sorry, wenn ich ein bißchen begriffsstutzig bin, aber wie nutze ich denn Iray oder 3Delight. Was passiert denn, wenn ich ein Material "normal" render und dann abspeicher. Ist da bereits irgend was von "Iray" oder "3delight" dabei oder muss ich da was zusätzlich machen?
Also, es ist schon sehr interessant, welch unterschiedliche Ansichten es zu Bryce gibt. Aus meiner Sicht - ich arbeite seit der Version Bryce 4 mit diesem genialen programm - ist Bryce intuitiv ( ich "hasse" Tutorials und ä. ) sehr einfach zu erlernen. Und es bietet genug Möglichkeiten, schöne Bilder zu erstellen, die auch "höheren" Ansprüchen gerecht werden können.
Bei Interesse ( soll keine Reklame oder Werbung sein !!! ) einmal hier reinschauen: https://www.facebook.com/Wolfg…8865887644/?ref=bookmarks Auch wenn DAZ dieses Programm nur noch sehr stiefmütterlich unterstützt und das Kaufinteresse für Bryce Stuff doch stark zurückgeht, ich bin eingefleischter Bryce-Fan und werd es auch in Zukunft bleiben
Hi, ich habe im DAZStudio 4.9 pro zum ersten Mal für ein bestehendes DAZ-Produkt eine eigene Textur entwickelt und die einzelnen Komponenten wie Hose, Tunika, Stiefel usw. neu als Material abgespeichert. Um weiter voranzukommen, habe ich folgende Fragen:
1. Muß ich irgend etwas wie Iray oder 3Delight berücksichtigen und wenn ja, wie?? 2. Wie müssen die einzelnen Texturen wo abgespeichert werden ( in welcher Ordnerstruktur) und was muss ich letzendlich zu DAZ hochladen?
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