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    Also ich hab da keine. :(
  • Hansum

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    (Zitat von Duestervieh)

    Dafür gibt es den Glas-Shader in Blender. (Durchsichtige) Flüssigkeiten realisiere ich meisstens, indem ich einen separaten Körper, d.h. ein neues Objekt innerhalb des Glases baue. Das bekommt ebenfalls den Glas-Shader, aber…
  • ivanengler

    Hat die Trophäe 10 Jahre 3D-Board-Mitglied erhalten.
    Trophäe
    10 Jahre 3D-Board-Mitglied
  • Kushanku

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Alchemie 2.0 verfasst.
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    Der Anfang ist gemacht.
    Für eine realistische Beleuchtung sind HDRIs als Environment immer eine gute Wahl.
  • Kushanku

    Hat eine Antwort im Thema
    • Blender
    Keine Thumbnails verfasst.
    Beitrag
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    Schön, das es sich geklärt hat und danke fürs Mitteilen woran es lag :thumbup: <3 .

    artoo
    Ich suche blends eigentlich immer über den Blenderbrowser. Ich muss doch glatt mal nachgucken, ob ich im Win Explorer auch ne Vorschau habe :D .
  • ritch

    Hat einen Kommentar zum Bild San Andreas Girl geschrieben.
    Kommentar (Bild/Video)
    Need for Speed - San Andreas. :thumbup:
  • Chaoswolf

    Hat eine Antwort im Thema
    • W.I.P.
    Alchemie 2.0 verfasst.
    Beitrag
    In Cycles brauchst du mehr Licht denke ich, dann werden die Ergebnisse glaube ich realistischer. Für den Anfang sieht es doch sehr gut aus!
  • Chaoswolf

    Hat eine Antwort im Thema
    • Blender
    Keine Thumbnails verfasst.
    Beitrag
    Interessant, gut zu wissen! Falls man das auch mal hat.