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Beende andere Anwendungen." Strg "Die Erweiterung '^3' kann nicht geladen werden" Strg "diese Datei enthält Animationsinformationen die ignoriert wurden. Diese wurden als unbenannt geöffnet" Strg "Ein Fehler ist aufgetreten bei der Verwendung der Direct3D Hardware. Carrara ZBuffer wird stattdessen verwendet." Strg "Ein Fehler ist aufgetreten bei der Verwendung der Direct3D software. Carrara ZBuffer wird stattdessen verwendet." Strg "Ein Fehler ist aufgetreten bei der Verwendung der RAVE hardware. Carrara ZBuffer wird stattdessen verwendet." Strg "Ein Fehler ist aufgetreten bei der Verwendung der RAVE software. Carrara ZBuffer wird stattdessen verwendet." Strg "MetaDatei zu alt (pre 1.0)" Strg "Dieses Dateiformat kann nicht zusammengefasst werden" Strg "Zu viele Iterationen" Strg "Ihre 3D Grafikkarte hat zu wenig Speicher. Versuchen Sie nach dem schliessen von Cararra die Auflösung, Farbtiefe oder 3DAnsicht zu ändern. Carrara ZBuffer wird verwendet." Strg "Ihre Grafikkarte unterstützt diese Farbtiefe nicht. Schliessen Sie Carrara und Versuchen sie es mit dem 16-bit(65536 colors) modus. Carrara ZBuffer wird verwendet." Strg "Direct3D kann nicht gefunden werden. Re-Installieren Sie DirectX. Carrara ZBuffer wird verwendet." Strg "Ihre Grafikkarte unterstützt kein Z-Buffer. Carrara ZBuffer wird verwendet." Strg "Es kann keine 3D fähige Grafikkarte gefunden werden. Carrara ZBuffer wird verwendet." Strg "QuickDraw3D Rave wurde nicht gefunden. Bitte Re-Installieren Sie es. Carrara ZBuffer wird verwendet." Strg "AVI : Der Kompressor unterstützt diese Bildgrösse nicht" Strg "Der Direct3D Renderer verlor die Surfaces und hat eine Neuzeichnung angefordert" Strg "Es wurde keine unterstützte Grafikkarte in den Einstellungen gefunden. 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" Strg "Neuer Master-Shader" Strg "Master bearbeiten" } Node { RsID 9025 Strg "Port1: " Strg "5020" } Node { RsID 10501 Strg "X" Strg "Y" Strg "Z" } Node { RsID 10502 Strg "X" Strg "Y" Strg "Z" } Node { RsID 16010 Strg "Mindestens ein Test fehlgeschlagen" Strg "Siehe AutoTest.log für Details" } Node { RsID 16009 Strg "Möchten Sie wirklich den AutoTest starten ?" } Node { RsID 16004 Strg "Begrenzungrahmen" Strg "Draht" Strg "Eben" Strg "Arbeitsfenstergitter" Strg "Kamera Name" Strg "Hintergrund" Strg "Ausgewähltes Objekt" Strg "Primäre Wireframes" Strg "Lichter" Strg "Kameras" Strg "Aktive Pane Grenze" Strg "Silhouettenprojektion" Strg "Sekundäre Wireframes" } Node { RsID 10500 Strg "0.0.a36" Strg "v" Strg "Impressum" } Node { RsID 6000 Strg "Verwenden Sie Display-Listen" Strg "Diese Option macht das Rendern schneller auf einige Karten, aber viel langsamer auf andere." Strg "Nach dem Wechsel eine der folgenden Optionen, speichern, schließen und wieder öffnen alle derzeit geöffneten Dokumente." } Node { RsID 16002 Strg "Verwenden Sie Farbkorrektur" Strg "Speicherpfad für temporäre Dateien:" Strg "****" Strg "..." Strg "Bitte wählen Sie den Standort des neuen temporären Ordner" Strg "Übertrage die Textur auf die Festplatte" Strg "Die Textur Spooling Option wird nicht wirksam, bis Sie die Anwendung neu gestartet haben." Strg "Reservierter Arbeitsspeicher" Strg "Textur Spooling" } Node { RsID 16100 Strg "Standard-Sprache für das Öffnen der Dateien:" Strg "Diese Option wird für das Öffnen von .car Dateien aus älteren Carraraversionen benötigt." } Node { RsID 16200 Strg "Schriftart für die Benutzeroberfläche:" } Node { RsID 16003 Strg "3D Einheiten:" Strg "Zeit Einheit:" Strg "Bilder pro Sekunde" Strg "Interaktiver Renderer" Strg "Tweener" Strg "Neuen Master-Shader erstellen" Strg "Fragen was mit Duplikaten zu tun ist" Strg "Ziehen Sie einen Browsershader in Ihre Szene" } Node { RsID 7890 Strg "Sky Ambient (schnell)" Strg "Sky Ambient + Ambient Occlusion" Strg "Skylight + Ambient Occlusion (langsam)" Strg "Skylight + Full indirect lightning (sehr langsam)" Strg "Illuminationseinstellungen" Strg "Schattenpuffer (schnell)" Strg "Hart mit Raytracer" Strg "Weich mit Raytracer (langsam)" Strg "Schatten" } Node { RsID 9020 Strg "Neues Dokument beim Start" Strg "Neues Dokument erzeugen" Strg "DAZ 3D-Neuigkeiten abrufen" Strg "Die selbe Nachricht nicht zweimal zeigen" Strg "Maximale Anzahl für Rückgängig:" Strg "0.00" Strg "Nach Updates suchen" Strg "Das selbe Update nicht zweimal zeigen" Strg "Tipps beim Start anzeigen" } Node { RsID 9000 } Node { RsID 9100 Strg "" Strg "0.00" Strg "Add key" Strg "Del key" } Node { RsID 16021 Strg "Subsurface Scattering liefert bessere Ergebnisse mit Hilfe der globalen Illumination." Strg "Subsurface Scattering" } Node { RsID 16022 Strg "Aktivieren Sie die \"Licht durch Transparenz\" Render-Option um für die Lichtdurchlässigkeit bessere Ergebnisse zu erzielen. " Strg "Lichtdurchlässigkeit" } Node { RsID 16023 Strg "So ändern Sie die Glättung oder glätten Ränder / Rillen von mehreren Objekten, verwenden Sie die \"Bearbeiten"> "Glätten Objekt \"-Funktion." Strg "Glätten" } Node { RsID 16025 Strg "So ändern Sie die Ausrichtung der Ansichtsfenster in zwei und drei Fenster-Modus, klicken Sie auf das Symbol Ansicht noch einmal." Strg "Darstellungsfeld" } Node { RsID 16027 Strg "Die weicheren Schatten der Lichter und Leuchten müssen große Werte haben. Verwenden Sie ein Mindestwert von 1500-2000 cm oder mehr." Strg "Weichere Schatten" } Node { RsID 16029 Strg "Für eine schnelle Auswahl im Vertex-Modeler, verwenden Sie das Farb Auswahl-Werkzeug. Es geht viel schneller als die Verwendung von Umschalt + Klick." Strg "Farbe Auswahl" } Node { RsID 16030 Strg "Sie können mit der Kombination aus Ring und dann Loop (und umgekehrt) schneller eine Auswahl im Vertex-Modeler bestimmen." Strg "Ring und Loop" } Node { RsID 16031 Strg "Zur Verbesserung Ihrer 3D-Navigation, verwenden Sie die folgenden Maus-Shortcuts: - Alt+linke Taste für Dolly - Alt+mittlerer Taste (Klick) zum ein uns aus zoomen Alt+rechte Taste zum Verschieben" Strg "Maus Tastenkürzel" } Node { RsID 16039 Strg "@MCmd + Ziehen der Maus über einen Kanal in dem Shader-Editor erstellt eine Kopie von diesem in dem gewählten Shader-Kanal.@WCtrl + Ziehen der Maus über einen Kanal in dem Shader-Editor erstellt eine Kopie von diesem in dem gewählten Shader-Kanal." Strg "Kopiere Shaders" } Node { RsID 16043 Strg "Die Carrara Quicktour ist eine wertvolle Hilfe zum Kennenlernen von Carrara. Es ist wie die Retail-Version von Carrara 5. Es zeigt die möglichen Techniken um 3D-Inhalte zu erstellen, die die Leistungsstärke und Funktionalität von Carrara demonstrieren." Strg "Quick Tour" } Node { RsID 16018 Strg "Zur Verbesserung der Anzeigeleistung im OpenGL-Modus, deaktivieren Sie die \"Transparenz \"-Option." Strg "3D View" } Node { RsID 16019 Strg "Um ein Ziel Licht oder eine Ziel Kamera zu erstellen, benutzen Sie ein \"Zeige auf\" Modifikator auf eine Kamera oder einem Licht, das auf einen \"Ziel Helfer Objekt\" gerichtet wird." Strg "Ziel Licht" } Node { RsID 16020 Strg "Vergessen Sie nicht in den Ansichtseigenschaften das lightmaping, die Textur Displaygröße oder die reale Beleuchtung zu wählen." Strg "3D Ansicht" } Node { RsID 16024 Strg "Beim Import von OBJ-Modellen aus anderen Software, aktivieren Sie das Kontrollkästchen \ "Vertex Primitive \" Optionsfeld, um nativ zu bearbeiten, das dem Muster in dem Vertex-Modeler entspricht." Strg "Import von OBJ" } Node { RsID 16026 Strg "Wenn Sie einen andere Standard-tweener wie \"Bezier\" statt \"Lineare\" wollen, kann der Wert in den \"Einstellungen> Allgemeine Einstellungen Scene \"Systemsteuerung" geändert werden." Strg "Standard Tweener" } Node { RsID 16028 Strg "Für die beste Leistung bei der Arbeit mit geglätteten animierten Objekten, setzen Sie den Wert der Glättung beim modellieren auf 0 und Rendering-Wert auf Ihren gewünschten Wert im Vertex-Modeler Fenster." Strg "Glättungs Werte" } Node { RsID 16032 Strg "Ein einziger Oberflächen Replicator kann mit mehreren verschiedenen Objekten arbeiten z.B. Sie replizieren zwei Arten von Bäumen und drei Arten von Gesteinen mit dem gleichen Replikator." Strg "Surface Replicator" } Node { RsID 16033 Strg "Layers im Shader Editor benötigen UVs um gesetzt werden zu können. Vergessen Sie nicht die UVs im vertex modeler zu übernehmenn bevor Sie ein Layer verwenden." Strg "Layers und UVs" } Node { RsID 16034 Strg "Benutzerdefinierte Tastenkürzel können Sie erstellen unter \"Einstellungen > Tastenkürzel\", um ihre produktivität zu steigern." Strg "Tastenkürzel" } Node { RsID 16035 Strg "Um einen shader zu speichern, ziehen Sie diesen vom Shader Tab in der Szene zum gewünschten Ordner im Shader Browser. Dann können Sie diesen immer wieder verwenden." Strg "Speichere Shaders im Browser" } Node { RsID 16037 Strg "@MMit dem Skalierwerkzeug, auf das Objekt klicken und ziehen(nicht dem Manipulator) mit gedrückter Maustaste und das Objekt wird vom Hot-Point aus skaliert(nützlich wenn sie es verschieben).@WMit dem Skalierwerkzeug, auf das Objekt klicken und ziehen(nicht dem Manipulator) mit gedrückter Strg Taste und das Objekt wird vom Hot-Point aus skaliert(nützlich wenn sie es verschieben)." Strg "Skalieren vom Hot Point" } Node { RsID 16038 Strg "Alt + Maus ziehen erstellt eine Kopie des ausgewählten Keyframes im Sequencer. Dieses funktioniert auch bei Mehrfach-Auswahl von Keyframes bei verschiedenen Objekten." Strg "Kopiere Keyframes" } Node { RsID 16040 Strg "@MCmd + Maus ziehen verlängert oder verkürzt die Zeitspanne der ausgewählten Keyframes. Dies funktioniert auch bei vielen ausgewählten Keyframes auf verschiedenen Objekten.@WStrg + Maus ziehen verlängert oder verkürzt die Zeitspanne der ausgewählten Keyframes. Dies funktioniert auch bei vielen ausgewählten Keyframes auf verschiedenen Objekten. Strg "Accelerate Keyframes" } Node { RsID 16041 Strg "Wenn Sie das 2D Zoom Icon verwenden kann es die aktuelle Perspektive verfälschen. Es wäre besser wenn Sie das Track in/out Icon oder die Maus Tastenkürzel verwenden." Strg "Kamera Verfälschung" } Node { RsID 16016 Strg "Registrieren Sie Ihre Software und Sie erhalten diese große Vorteile:" Strg "DAZ News Letter" Strg "Benachrichtigung über Software-Updates" Strg "Produkt-Ankündigungen" Strg "Sonderangebote und vieles mehr" Strg "http://www.daz3d.com/i.x/support/registration/-/?" Strg "Registrieren Sie sich online" } Node { RsID 16042 Strg "Klicken Sie im Metaball-Modeller auf eine Gruppe von Metabällen und halten die Maus-Taste mit der Umschaltaste gedrückt. Dies wird alle Metabälle in der Sequenz wählen und letztlich die Gruppe der Metabälle. Die Zyklische Verzögerung können sie in \"Einstellungen > Metaball Modeler\" einstellen. Dies kann nützlich sein, um versteckte metaball Grundkörper auswählen . " Strg "Metaball Auswahl" } Node { RsID 16017 Strg "Probieren Sie die Carrara Quick-Tour auf der CD aus.Innerhalb von wenigen Minuten lernen Sie alles, was Sie benötigen um Ihre eigenen Bilder und Animationen zu erstellen." Strg "Quick Tour" } Node { RsID 16015 Strg "Zurück" Strg "Nächster" Strg "Schließen" } Node { RsID 16014 Strg "Zurück" Strg "Nächster" Strg "Schließen" } Node { RsID 16036 Strg "Wird ein Objekt durch ein anderes verdeckt, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das sichtbare Objekt. Wählen Sie dann das entsprechende Objekt aus der erscheinenden Pop-Up Liste aus" Strg "Verborgene Objekte" } Node { RsID 5100 Strg "Diese Demo-Version ist abgelaufen ! " Strg "Es ist nun an der Zeit Ihre eigene Carrara 6 Version zu erwerben!" Strg "- Die beste 3D-Anwendung auf dem Markt ! "-Mehr als tausend Objekte, Texturen und Szenen -Technische Unterstützung - Und vieles mehr." Strg "Einfach auf 'Jetzt kaufen" klicken und bestellen!" Strg "Glücklicherweise können Sie es auf unserer Webseite (www.daz3d.com) bestellen und wir werden es Ihnen liefern. Beim Upgrade zur Vollversion werden Sie folgendes bekommen:" } Node { RsID 5101 Strg "All diese Features und mehr (Technische Unterstützung....), bestellen Sie heute Ihre Kopie(online oder telefonisch) und wir werden es Ihnen direkt liefern." Strg "Diese Demo version wird nach 30 Tagen ablaufen nachdem Sie es installiert haben und darf nur zum Testen verwendet werden." Strg "Klicken Sie auf 'jetzt kaufen' um Ihre Kopie zu bestellen!" Strg "- Rendergröße ist begrenzt auf 640x480 - Netzwerkrendering ist nicht verfügbar - Animationen sind auf eine Länge von 4 Sekunden begrenzt- - Plug-Ins von Drittanbietern sind deaktiviert - Die Zahl von Szenen und Texturen sind begrenzt - Die QuickTour und der Objektkatalog sind nicht verfügbar" Strg "Es ist designed um all die Möglichkeiten von Carrara kennenzulernen. Jedoch folgende Funktionen sind deaktiviert oder eingeschränkt in dieser Demo verfügbar:" Strg "Willkommen zu der Demo von Carrara 6 ! "" } Node { RsID 5102 Strg "Diese Demo-Version ist abgelaufen !" Strg "Es ist nun an der Zeit eine gültige Version von Carrara 3D Express zu erwerben!" Strg "Glücklicherweise können Sie es auf unserer Webseite (www.daz3d.com) bestellen und wir werden es Ihnen liefern. Beim Upgrade zur Vollversion werden Sie folgendes bekommen:" Strg "- Die beste 3D Anwendung auf dem markt - Mehr als 1,000 Objekte, Texturen und Scenen - Technischer Support - und vieles mehr. Strg "Klicken Sie einfach auf 'Jetzt kaufen' um Ihre Kopie zu bestellen !" } Node { RsID 5103 Strg "Willkommen bei der Demo von Carrara 3D Express !" Strg "This Demo version will expire 30 days after du installed it and should be used for evalutation purpose only." Strg "Sie können alle Funktionen von Carrara 3D-Express testen. Doch die folgenden Funktionen wurden deaktiviert oder sind eingeschränkt in dieser Demo:" Strg "- Rendergröße ist begrenzt auf 640x480 - Netzwerkrendering ist nicht verfügba - Animationen sind auf eine Länge von Sekunden begrenzt- - Plug-Ins von Drittanbietern sind deaktiviert - Die Zahl von Scenen und Texturen sind begrenzt - Die QuickTour and the Objektkatalog sind nicht verfügbar" Strg "Klicken Sie auf 'Jetzt kaufen' zu bestellen Sie Ihre Kopie noch heute!" 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