Wofür ist die Polsterung hinter dem abgesperrten Bereich?
Du bist ja echt fleißig hier 🙂👍
Wofür ist die Polsterung hinter dem abgesperrten Bereich?
Du bist ja echt fleißig hier 🙂👍
Willkommen, schöner Einstand ![]()
Wenn das Knife-Tool aktiviert ist, stehen ganz unten (u.U. auch ganz oben) im Fenster alle Optionen mit ihren Shortcuts.
Hat sich doch gelohnt 🙂
Man bekommt nicht immer gute Handwerker am Filmset. 😁
Hast Du evtl. ein Teil passend gemacht und anschließend einen Subdivide Modifier drauf gesetzt? Je nach Geometrie kann da schon mal was schrumpfen..
Schön fotografiert 😁👍
Macht sich schon gut.
Wenn du im Shader bei Texture Coordinate noch eine anders Objekt (z.B. ein Empty oder eine der Röhren, sieht die Verteilung der Algen pro Behälter auch noch unterschiedlich aus. (ich gehe mal davon aus, dass Deine Textur prozedural ist..)
Gesagt, getan. Aber das war gar nicht so einfach. Wie erstellt man eine Textur?
Eine bestehende PBR-Textur zu beschneiden hat wegen der unterschiedlichen Farbverläufe nicht geklappt. Und sonst konnte ich auch keine freien Fischnetz-Texturen finden. Bei der Erstellung mit Gemini hatte ich dann Glück, und eine Textur sah recht brauchbar aus - nur war sie nicht wirklich seamless. Gut, dass ich noch einen alten Account bei PixPlant hatte. Damit konnte ich alles Nötige erstellen.
Dann hatte ich noch ein UV-Problem: Ich wollte alle Faces überlagern, um die Textur einheitlich aufzubringen. Doch die einzelnen Faces zeigten in alle möglichen Richtungen, und die zu drehen war ein Kampf. Mit dem Addon ZenUV hat es dann über mehrere Workarounds geklappt. Einfach über „World Orientation" zu drehen, ist nämlich nicht gegangen. Das hat ein paar Tricks mehr gebraucht.
Sieht gut aus. Aber warum auch einfach, wenn's kompliziert geht ![]()
Eigentlich hat Blender alles Notwendige schon ohne Addons an Bord, Netzgröße und Bump nach Belieben einstellbar...
Man könnte es auch nur mit Bump oder nur mit Displacement machen. Für den Export müsste man sich die Texturen halt noch in Bilder backen, wobei nur Schwarzweiß Maps notwendig sind, womit man alles in die Farbkanäle eines Bilds speichern könnte, um noch Speicher zu sparen... (damit blieb sogar noch ein Kanal für eine Logo auf dem Netz :))
Hm, ich seh jetzt nichts an der Plane, bzw dem Netz was man nicht mit einer einfachen Textur machen könnte, falls es Zweifel bei dem Addon gäbe. Apropos Details - wie ist das Geländer vorne am Gerüst befestigt?
Der sieht schon cool aus ![]()
Jo, macht langsam was her ![]()
Sehr gelungen. 👍
Hatye ich mir auch gestern angeschaut, der ist schön gemacht ![]()
2 x 'ne runde Sache 😁👍
Jo, das was Reiner so aufgeführt hat, stimmt.
Ich hatte mir Darktable hauptsächlich installiert, weil meine Cam unter anderem auch raw rausgibt und man damit diese bearbeiten kann. Ich benutze es hauptsächlich, um Belichtung, Kontrast und Farbe zu bearbeiten und für die Vignettierung,
Für alles Andere, was Fotoberarbeitung bertrifft, Gimp. Wenn ich etwas Grafischeres benötige nehme ich dann Inkscape.
Die Flixies wären im MA sicher der pure Luxus gewesen, wahrscheinlich also nicht für das gemeine Landvolk.. 😁
Danke dir. Das hat mich motiviert doch erst mal die Deb zu bauen. Ich kann dich schlecht warten lassen
Danke, das hätte keine Eile gehabt.
Lässt sich installieren und funktioniert auch unter Ubuntu 24.04. ![]()
Werd ich mir bei Gelegenheit anschauen.
Wenn Du sowieso eine deb baust, wart ich noch was...
Schickes Material. Das Teil hat Stil, dann bekommst Du Stiel sicher auch noch hin ![]()
Bei dem Problem kann ich gerade nicht helfen, habe außer im VSE noch nichts mit Sound gemacht.
Im allgemeinen ist es aber besser, pro Thema einen einzelnen Thread zu erstellen, damit andere User, die nach einer Lösung für ein ähnliches Problem suchen, diese auch einfacher finden .
Es wäre auch hilfreich, das Tutorial mit Zeitangabe zu verlinken 😉
Ich glaube, die würde mich auch entstressen, wäre dann auf das Gesicht meines Chefs gespannt 😂
Hmm... also nach DeepL:
Irisch: Lang lebe! Mögest du leben! Mögest du alt werden!
oder
Latein: Wäsche! Waschen! Bügeln!
Gut, fas KI noch so einfach zu täuschen ist 😁
Ich gehe davon aus, dass Du von einer bestehenden Karte ausgehen willst, oder?
Hier ein einfaches Beispiel, wo ich eine einfach Karte (Quelle: Wiki Commons) auf eine Plane gemappt habe,
Mit dem Hue/Saturation Node entsättigt und heller gemacht, eine Noise Texture mit Multiply hinzugemixt und noch ein bisschen gelblich orange Farbe mit Color: