Verwendete(s) Programm(e): erstmal Hexagon und Carrara
Habe erneut begonnen mein "Syfy-Projekt" zu neuem Leben zu erwecken. Hatte voriges Jahr eine nicht öffentliche Anima erstellt, die in der Produktion sehr aufwendig war. Obwohl es sich eigentlich "nur" um eine Kamerafahrt im scheinbar unendlichen Virtuellen Raum war. Der Knackpunkt lag in den Sequenzübergängen. Es sollte ein durchgängiger Kamerafluss werden bei dem der Vidioschnitt nicht zu merken ist. Weder Überblendungen oder eingebaute Tricks sollten als solche zu erkennen sein. Leichter gesagt als getan. Ich guck sie mir öffter mal an, um alte Fehler nicht erneut mit ein zu bauen. Inzwischen sind neue Ideen und Tricks in meinen Hirnschmalz erwacht. Und so folgt jetzt erst mal eine kleine Bilderserie zu meinem Projekt.