﻿ {
name "SubSurface-Scattering"
file {
fNam "LavalampSSS.cbr"
dNam "Lavalampe"
comm "Lavalampe
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichts in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs - für ein besonders realisitisches Aussehen"
demo 0
}
file {
fNam "milk.cbr"
dNam "Milch"
comm "Milch-Shader
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichts in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs - für ein besonders realisitisches Aussehen"
demo 1
}
file {
fNam "Wax_basic.cbr"
dNam "Wachs (Basic)"
comm "Wachs-Shader (Basic)
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichts in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs - für ein besonders realisitisches Aussehen"
demo 1
}
file {
fNam "Wax_marbeled.cbr"
dNam "Marmoriertes Wachs"
comm "Marmorierter Wachs-Shader
SubSurface Scattering (SSS), Volumenstreuung: Streuung
des Lichts in teilweise lichtdurchlässigen Materialien, z. Bsp.
Haut, Wachs - für ein besonders realisitisches Aussehen"
demo 0
}
}
