3ds in Vue Pro importieren

Es gibt 5 Antworten in diesem Thema, welches 2.239 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag () ist von enchant.

  • Hallo!
    Habe eine Frage, die wurde hier schon einmal gestellt, glaub ich –finde
    sie aber nicht mehr.


    Also: habe ein Auto als 3Ds Objekt und möchte dieses in Vue als Ojekt laden.
    Man kann oben im Fensterchen die Texturen erkennen. Diese sind auch wohl schon
    zugewiesen, aber doch nicht. Also, wenn ich z.B. den Blinker anwähle, sieht man im Fensterchen
    das dazugehörende Bild aber beim Rendern ist es nicht sichtbar. Muss ich jede Textur noch einmal
    zuweisen?


    Lg, Uli

  • Das ist wirklich eigenartig.
    Ich importiere sehr viel 3ds und wenn die Textur im Vorschaubild angezeigt wird, gibts da auch keine Probleme. Die tauchen erst dann auf, wenn Vue die Tex nicht findet, aber da kommt dann auch immer ne Fehlermeldung.


    Wie verhält es sich beim restlichen Auto?


    Irgendwie kriegen wir das schon raus!


    LG
    Yoro

    Der unten stehende Satz ist wahr.
    Der oben stehende Satz ist falsch.

    ________________________________________________________


    e2.jpg

    Einmal editiert, zuletzt von Yoro ()

  • Ich kann es euch erst heute Abend genau sgane, da ich an der Arbeit bin.
    Das Auto sieht beim ersten Rendern untexturiert aus: keine Scheiben, keine
    Farben der Lichter, kein Lack ;( Die Texturen sind .tga Dateien).


    Ich schaue es mir zu Hause noch einmal genau an und berichte es euch, aber nach den ersten Versuchen
    war da nicht die richtige textur drauf. Vielleicht versuche ich es über Poser!?


    Danke, Uli

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