Hier gibt es den Statler 1.2, den ich vor kurzem in Blender erstellt habe. Er ist vorbereitet für den Einsatz in DAZ...
Lest für den Einsatz der Posen und Materialien bitte unbedingt die Readme, oder zumindest das, was in der Langbeschreibung steht.
Im Rahmen eines Blendertutorials entstanden diese Grasbüschel, die ich für DAZ3D umgewandelt habe. Die Unklarheiten bezüglich der verwendeten Texturen habe ich umgangen, indem ich komplett selbst erstellte Maps verwendet habe...
Hier findet Ihr die Mauer, die ich im Rahmen eines Tutorials für und in Blender erstellt habe, vorbereitet für DAZ3D zu Eurer Verwendung.
Ich habe dem Ruf "die Mauer muss weg!" gehorcht und entsende sie hiermit in die Welt :D
Die Rakete aus dem Speedmodelling-Contest zum Herunterladen. Ich habe sie UV-gemappt und sie ist in der Datei sofort für DAZ3D nutzbar. Zusätzlich habe ich auch noch die obj-Datei mit dazugepackt, falls die wer in einer anderen Software nutzen wollte...
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