Beach Girl

Es gibt 2 Antworten in diesem Thema, welches 1.218 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von spacebones.

  • Verwendete(s) Programm(e): DAZ 1.3.1.0, Bryce 6, Photoshop


    Habe mal ein Portrait versucht. Poserfigur in DAZ erstellt nach Bryce importiert und dort gerendert. Für Landschaften ist Bryce ja hervorragend geeignet, aber die Poserfiguren scheinen mir immer noch ein wenig künstlich auszusehen. Vielleicht hat jemand eine Idee was für ein Programm man besser verwendet um die Poserfiguren realistischer zu rendern.



    Zardoz

  • Na, das sieht doch gar nicht mal so übel aus! Bloß wieso musstes du der blonden Dame denn diesen Paris-Hilton-mässigen Gesichtsausdruck verpassen? :D
    Zum Fotorealismus: Habe Gutes über den Maxwell Renderer gehört. Kost aber auch was. ;)


    vg


    Daddy

    "Bedenke, daß die menschlichen Verhältnisse insgesamt unbeständig sind, dann wirst du im Glück nicht zu fröhlich und im Unglück nicht zu traurig sein." - Sokrates


    Probleme sind zum Lösen da.

  • Das funzt eigentlich nur wirklich gut wenn auch high resolution texture maps für die betreffende Figur dabei sind, sonst entweder mit Licht und shadern rumspielen oder aus Fotomaterial selber ne Hautoberfläche basteln und statt der werkseitigen laden...
    Letzteres ist allerdings schon aufwendiger.


    Zitat

    wieso musstes du der blonden Dame denn diesen Paris-Hilton-mässigen Gesichtsausdruck verpassen?


    :rofl


    ...die kommt schon so daher, habe die glaub ich mal bei shareCG gesehen...!


    vg
    space

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