﻿Node {
RsID 202
Strg ""
}
Node {
RsID 201
}
Node {
RsID 301
Strg "Bereichsliste"
Strg "Aktueller Bereich"
}
Node {
RsID 203
Strg ""
Strg "name"
}
Node {
RsID 401
Strg "Skalierung:"
Strg "Animation importieren"
Strg "Link zur Poser-Datei erhalten"
Strg "Eine Poser-Einheit gleich: "
Strg "0.00"
Strg "Carrara-Einheit"
Strg "Programmpfad zu Poser:"
Strg "****"
Strg "..."
Strg "Bitte Poser.exe angeben"
Strg "Lichtquellen importieren"
}
Node {
RsID 200
}
Node {
RsID 500
Strg "Name"
Strg ""
}
Node {
RsID 501
Strg "Geometrie"
}
Node {
RsID 139
Strg "Vorlagen (Pose, Material)"
Strg "Pose als Clip"
Strg "Figur (Kleidung, Haar)"
Strg "Requisite (Requisite, Haar)"
}
Node {
RsID 141
Strg "Anzeigefarbe :"
}
Node {
RsID 142
Strg "Anzeigefarbe :"
Strg "0.00"
Strg "Größe"
}
Node {
RsID 143
Strg "Anzeigefarbe :"
Strg "0.00"
Strg "Größe"
}
Node {
RsID 300
Strg "Keine"
Strg "Glätten"
Strg "Unterteilungsgrad"
Strg "Modellieren:"
Strg "Unterteilungsgrad"
Strg "Rendern:"
Strg "Subdivision / Unterteilung"
Strg "Pose importieren"
Strg "Anpassen auf"
Strg "Genitalien"
Strg "Nur Begrenzungsrahmen anzeigen"
Strg "Anpassen aufheben "
Strg "Kleidung importieren"
Strg "Haar importieren"
}
Node {
RsID 146
Strg "Vorlagen (Pose, Material)"
}
Node {
RsID 147
}
Node {
RsID 148
}
Node {
RsID 130
Strg "IK-Ziele erstellen"
Strg "Skinning konvertieren"
Strg "Verformer importieren"
}
Node {
RsID 133
Strg "Verformer importieren"
}
Node {
RsID 400
Strg "IK-Ziele erstellen"
Strg "Morphziele importieren"
Strg "Animation importieren"
Strg "Genitalien"
Strg "Skinning konvertieren"
Strg "Verformer importieren"
Strg "Kamera und Lichtquellen importieren"
}
Node {
RsID 131
Strg "Um Transposer zu verwenden, müssen Sie Poser installiert haben. Damit können Sie Poserszenen mit dynamischer Kleidung und Haaren importieren."
Strg "Nativer Importer"
Strg "Transposer"
}
Node {
RsID 128
Strg "IK-Ziele erstellen"
Strg "Morphziele importieren"
Strg "Genitalien"
Strg "Skinning konvertieren"
Strg "Verformer importieren"
}
Node {
RsID 402
Strg "Pfad des Runtime-Ordners"
Strg "Hinzufügen..."
}
Node {
RsID 155
}
Node {
RsID 156
Strg "Ziel wählen"
}
Node {
RsID 157
Strg "Quelle wählen"
}
Node {
RsID 154
Strg ""
Strg "Filter"
}
Node {
RsID 136
Strg "Sichtbar"
Strg "Geometrie"
Strg ""
Strg "Filter"
}
Node {
RsID 138
Strg "Sichtbar"
Strg "Geometrie"
Strg "LOD hinzuf."
Strg "LOD-Optionen"
Strg ""
Strg "Filter"
}
Node {
RsID 1128
}
Node {
RsID 1129
Strg "Nur Farben"
Strg "Textur Maps"
Strg "Konvertiere Prozedurale Shader zu Texturen"
Strg "Auflösung:"
Strg "128"
Strg "zu"
Strg "128"
Strg "pixel"
Strg "Texturen Format:"
Strg "Material Export"
Strg "Text Bearbeiten"
Strg "Komprimiert"
Strg "Author
"
Strg "Allgemein"
}
Dlog {
RsID 204
Strg "Auf welche Figur wollen Sie anpassen?"
Strg "Anpassen auf"
}
Dlog {
RsID 205
Strg "Für welche Hand wollen Sie die Pose festlegen?"
Strg "Hand"
}
Dlog {
RsID 207
Strg "Die von Ihnen zugewiesene Pose enthält Werte, die außerhalb der Limits für das aktuelle Element liegen. Wollen Sie die Limits ausschalten, um die Pose an- zuwenden wie sie erstellt wurde oder die Limits bei- behalten?"
Strg "Pose außerhalb der Limits"
Strg "Limits ausschalten"
Strg "Limits beibehalten"
}
Dlog {
RsID 208
Strg "Bestimmen Sie einen Namen für den LOD"
Strg ""
Strg "LOD-Name"
}
Dlog {
RsID 209
Strg "Einfacher LOD"
Strg "Ansichtsfenster: "
Strg "Rendern:   "
Strg "Erweiterter LOD (Distanz von der Kamera)"
Strg "Distanz dar. hinaus:"
Strg "0.00"
Strg "LOD:        "
Strg "Distanz dar. hinaus:"
Strg "LOD:        "
Strg "0.00"
Strg "Distanz dar. hinaus:"
Strg "LOD:        "
Strg "0.00"
Strg "Autom. Umschalteinstellungen"
Strg "Löschen"
Strg "Umbenennen"
Strg "Nach oben"
Strg "Nach unten"
Strg "LOD-Liste"
Strg "Optionen des Level of Detail"
}
Dlog {
RsID 206
Strg "Stellen Sie sicher, dass die Runtime-Pfade korrekt sind:"
Strg "Wollen Sie mit dem Importieren fortfahren?"
Strg "Von nun an nicht nach fehlenden Dateien suchen"
Strg "Fehlende Dateien"
}
Dlog {
RsID 210
Strg "Du hast ein inkompatibles Element für diese Figur gewählt. Soll das Element an die Figur angepasst werden (konvertieren)?"
Strg "Für welche Figur wurde das Element vorher erstellt?"
Strg "Welchen Typ hat das Element?"
Strg "Konvertieren"
}
Dlog {
RsID 1128
Strg "Text bearbeiten"
Strg "DSF Nachrichten"
Strg "Ok"
}
Dlog {
RsID 1792
Strg "Importiere auf gewählte Figur"
Strg "Importiere als neues"
Strg "DSF Datei Import"
}
CMNU {
RsID 128
Strg ""
Strg "Links"
Strg "Rechts"
Strg ""
}
Wind {
RsID 200
Strg "^0 von ^1"
}
COMP {
RsID 128
Strg "Poser Character Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 130
Strg "Poser Prop Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 132
Strg "Poser Hair Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 131
Strg "Poser Scene Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 147
Strg "Poser Light Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 148
Strg "Poser Camera Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 152
Strg "DAZ Figure Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 129
Strg "Figure Modeler"
Strg "Assemble"
}
COMP {
RsID 133
Strg "Figure Modeler Part"
Strg ""
}
COMP {
RsID 151
Strg ""
Strg ""
}
COMP {
RsID 149
Strg "Window"
Strg "LOD Options Part"
}
COMP {
RsID 134
Strg "Poser Browser"
Strg "Required"
}
COMP {
RsID 154
Strg "Parameters"
Strg ""
}
COMP {
RsID 136
Strg "Parameters"
Strg ""
}
COMP {
RsID 138
Strg "Parameters"
Strg ""
}
COMP {
RsID 150
Strg "Figure prefs"
Strg ""
}
COMP {
RsID 139
Strg "Importieren"
Strg ""
}
COMP {
RsID 146
Strg "Importieren"
Strg ""
}
COMP {
RsID 145
Strg "Parameter"
Strg ""
}
COMP {
RsID 137
Strg "Figuranpassung"
Strg "Conformers"
}
COMP {
RsID 140
Strg "Poser Skinning Algorithm"
Strg ""
}
COMP {
RsID 153
Strg "Daz Skinning Algorithm"
Strg ""
}
COMP {
RsID 141
Strg "Kugel-Zone"
Strg "Sphere Zone"
}
COMP {
RsID 142
Strg "Magnetbasis"
Strg "Magnet Base"
}
COMP {
RsID 143
Strg "Magnet-Verformer"
Strg "Magnet Deformer"
}
COMP {
RsID 144
Strg "Magnet"
Strg "Verformer erstellen"
}
COMP {
RsID 156
Strg "Fit To..."
Strg ""
}
COMP {
RsID 160
Strg "Zero Figure"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 161
Strg "Zero Figure Pose"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 162
Strg "Zero Figure Shape"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 163
Strg "Zero Selection"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 164
Strg "Zero Selection Pose"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 165
Strg "Zero Selection Shape"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 185
Strg "Zero Selection Tree"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 186
Strg "Zero Selection Tree Pose"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 187
Strg "Zero Selection Tree Shape"
Strg "Zero"
}
COMP {
RsID 166
Strg "Memorize"
Strg "Hidden"
}
COMP {
RsID 167
Strg "Memorize Figure"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 168
Strg "Memorize Figure Pose"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 169
Strg "Memorize Figure Shape"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 170
Strg "Memorize Selection"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 171
Strg "Memorize Selection Pose"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 172
Strg "Memorize Selection Shape"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 182
Strg "Memorize Selection Tree"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 183
Strg "Memorize Selection Tree Pose"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 184
Strg "Memorize Selection Tree Shape"
Strg "Memorize"
}
COMP {
RsID 173
Strg "Restore Figure"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 174
Strg "Restore Figure Pose"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 175
Strg "Restore Figure Shape"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 176
Strg "Restore Selection"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 177
Strg "Restore Selection Pose"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 178
Strg "Restore Selection Shape"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 179
Strg "Restore Selection Tree"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 180
Strg "Restore Selection Tree Pose"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 181
Strg "Restore Selection Tree Shape"
Strg "Restore"
}
COMP {
RsID 1128
Strg "DSF Import"
Strg ""
}
COMP {
RsID 1130
Strg "Asset Uri"
Strg "Hidden"
}
COMP {
RsID 1131
Strg "Import"
Strg "Hidden"
}
COMP {
RsID 159
Strg "Content Browser"
Strg "Required"
}
COMP {
RsID 158
Strg "Content Browser"
Strg "Required"
}
3Din {
RsID 128
Strg "Poser Charakter"
}
3Din {
RsID 130
Strg "Poser Requisite"
}
3Din {
RsID 132
Strg "Poser Haar"
}
3Din {
RsID 131
Strg "Poser Szene"
}
3Din {
RsID 147
Strg "Poser Licht"
}
3Din {
RsID 148
Strg "Poser Kamera"
}
3Din {
RsID 152
Strg "DAZ Figure Format"
}
3Din {
RsID 1128
Strg "DSF File"
}
PMap {
RsID 128
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 130
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 132
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 131
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 147
}
PMap {
RsID 148
}
PMap {
RsID 152
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 154
}
PMap {
RsID 136
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 138
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 150
Strg "LOD-Nachricht löschen überspringen"
}
PMap {
RsID 139
}
PMap {
RsID 146
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 145
Strg ""
}
PMap {
RsID 141
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 142
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 143
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 144
}
PMap {
RsID 156
}
PMap {
RsID 160
}
PMap {
RsID 161
}
PMap {
RsID 162
}
PMap {
RsID 163
}
PMap {
RsID 164
}
PMap {
RsID 165
}
PMap {
RsID 185
}
PMap {
RsID 186
}
PMap {
RsID 187
}
PMap {
RsID 166
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 167
}
PMap {
RsID 168
}
PMap {
RsID 169
}
PMap {
RsID 170
}
PMap {
RsID 171
}
PMap {
RsID 172
}
PMap {
RsID 182
}
PMap {
RsID 183
}
PMap {
RsID 184
}
PMap {
RsID 173
}
PMap {
RsID 174
}
PMap {
RsID 175
}
PMap {
RsID 176
}
PMap {
RsID 177
}
PMap {
RsID 178
}
PMap {
RsID 179
}
PMap {
RsID 180
}
PMap {
RsID 181
}
PMap {
RsID 1128
}
PMap {
RsID 1130
Strg ""
Strg ""
}
PMap {
RsID 1131
}
STR {
RsID 128
Strg "Carrara konnte ^0 nicht importieren."
Strg "Skinning"
Strg "Figur"
Strg "Ganzer Körper"
Strg "Modell"
Strg "Parameter"
}
STR {
RsID 500
Strg "Bitte geben Sie die Datei ^0 an"
Strg "Bitte geben Sie die Standardquelle an (Runtime-Ordner)"
Strg "Pose importieren"
Strg "Carrara konnte ^0 nicht importieren."
Strg "Kleidung importieren"
Strg "Poser Runtime"
Strg "Parameter festlegen"
Strg "Verschiedenes"
Strg "Subdivision / Unterteilung"
Strg "Sichtbarkeit d. Akteurs ändern"
Strg "Standard"
Strg "Geometrie d. Akteurs ändern"
Strg "Basis"
Strg "Verformerbasis auswählen"
Strg "Zone"
Strg "Verformerzone auswählen"
Strg "Ein Objekt auswählen"
Strg "Magnet"
Strg "Keine"
Strg "Figur erstellen"
Strg "Level of Details (LOD) / Detailgrad"
Strg "Der ausgewählte LOD wird gelöscht, bitte bestätigen Sie."
Strg "Content-Quelle hinzufügen (Runtime-Ordner)"
Strg "Linke Negative Wölbung"
Strg "Linke Positive Wölbung"
Strg "Rechte Negative Wölbung"
Strg "Rechte Positive Wölbung"
Strg "Content"
Strg "Nicht unterstützt"
Strg "Root"
}
STR {
RsID 152
Strg "Carrara konnte ^0 nicht importieren."
Strg "Skinning"
Strg "Figur"
Strg "Ganzen Körper"
Strg "Modell"
Strg "Parameter"
}
STR {
RsID 501
Strg "Morph festlegen"
Strg "Keine andere Figur in der Szene gefunden"
Strg "Die Figur muss instanziiert sein, um angepasst zu werden"
Strg "Genitailien festlegen"
Strg "Figuranzeigemodus festlegen"
Strg "Figur-Pose importieren"
Strg "Figur anpassen"
Strg "Figur anpassen aufheben"
Strg "Morph"
Strg "Anpassungsfehler (inkompatible Figuren)"
Strg "Kann die Kleidung nicht importieren (ungültige Figur)"
Strg "Kleidung importieren"
Strg "Die Figur muss an ein Skelett angefügt werden"
Strg "Unterteilung ändern"
Strg "Haar importieren"
Strg "Kann das Haar nicht importiern"
Strg "Figuren u. Requisiten importieren"
Strg "Keine Requisite oder Figur zum Importieren gefunden"
Strg "Figur auf Null setzen"
Strg "Vorlage importieren"
Strg "Pose als Clip importieren"
Strg "Requisiten-Pose importieren"
Strg "LOD-Datei importieren"
Strg "LOD-Datei laden"
Strg "LOD-Name darf nicht leer sein"
Strg "LOD-Name muss für das Objekt eindeutig sein"
Strg "Pose auf Null setzen"
}
STR {
RsID 153
Strg "X Rotation"
Strg "Y Rotation"
Strg "Z Rotation"
Strg "X Linke Wölbung"
Strg "Y Linke Wölbung"
Strg "Z Linke Wölbung"
Strg "X Rechte Wölbung"
Strg "Y Rechte Wölbung"
Strg "Z Rechte Wölbung"
Strg "Skalierung"
Strg "Kurve"
}
STR {
RsID 701
Strg "Animation"
Strg "Anpassen an"
Strg "Figur Nullen"
Strg "Figur Pose Nullen"
Strg "Figur Shape Nullen"
Strg "Auswahl Nullen"
Strg "Auswahl Pose Nullen"
Strg "Auswahl Shape Nullen"
Strg "Figur merken"
Strg "Figur Pose merken"
Strg "Figur Shape merken"
Strg "Auswahl merken"
Strg "Auswahl merken Pose"
Strg "Auswahl merken Shape"
Strg "Figur wiederherstellen"
Strg "Figur Pose wiederherstellen"
Strg "Figur Shape wiederherstellen"
Strg "Auswahl Wiederherstellen"
Strg "Auswahl Wiederherstellen Pose"
Strg "Auswahl Wiederherstellen Shape"
Strg "Auswahl Tree nullen"
Strg "Auswahl Tree Pose nullen"
Strg "Auswahl Tree Shape nullen"
Strg "Auswahl Tree merken"
Strg "Auswahl Tree Pose merken"
Strg "Auswahl Tree Shape merken"
Strg "Auswahl Wiederherstellen Tree"
Strg "Auswahl Wiederherstellen Tree Pose"
Strg "Auswahl Wiederherstellen Tree Shape"
}
STR {
RsID 1128
Strg "Warnung: ^0 duplikat in Datei ^1"
Strg "Fehler: Knoten ^0 nicht gefunden"
Strg "Warnung: Geometrie ^0 nicht gefunden"
Strg "Warnung: Datei ^0 kann nicht geladen werden"
Strg "Warnung: Datei ^0 wurde nicht gefunden"
}
STR {
RsID 502
Strg "Content"
Strg "Kategorien"
Strg "Produkte"
Strg "Dateien"
Strg "Die Verbindung zum DAZ Content Management Dienst konnte nicht hergestellt werden. Bitte stelle sicher das du die neueste Version des DAZ Studio installiert hast und das der Dienst läuft. Bitte starte Carra neu um die Änderungen zu aktivieren."
}
FTYP {
RsID 1000
Strg "Poser Pose"
}
FTYP {
RsID 500
Strg "Poser Charakter"
}
FTYP {
RsID 501
Strg "Poser Requisite"
}
FTYP {
RsID 502
Strg "Poser Haar"
}
FTYP {
RsID 503
Strg "Poser Szene"
}
FTYP {
RsID 504
Strg "DAZ Figure Format"
}
FTYP {
RsID 505
Strg "DSF File"
}
TABS {
RsID 160
Strg "General"
Strg "Morphs"
}
