Ich krieg die Motten... Ich hab einen Stern gebaut, sechszackig, ganz normal. Ich hab in UV-Gemapped. Ich hab die Textur draufgemalt - von allen Spitzen ein Farbverlauf ins Weiße. Tats. Hab das Weiß transparent gemacht und Schwarz druntergelegt. Tuts nicht. Er rendert mir noch immer weiß. Ich hab schon Specularity ausgemacht. Bringt nichts. Ich hab mit Reflection rumgehampelt. Bringt nichts.
Mein DAZ mag mich nicht mehr.
Kann sich irgendwer vorstellen, was da los ist??
Angehängt: Screenshot meines aktuellen DS-Bildschirms.
Edit: Mit nem PNG als Textur gehts. Froooch misch jet.