffffff läst kein Reset des PC zu. Also vier Sekunden auf den Powerschalter drücken, dreißig Sekunden warten ( wegen der Festplatten -Nachlaufzeit) und dann aber,...........................

      Texturen werden alle 2048 x 2048 sontst sind zuviele Pixel beim ransoomen zu sehen. Anima,...............weiß ich noch nicht.
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      • modo.jpg

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      • Unwrap modo.jpg

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      @kushanku: das sind nich mehrere maps, das ist eine einzige aufgesplittet. Egeal,... dafür lies die Obj Datei sich nicht in irgend ein Programm öffnen. Besser gesagt kein Objekt war zu sehen. Hab die Datei in diverse Formate konvertiert und nur fbx hat mir das Objekt übernommen mit UV map, die scheinbar nicht so richtig funktioniert. Hexagon hat mir etliche Vertexpunkte in die Statur eingeschmuggelt, die ich nicht gesetzt hatte. Hab diese in Modo zufällig beim unwrap entdeckt und gelöscht. Vileicht war dies die Ursache mit dem Exportproblem. In Zbrush war die Datei als Objekt total zerschossen. Das is echt frustrierend. Nochmal unwrap,...... hab ich echt keinen Bock drauf.

      so hab hier mal ein kleinen Render erstellt wie es in etwa in der Anima später aussehen soll. Die Kugeln wabern auf und ab und lassen die Statur samt Partikel dadurch lebendiger wirken.
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      • HydraMeduse simpl.jpg

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      Oje, Du hast aber auch immer Probleme mit Deinen Programmen. Sowas kenn ich garnicht :nachdenklich: .

      Hut ab, das Du es dann doch immer wieder wagst so komplizierte Teile zu basteln :thumbup: .

      Bommel schrieb:

      so hab hier mal ein kleinen Render erstellt
      Wird bestimmt eine unheimliche Sache diese Animation :top .

      LG
      Kushanku
      Der Weg ist das Ziel!
      update hippo
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      • altbronze.jpg

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      • edelbronze.jpg

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      update
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      • oxidmetall.jpg

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      • schokometall.jpg

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      • statuemix.jpg

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      • ufo 2.jpg

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      • ufo.jpg

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      Danke für Eure Kommentare.

      So sieht der Kopf des Jägers aus. Ist nun selbst zum gejagten geworden. Den dazu gehörigen Rumpf hab ich noch nicht gefunden. Haben vermutlich UFO- Freaks versteckt.

      Hier noch ein paar weitere Objekte.

      Beim Fisch bin ich mir nicht schlüssig um welche Geschlechtsspezifikation es sich handelt. Vileicht ein Zwitter,............. soll ja heutzutage modern sein. 8)
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      • 003_1.jpg

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      • 003_3.jpg

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      • 004_3.jpg

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      • Fisch 00.jpg

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      • Fisch.jpg

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      Danke für Eure Kommentare.

      Hab nach intensiven googln herausgefunden welchem Geschlecht der Fisch angehört. Es is eindeutig ein mänliches fischiges Lebewesen. Das besondere, er hat keine Gräten.

      Und hier nun sein Gegenstück.
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      Hier ein kleiner Liebling alter einsamer Omas, die es manchmal zu gut meinen. Aber was soll man sagen,.....Liebe geht halt durch den Magen.

      Zur Auswahl in zwei Varianten.
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      Danke für Eure Komentare.

      Hier der fertig texturierte Fisch W/M.
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      die ersten zwei, sind weibliche Fische dann folgen die schönsten Exemplare,.........die Männer,..................... 8)
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