Poser vs DAZ

Es gibt 13 Antworten im Thema. Der letzte Beitrag () ist von Ehliasys

    Poser vs DAZ

    Schon lange hat man den Eindruck, dass sich Poser in einer Art Dornröschenschlaf befindet.
    Lange war das Programm der Platzhirsch unter dieser 3D-Software, aber leider kann man auch die Zukunft verschlafen.

    Die ersten Versionen von DAZ wurden noch belächelt, aber inzwischen hat sich DAZ zu einem "Gegner" auf Augenhöhe entwickelt.

    Und SmithMicro?
    Nun, da hat man den Eindruck, dass offensichtlich an der Weiterentwicklung von Poser kein großes Interesse besteht.
    Trotz 2 maliger Nachfrage hatte es SmithMicro nicht nötig zu antworten. Das ist doch echter Support am Kunden! :cursing:

    Mit der Genesis-Reihe hat DAZ sehr gute Figuren ins Rennen geworfen. Der DSON Importer für Poser ist da leider nur ein schwaches Hilfsmittel.

    Inzwischen hat DAZ auch die Software von Runtime übernommen und bietet nun auch in diesem Punkt Renderosity paroli.
    Nicht zu vergessen, dass 3D-Idole wie Stonemason offensichtlich immer mehr nur für DAZ entwickeln.

    Kurioserweise bietet inzwischen sogar Poser-lastige Renderosity exklusiv Files für DAZ an.

    Insgesamt stimmt es traurig, dass SmithMicro ein gutes Programm an die Wand fährt. Wie sagte schon Gorbatschow: Wer zu spät kommt...

    Kurti2013 schrieb:

    inzwischen hat sich DAZ zu einem "Gegner" auf Augenhöhe entwickelt

    Ich persönlich finde ja, dass DS Poser inzwischen schon längst überholt hat. Und das sage ich, obwohl ich früher mal wirklich ein Fan von Poser war.
    DS ist eben das Hauptprogramm von Daz, während Poser für Smith Micro nur ein kleines Programm unter vielen ist. Der eigentliche Kernbereich von Smith Micro liegt ja ganz wo anders, und dementsprechend wird wohl auch das Budget für die Weiterentwicklung aussehen.
    Traurig finde ich, dass Poser zwar weiterentwickelt wird, aber leider am Kunden vorbei. Von den neuen Funktionen der 11er-Version finde ich keine wirklich brauchbar, dafür wurden Dinge, die schon seit Jahren auf der Wunschliste vieler User und aller Content-Entwickler stehen, wieder mal ignoriert.

    --- Kein Wind ist günstig für den, der nicht weiß, in welchen Hafen er will. --- (Seneca)
    Ich habe mir Poser nie geholt, weil zu teuer damals, und danach an DS gewöhnt, aber auch ich habe von meiner Warte außerhalb den starken Eindruck, dass Poser nur noch zweimal zappelt, bevor es tot ist. Die Figuren sind - von dem, was ich gesehen habe - bei weitem kein Vergleich zu V4 und GenesisX, und viele der Sachen, die Poser früher hatte, sind (wenn auch teilweise mit kostenpflichtigen Plugins) inzwischen auch in DS möglich, von Dynamic Cloth und Haar (VWD Bridge) über Haarerstellung (LAMH, Garibaldi) bis hin zu komplexen Shadern (DS built in Shader Mixer, auch wenn der noch ein Buch mit 7 Siegeln für mich ist). Fehlt nur noch ein Terraingenerator à la Terragen oder Vue, und DS ist komplett. Gut, ich wünsche mir seit Jahren dynamisches Fleisch, aber das wird wohl erst mal nix :D
    Für Computer braucht man keine Experten, sondern Schamanen.

    Meine DeviantArt-Seite

    esha schrieb:

    Kurti2013 schrieb:

    inzwischen hat sich DAZ zu einem "Gegner" auf Augenhöhe entwickelt

    Ich persönlich finde ja, dass DS Poser inzwischen schon längst überholt hat. Und das sage ich, obwohl ich früher mal wirklich ein Fan von Poser war.
    DS ist eben das Hauptprogramm von Daz, während Poser für Smith Micro nur ein kleines Programm unter vielen ist. Der eigentliche Kernbereich von Smith Micro liegt ja ganz wo anders, und dementsprechend wird wohl auch das Budget für die Weiterentwicklung aussehen.
    Traurig finde ich, dass Poser zwar weiterentwickelt wird, aber leider am Kunden vorbei. Von den neuen Funktionen der 11er-Version finde ich keine wirklich brauchbar, dafür wurden Dinge, die schon seit Jahren auf der Wunschliste vieler User und aller Content-Entwickler stehen, wieder mal ignoriert.

    Seh ich auch so. P11 hab ich mir gar nicht erst angeschafft.

    Nachdem ja nun wohl das alte Entwicklerteam gefeuert wurde, bleibt abzuwarten, was die neue Mannschaft hervorbringt. Dann wird sich ja zeigen ob Poser noch eine ernstzunehmende Alternative bleibt bzw wieder wird. Ich hätte nix dagegen Poser wieder einzusetzen - dafür allerdings müssten einige Baustellen bereinigt werden...
    inzwischen hat sich DAZ zu einem "Gegner" auf Augenhöhe entwickelt

    persönlich finde ja, dass DS Poser inzwischen schon längst überholt hat

    Seh ich auch so

    Eigentlich habe ich das schon vor Jahren so gesehen , aber da hatte ich ja noch alle Poser Fans gegen mich . ^^

    Dawn für Poser und DAZ
    Amateurs hope. Professionals work.

    vidi schrieb:


    Eigentlich habe ich das schon vor Jahren so gesehen , aber da hatte ich ja noch alle Poser Fans gegen mich . ^^

    Nun - auch wenn's dir nicht gefällt - Poser hat immer noch Funktionalitäten, die in DS grottig oder nicht vorhanden sind:
    - die Magnete arbeiten erheblich einfacher und besser
    - ein Morph-Tool, das ungemein hilfreich ist für Sachen, die eigentlich nicht so vorgesehen sind oder korrigiert werden müssen
    - Unmengen an nützlichen kleinen Helferscripts (oft for free), die den Workflow ungemein beschleunigen
    - Dynamic Cloth (ohne Optitex Abhängigkeit - gibt's da überhaupt noch was?)
    - erheblich einfacheres, ergonomischeres Figuren-Posen

    Poser ist keineswegs "schlechter" als DS - an vielen Stellen bietet es mehr Freiheiten als DS, das seine User gern an die kurze Leine nimmt.
    Aber die Software ist in die Jahre gekommen und ihre Komponenten wurden teilweise sträflich in der Weiterentwicklung vernachlässigt.
    Irgendwann rächt sich so etwas eben. DS ist das jüngere Programm und hat damit den Vorteil auf späterem technologischen Level eingestiegen zu sein - und natürlich ist es DAZ's Vehikel zum Vertrieb von Content - somit wird es natürlich in dieser Richtung weiterentwickelt. Poser steht da ein wenig blöd da, da es immer auf Content von Fremdanbietern angewiesen war.
    Nunja man kann weiterhin geteilter Meinung bleiben.
    Jedenfalls sieht das nicht jeder Poser User noch so und eigentlich ist das ja nur ein neuer Tread zu gleichbleibenden Meinungen
    wie auch zb. den vor kurzen
    Poser Reality Renderer
    Amateurs hope. Professionals work.

    Lessa schrieb:

    @Ehliasys: ja, es gibt bei ReRo VWD - Virtual World Dynamics, und die passende Bridge für DS. Funktioniert auch. Damit lässt sich JEDES conforming clothing dynamisch machen, und Haare nach ein wenig Einarbeitung auch.

    ja ich weis - wurde zuerst für Poser entwickelt. Trotzdem fehlt DS eine vernünftige interne Lösung.
    Plugins sind ne feine Sache - bis ne neue Basisprogrammversion rauskommt - oder der Entwickler keine Lust mehr hat.
    Manchmal zahl sich Hartnäckigkeit aus!

    Meine 3 Anfrage bei SmithMicro im Bezug auf Neuerungen, Weiterentwicklungen etc. fiel recht ernüchternd bzw. enttäuschend aus!

    Hier im Originaltext:
    " Thank you for contacting Support. The next version of Poser is in development, as are updates to Poser 11.
    As far as new features and improvements, there has been no announcement as to the new features at this
    time. . Check out our Forums
    forum.smithmicro.com/ "

    Beim Poker würde man zu dieser Antwort "Bluff" sagen!
    Irgendwas ist da sicher im Busch bei SM , denn der Entwickler von Moho ist nicht mehr bei SM und schreibt auch unter anderen
    I can tell you is that back in November the graphics division suffered a major round of layoffs
    :nachdenklich:
    Amateurs hope. Professionals work.