Beiträge von SmidA

    Der Preis ist für diese Qualität sagenhaft und selbst wenn das Set nicht gerade im Sale wäre, wäre der Preis immer noch sehr gut. Was bei dem obj dann leider nicht mehr funktioniert, ist, dass die Faces, die selbst leuchtend sein sollten, komplett mit in der einen einzigen Textur verschwinden. Mal sehen, wie ich das Problem wegbügeln kann...

    Das Bild kann man auch in sehr groß anschauen, dann wirken die Gebäude erst so richtig...

    Vielen Dank an Uwe Kronemann für den tollen Tip :)

    Ich bastel in Blender, aber rigge in DAZ. Riggen in Blender ist toll, aber leider werden mir beim Export und Import nach DAZ die Bones zerschossen...

    Also jetzt eben die Fleissaufgabe :D

    Andererseits bemale ich ja auch nicht in Blender. Keine Ambitionen, das auch noch zu lernen. Habe jetzt für das Modell den Shrink-Modifier und dan Lapp...irgendwas verwendet. Das reich erstmal an neuem :)

    mo17on66

    Schau doch mal im ehemaligen Tutorialcafé vorbei. Das gibt es in der ursprünglichen Form zwar nicht mehr, aber Pam, die das früher geführt hat, hat ganz viele Anfängervideos zu DAZ in ihren Youtubekanal gestellt:

    Pams DAZ Studio Grundlagen
    Hier dreht sich alles um DAZ Studio und den Einstieg in die tolle Software.
    www.youtube.com

    Die sind auf deutsch :)

    SmidA hat eine neue Datei hinzugefügt:

    SmidA
    5. Juni 2026 um 10:32

    Mhhhh, mir erscheinen 6000 Schuss pro Magazin ziemlich gering - damit hättest Du ja nur 2 Minuten Feuerkraft. Ok, zum Parkplatzräumen reicht das ja vielleicht... :D

    Sieht cool aus, bin gespannt. Und dank CGI muss das ja auch nicht alles logis oder realitätsgerecht werden.

    Rumzicken hilft ja nicht, also gibt es jetzt den nächsten Versuch...

    "Model" ist eine Stoffschere meiner Frau - geschmiedet aus zwei Teilen. Davon habe ich dann mal ein Foto von der Vorder- und Rückseite gemacht, jeweils geschlossen und geöffnet. Vorteil dabei ist, dass ich die Schere auch im Original neben mir liegen habe, und die Kanten direkt anschauen kann. Naja, und dann eben ein (geringer) Denkfehler: Eine Schere benötigt nicht zwingend absolut scharfe Schneiden, denn man soll damit ja nicht schneiden, sondern scheren :) Zwei Flächen, die mit sehr geringem Abstand aneinander vorbei gleiten, reichen aus...

    Die grobe Form der beiden Scherblätter stimmt jetzt schonmal für´s Erste.

    Meine Entscheidung ist nun, dass ich die Griffe separat modelliere und dann zum Kaschieren der Stoßpunkte irgendein Schmuckband oder so drüber ziehen werde. Mal sehen, wie das so wirkt.

    Nachtrag: Ich musste wohl erstmal jammern, damit ich eine Idee bekam. Jetzt mit den Tips von Kushanku und artoo funktioniert das dann doch erfreulich gut. Erster Griff ist auch schon dran...

    Ich reaktiviere mal wieder diesen Thread und berichte... NICHTS :(

    Das aktuelle Monatsprojekt mit den Scheren stellt mich vor ungeahnte Probleme. Ich finde einfach keinen richtigen Zugang dazu. Wie bekomme ich einerseits die Schneide scharf (Shift+E hilft da nur bedingt) und im gleichen Modell an anderer Stelle die Griffstücke rund und handschmeichelnd. 4 Ansätze, alle verworfen und in die Tonne gekloppt.

    Ok, zur Not mache ich ein Foto von einer Schere und kloppe die als Poster auf ein Holzplakat :D