Beiträge von olflab

    Wäre es eine Option da eine Textur zu animieren?

    Habe ich mir auch schon überlegt, aber ich würde es gerne mit Öffnungen machen. Außerdem ist die Überlegung die Wand als eine Art Steinwand mit herausstehenden Steinen zu machen. Ich weiß nicht, ob es dann funktionieren wird.

    Jetzt habe ich doch noch eine Frage. BigM , du hast vorgeschlagen Solidify-Modifier erst nach dem Curve-Modifier zu verwenden. Ich verstehe auch warum. Aber, was wenn ich vorher schon eine Wand in 3D erstellen will ohne einen Solidify-Modifier? Dabei wird die Dicke der Wand nur zu einer Fläche.

    Hallo Blender Experten. Ich hoffe, ihr könnt mir weiter helfen. Ich habe versucht eine Animation des unmöglichen Ring anzufertigen. Prinzipiell funktioniert es, aber es gibt ein Problem. Ich werde hier nicht viele Bilder teilen, sondern gleich ein minimalistisches Modell. In der Minimaldatei gibt es zwei Modelle:

    Modell 1 zeigt die Variante, bei der Eine Fläche entlang der x-Achse verschoben werden kann. Die Fläche folgt dem Pfad. Diese Variante lässt sich animieren, aber die wand wird in Richtung des Pfads gekippt und seitlich sieht man, dass die Wände eingewölbt sind. Damit man es besser sieht, sind im Hintergrund zwei Flächen eingefügt.

    Modell 2: So stelle ich mir das Modell vor. Leider lässt sich die Fläche (Wand) nicht animieren.


    Frage: Ist es möglich die Wand so dem Pfad folgen zu lassen, wie im Modell 2 ohne, dass die Wand nach unten geneigt wird?



    Animation Unmöglicher Kreis.zip

    Leider funktioniert es nur in gewissen Grenzen. Die Höhe darf nicht zu hoch sein, sonst treten einige Probleme auf. Das liegt an der Eigenschaft des Curve-Modifiers. Da arbeite ich noch dran. Ich denke, ich werde demnächst noch etwas Hilfe von euch benötigen.

    Hallo 3D-Experten. Ich habe mal ein wenig mit dem unmöglichen Ring experimentiert. Jetzt funktioniert auch eine Animation:

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    Beim Zusammenbau des Schranks für Objekte, die merkwürdig sind, ist etwas schief gelaufen. Jetzt weiß man gar nicht, wie man diesen Schrank aufstellen kann.


    Hallo Blender-Experten,

    Ich würde gerne gerne einen Zylinder entlang der Oberfläche eines Möbius-Bandes bewegen. Die Idee ist, den Zylinder entlang eines Pfades folgen zu lassen. Das Problem ist, dass der Zylinder nicht der Oberfläche des Bandes folgt.

    Habt ihr eine Idee, wie man den Zylinder beim animieren so rotieren kann, dass er der Oberfläche folgt?

    Der nächste Schritt wäre dann den Zylinder rotieren zu lassen. Aber das kommt später.

    Damit man es direkt mal ausprobieren kann, habe ich mal eine Testdatei hochgeladen.

    möbius-Animation.zip

    Also, ich muss sagen, darauf bin ich ganz besonders stolz. Eigentlich hat es nur geklappt, weil ich einen Fehler gemacht habe :nachdenklich: . Aber in der Wissenschaft ist es auch häufig eine Vorgehensweise. Durch einen Fehler kommen geniale Erkenntnisse.

    Pünktlich zum Wochenende ist ein neues Bauwerk fertiggestellt worden.

    Zugegeben, mit 2500 Jahren, etwas länger als BER, aber dafür auch etwas sonderbarer. Wie die das gemacht haben?

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    Eigentlich sollte es etwas ähnliches wie eine Mühle werden, aber irgendwie hat jemand bei der Berechnung der Konstruktion vermutlich einen Vorzeichenfehler begangen ^^ . Vermutlich war es deswegen beim Zusammenbauen etwas schwierig gewesen :nachdenklich: .

    Hier mal eine kurze Animation

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    Ich habe das Modell ein wenig abgewandelt, um eine Animation daraus zu erstellen. Mal schauen, ob es klappt. Sieht man eigentlich, wo der Übergang ist?

    olflab hat eine neue Datei hinzugefügt:

    Zitat

    Es handelt sich um ein Modell vom Fernglas von DDoptics. Die Texte können alle angepasst werden.