Moonlight

Es gibt 13 Antworten in diesem Thema, welches 6.733 mal aufgerufen wurde. Der letzte Beitrag (15. Januar 2017 um 20:10) ist von Witchery.

  • So nun weiss ich nicht ob ich richtig bin hier, wenn nicht verschiebt mich einfach.
    Habe ein 3D Programm entdeckt wovon ich noch nie gehört oder gelesen habe, es heisst Moonlight und ist Freeware kennt das jemand ?

    Hier könnt ihr euch die Seite ansehen und das Programm auch laden. Schaut mal in die Galerie, eure Meinug dazu würde mich interessieren.
    http://www.moonlight3d.eu/features.html


    http://www.moonlight3d.eu/features.html


    Moonlight | 3D-Funktionen

    Moonlight | 3D 0.2.3 hat folgende Eigenschaften:

    Modellieren

    Einzigartige historienbasierten Ansatz
    Unterstützung für nicht-Verteilernetze, einschließlich Polygonen mit beliebigen Vertex zählt
    3D-Manipulatoren
    Objekt Instancing
    Voll editierbare Objekthistorie jederzeit

    Materialien, Beleuchtung und Rendering

    Voll integrierte Sunflow, ein Renderer mit Unterstützung
    für moderne Beleuchtung Features wie Umgebungsverdeckung, globale
    Beleuchtung und Kaustik
    Kugel, sphärisch und Punktlichtquellen
    HDR-Bild-Ausgang
    GLSL-Unterstützung einschließlich GLSL Shader-Editor

    Animation

    Mehrere Animationen von Szenen
    Praktisch alle Parameter in der Baugeschichte sind animierbaren separat
    Rendering von Animationen

    andere

    Flexible Benutzerschnittstelle, die an die Bedürfnisse des Benutzers angepasst werden kann,
    Flexible und erweiterbare Plugin-basierte Architektur
    Volle Python-Scripting-Fähigkeit
    Headless Batch-Modus
    Integrierte Script-Editor

    Unterstützte Dateiformate

    Bilder: PNG, HDR, EXR
    Geometrie: Ogre .[lexicon]mesh[/lexicon].xml, Wavefront OBJ

  • Hmm, geladen habe ich es mir noch nicht, aber wenn ich die Webseite so angugge, dann sieht das so aus, als würde da gar nicht mehr dran gearbeitet werden.
    Da steht z.B. dass die neue Webseite bald kommen würde und das war im März 2015. Jetzt haben wir 2017.
    Ausserdem sind die Releases aus dem Jahr 2009.

    Wenn ich das falsch interpretieren sollte, verbessert mich ^^

    -----------
    LG Kali

    ~~~ Ich bin wie ich bin, die einen kennen mich, die anderen können mich ! (Konrad Adenauer) ~~~

    ~~~ Nicht jede Hand die man im Leben hält hat es auch verdient - ABER JEDE PFOTE !!! ~~~

  • Du hast recht, habe mir die Sachen geladen aber da gibts keine Exe Datei um das Progi zu installieren, alles nur seltsame Dateien und Textdateien. Also war das wohl nix, schaaade sieht auch nicht so aus als ob das jemals was wird.
    Grrmmlll und ich dachte ich hätte was entdeckt was relativ einfach zu handhaben ist. Ich wollte doch so gerne mal Klamotten für Poserfiguren machen.
    Achja Marvelous hab ich ausprobiert, klappt auch prima mit der Schneiderei, dummerweise lassen sich die Sachen nicht in Poser verwenden da sie nicht mitgehen wenn man die Pose ändert und alles was ich bisher gelesen hab bringt nix. Auch der Versuch nicht dynamische Kleidung draus zu machen.
    Also bleibt nix anderes als Hexagon oder Blender lernen, die beiden hab ich auf dem PC. Was würdet ihr mir da empfehlen ?

  • Zu Moonlight: Da wird Kali wohl recht haben. Scheint sehr "tot" zu sein dieses Projekt. :(

    Zu Marvelous Designer und Poser: Natürlich lässt sich die Kleidung dort nutzen, sie ist halt dynamisch. Das bedeutet, du musst sie im Cloth-Room berechnen lassen. Ich habe zu dem Thema ein Tutorial, vielleicht hilft dir das ja weiter. http://margy.de/dynkleidung.html

  • Hi dankeschön Margy, deine Seite und deine Tuts kenne ich alle, die sind toll, ich habs auch versucht aber irgendwie will poser da nicht mitmachen ich kriege das einfach nicht hin. Ich habe die Klamotten im Marvelous als Obj gespeichert, hab sie dann in Poser meiner V4 angezogen, die passen auch aber wenn ich die Pose ändere passt nix mehr. Also habe ich versucht ne neue Simulation zu machen, aber auch da passt dann nix. Das Kleidungsobjekt wir mir in Poser als Gegenstand angezeigt nicht als Figur hab ich da was falsch gemacht ?
    Ich schaue nun nochmal in dein Tut und versuche es wieder. Wenn es trotzdem nicht geht schreie ich ganz laut Hilfe

  • Ups was vergessen, die Kleidung in Marvelous habe ich laut einem Tut für die A-Pose erstellt weil man da besser drapieren kann, also muss ich beimn simulieren wohl in Frame 1 die A-pose nehmen ?
    Ich hab soviele Tuts angeschaut und gelesen dass ich bald nur noch eckige Augen hab.

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