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Wissenwertes

  • Es gibt eine kostenlose Chaos V-Ray Version für Blender. Offenbar darf man die Community Edition auch kommerziell nutzen, allerdings nur für kleinere Projekte bzw. als Solo/Freelancer.


    Es gibt natürlich technische Limits:

    • max. 2560×2560

    • nur 8-bit Output

    • kein Distributed Rendering

    • keine Pipeline/Integration Features


    Und man muss sie alle 90 Tage erneuern.


    Chaos releases free community edition of its V-Ray for Blender
    Chaos has released a free Community Edition of V-Ray for Blender, making its rendering technology available to a broader group
    cgpress.org


    Free, industry-standard 3D rendering add-on for Blender.
    The renderer trusted by the world’s best is now in your hands for free.
    www.chaos.com

  • Storyboard Imagesorter Version 0.9.1
    • Freebie
    • Programmübergreifend

    Hallo Leute,


    Ich hatte mal wieder eine kleine Development Session. Ich wollte ausprobieren wie weit ich mit Vibe Coding komme um mir ein kleines Tool zu bauen. Und ich muss sagen man kommt inzwischen erstaunlich weit. Auch wenn man auf den erfahrenen Entwickler noch immer nicht verzichten kann. Die AI macht allein einfach noch viel zu viel Quatsch. Aber sie hat mir hier die Entwicklung erstaunlich beschleunigt.


    Rausgekommen ist ein Tool mit dem sich Bilder sortieren und dann in der entsprechenden Reihenfolge exportieren lassen. Ein Name mit fortlaufender Nummer. Es hat auch rudimentäre Storyboard Features. Man kann mit Text arbeiten und Contact Sheets exportieren.


    Das Ganze ist Open Sourcen unter der GPL Lizenz. Vielleicht kann es ja der eine oder andere brauchen. Ich brauchte das um die Bilder für meine Storyboards zu sortieren.


    Das Tool ist in Beta, ihr dürft Probleme gerne melden. Und auch Ideen und Feedback sind willkommen. Derzeit gibt es eine Portable für Windows. Auf Linux muss

  • Hallo zusammen,

    vom 24. bis 26. Juli 2026 findet in Mannheim wieder die Blender 3D Summer School statt – mittlerweile zum 18. Mal! Damit ist sie die größte deutschsprachige 3D-Summer-School. Location ist wie gewohnt das Mafinex-Technologiezentrum, direkt am Hauptbahnhof.

    Der diesjährige Schwerpunkt lautet „Virtual Exploration" – es geht um Themen wie Gaussian Splatting, professionelle Farbworkflows und neue kreative Wege in Blender.

    Aktuell stehen 16 Workshops im Programm, aufgeteilt in drei Schwierigkeitsstufen (Newbee, Beginner, Fortgeschritten). Jeder Workshop dauert 3 Stunden inkl. Schulungsmaterial, und ihr könnt euch aus 5 Zeitslots euer individuelles Programm zusammenstellen. Dazu gibt es am Samstag eine Keynote mit Vorträgen sowie Community-Events wie den Speed-Modeling-Contest, Werk-Feedback-Sessions und Lightning Talks.

    Ich werde dort selbst zwei Workshops für Anfänger geben und freue mich schon sehr darauf. Wer die Summer School kennt, weiß: Es sind immer großartige Tage, um

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  • interozitor

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    Mal wieder voll der Wahnsinn. Im positiven Sinn.
  • olflab

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    Hallo Leute. Nach langer Zeit kommt wieder ein neues Objekt:
  • ritch

    Hat das Thema AIDebütantinnen gestartet.
    Thema
    Verwendete(s) Programm(e):Ritch.ai,PaintW11pro
    Perfekte Anatomie weil 4 Finger plus Daumen. 8| :)  :thumbup:

    Es hat aber auch viel Zeit, Strom und Nerven gekostet, eine KI daraufhin zu trainieren. :prost:
  • Thunder666

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    • Blender
    Bitte um Hilfe! verfasst.
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    @Kushanku : Ja stimmt, händisch ist angesagt. Und runde Oberflächen möglichst meiden. Hab da jetzt einiges endlich zu gefunden. Auch ein FIx Tut von BB. Aber das ist echt mühsam. Hätte ich das nur vorher gewusst, im ED sieht immer alle top aus.…
  • Thunder666

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    • W.I.P.
    Eine Weltraum Kapsel für Pvt. Jones verfasst.
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    Danke ! Ja lamsam nimmt es Form an.
  • Kushanku

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    • W.I.P.
    Eine Weltraum Kapsel für Pvt. Jones verfasst.
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    Schön langsam wird es wohnlich <3 :thumbup: .
  • Kushanku

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    • Blender
    Bitte um Hilfe! verfasst.
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    Wenn Du ein blend-file hochladen willst, musst Du es Zippen.
    Boolsche Ops können klappen aber leider nicht immer.
    Manchmal ist es auch gut sie nicht zu applyen, oft hilft eine winzige Bewegung um solche Fragmente zu beseitigen. Aber manchmal, vor allem bei…
  • Thunder666

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    • Blender
    Bitte um Hilfe! verfasst.
    Beitrag
    @Gurkenbier : ist oben. Bin gespannt.

    @BigM : ;( von 3-7 alles dabei. Und was mach ich nu dagegen ? Wobei 4 den großen Teil ausmacht und 3 zu vernachlässigen ist.
  • BigM

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    • Blender
    Bitte um Hilfe! verfasst.
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    (Zitat von Thunder666)

    Nein siehst du nicht so ohne weiteres.
    Überprüfen kannst du es im Edit Mode im Menü -Select-Select All by Trait-Faces by Sides.
    Wenn du dort z.b Number of Vertice 4 einstellst sind alle Faces die nicht selectiert werden also Face die…
  • Gurkenbier

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    • Blender
    Bitte um Hilfe! verfasst.
    Beitrag
    Bis 10 MB denke ich geht wohl...
    Aber zippen!