﻿Node {
RsID 128
Strg "(Setzt die unteren Optionen)"
Strg "Quelle"
Strg "Umformung:"
Strg "Überprüfe Polygon Ausrichtung"
Strg "Autoskalieren deaktivieren"
Strg "Eine OBJ Einheit entspricht: "
Strg "0.00"
Strg "Carrara Einheit"
Strg "OBJ Y zu Carrara Z achse abbilden"
Strg "Voraussetzung: UV Koordinaten sind zwischen 0 und 1"
Strg "Erstelle Carrara Objekt als:"
Strg "Vertex Grundkörper"
Strg "Facet Meshes"
Strg "Verstecke BackFaces"
Strg "Zeige BackFaces"
Strg "Glättungswinkel"
Strg "Erstelle einzelne Polymesh ( benötigt für morph-ziele)"
Strg "Erstelle ein Polymesh Pro Material"
Strg "Gruppieren:"
Strg "Erstelle nur ein Objekt"
Strg "Erstelle ein Objekt pro Gruppe"
Strg "Verwende Name #1 als ID"
Strg "Verwende letzten Namen als ID"
Strg "Vereinige Gruppen mit dem selben Namen"
Strg "AutoPosition"
Strg ""
Strg "Optionen"
}
Node {
RsID 129
Strg "(Setzt die unteren Optionen)"
Strg "Ziel "
Strg "Material Export"
Strg "Exportiere volle Pfadangabe des Objektes"
Strg "Exportiere Objekte in Lokale Koordinaten"
Strg "Carrara Z Achse zu OBJ Y umschreiben"
Strg "Exportiere Objekte mit Morphs und Skinning"
Strg "Oberflächengenauigkeit"
Strg "Textur Karte"
Strg "Nur Farben"
Strg "Keine"
Strg "Konvertiere Prozedurale Shaders zu Texturen"
Strg "pixel"
Strg "128"
Strg "bei"
Strg "128"
Strg "Auflösung:"
Strg "Schreibe Dateinamen als:"
Strg "Nur Namen"
Strg "Voller Pfad"
Strg "Relativer Pfad"
Strg "Texturformat:"
Strg ""
Strg "Optionen"
}
STR {
RsID 130
Strg "Standard"
Strg "Default_Material"
}
STR {
RsID 128
Strg "Importiere OBJ..."
}
STR {
RsID 129
Strg "Mtl"
}
COMP {
RsID 128
Strg "OBJ Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 129
Strg "OBJ Export"
Strg ""
}
3Din {
RsID 128
Strg "WaveFront OBJ"
}
PMap {
RsID 128
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 129
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
CMNU {
RsID 150
Strg ""
Strg "Voreinstellung"
Strg "Poser"
Strg "DAZ|Studio"
Strg ""
}
CMNU {
RsID 140
Strg ""
Strg "Voreinstellung"
Strg "DAZ|Studio (Morph Ziele)"
Strg "DAZ|Studio (Ganze Szene)"
Strg "Poser"
Strg "Andere"
Strg ""
}
3Dou {
RsID 129
Strg "WaveFront OBJ"
}
