Beiträge von Sven

    So, ich habe mal heute morgen einige Bilder gemacht, bei allen Bildern entsprcht das Licht genau den Licht in dem fertigen Render:
    (Bis auf Bild 303 alles IRAY)
    Bild 300: die Milchflasche mit Originaltextur
    Bild 301: der verwendete Shader, kam mit 4.8 mit
    Bild 302: die Milchflasche mit dem neuen Shader
    Bild 303: Originalfassung in 3DLight
    Bild 304: die Milchflasche ohne Milch
    Bild 305: Screenshot von der Szene vor dem Rendern
    Bild 306: gerendert in der Szene
    Bild 307: habe alle Flaschen um 45 Grad gedreht, aber der selbe Fehler. Als wenn das Logo nicht der Fehler ist!

    Ist doch interessant zu lesen, daß man die Entwicklung der Tiere vernachlässigt bzw. vergessen hat. Die setzt man gekonnt eine HD-Victoria7 in Szene und um ihre Beine streichelt eine grone Katze. Die Macher im DAZ müßten auch darauf wieder mehr Wert legeg, nicht nur Shaders, Clothing und dergleichen.

    Hallo an alle...
    Nach und nach habe ich mir einige Tiere im DAZ-Shop gekönnt. Meistens wenn sie im Angebot waren, weil die Orginalpreise doch recht hoch sind. Es sind die Tiere, die man immer braucht - Hund, Katze, Ratte, Pferd. Mittlerweile ist mir aufgefallen, daß Andere Tiere verwenden, die wesentlich besser und feiner aussehen als die von DAZ. Für mich stellt sich dabei immer wieder folgenden Fragen, wo sind die her, warum sind die teuren Kaufprodukte so schlecht? Sie wirken so statisch, teilweise recht qudratisch, ohne wirkliches Fell und Leben...

    Ja, ich bin mit der Ergebnis auch zufrieden. Vorallem wo ich jetzt weiß, wie man das Licht in IRAY setzt.
    Da es um mein Farmgirl Kim eine ganze Bilderserie geben wird, haben sich gestern noch einige Fragen ergeben. Viele Bilder spielen auf der Farm, aber der Skydome behindert das Licht. Auch ein Vergrößern um bis zu 400% brachte nur Schwarz. Früher habe ich immer ein Foto als Himmel eingefügt. Ich habe die Frage hier schon mal gestellt, konnte aber mit der Antwort nicht viel anfangen. Wie fügt man in 4.8 ein Foto als Background ein und hat es dann irgendwelche negativen Auswirkungen?


    Hänge mal noch einen Proberender mit an:

    Ich versuche in der Zwischenzeit ein Render fertig zu bekommen, aber ich stehe kurz davor,IRAY für immer zu streichen.
    Ja, alle Texturen, die IRAY haben, sind drauf. Ich habe eben das Bild mit nur einem Distanz-Licht gerendert, Zeit 44 Minuten bei 3000 Pixel, jetzt rendere ich das Bild mal ohne Licht, mal sehen wie lange es dauert.

    Antworte erst jetzt, weil der Proberender so endloss lange dauerte.Ja der Skydome war schuld.
    Jetzt mal was anderes, so richtig fluscht der Render noch nicht. 1. Endlos lange, selbst bei geringer Auflösung, hieß es nicht, IRAY ist recht flott? Vieles sieht aus wie - wie beschreiben - wie ein billiger Kunstdruck. Das angehängte Bild ist die Originalversion des Bildes noch in 3DLight im Maximalauflösung, wo die Texturen irgendwie glatter aussehen.

    So, nun werkelt meine neue Grafikkarte fleißig vor sich hin, aber alle was heraus kommt, sind wunderschöne schwarze Bilder! :nachdenklich:
    Das heißt für mich, ich mache irgendwelche Fehler bzw. Einstellungen sind nicht richtig. Hat jemnd einen Tipp...

    So, ich habe mich nun entschlossen auch mit IRAY zu arbeiten. Geforce GTX 960 - aber wie bekomme ich diese zweite Grafikkarte angemeldet? Alle Versuche haben kein Ergebnis gebracht, an meiner Geforce 210 soll weiterhin der Monitor hängen, die neue nur zum Rendern.

    Ich muß jetzt mal den Punkt Grafikkarte noch mal aufnehmen, weil ich morgen mal zu meinem Händler schauen möchte. Was ist empfehlenswert und vorallem wie viel GB brauche ich?

    Hallo an alle...
    Nach dem Update auf 4.8 hab ich doch ein paar recht simple Fragen.
    Unter "Edit" gibt es nicht mehr den Punkt - Backgrounds einfügen ???
    Wie ändert man die Faren des Arbeitsbildes, ich arbeite nun seit über einen Jahr mit weißem Hintergrund. Und auch bein Proberendern hätte ich gern auch wieder das weiße Bild.

    Ich rendere über die CPU, dafür habe ich vor einem Jahr die Computer mal hochgerüstet. Meine Grafikkarte ist nur ne GeForce mit 1GB Speciher.
    Ich habe jetzt mal einen Spot auf die Figur gesetzt und so wie es scheint, rendert er nun schneller.

    So, nun hab ich mir mal die 4.8 geholt. Erster Test: Figur 3Dlight ca.5 Min., das ganze nun mit IRAY nun schon seit 55 Min. Stand 75% und das ganze ohne Licht und Kleidung ohne Background. Ist das nornal, richtig?

    :nachdenklich: Hm...
    Ich habe mich mit IRAY nicht weiter beschäftigt, nur hier mal mit gelesen. Es kommt automatisch mit 4.8 mit, richtig? Dann nächste Frage, ich arbeite zur Zeit an einer Bilderreihe, wo ich bei einigen Sachen 3DLight-Texturen verwendet statt IRAY. Reicht ein tauschen dann aus, wie verhält sich dann das Licht, welches schon eingebaut ist und schon paßt?

    Hallo an alle....
    Ich muß heute mal mein Frust etwas ablassen. Ich habe mittlerweile festgestellt, daß erstklassige Produkte im Shop nur noch für IRAY sind. Shoppen bedeutet neuerdings, genau lesen ob 3DLight überhaupt noch unterstützt wird, ansonsten, mir jetzt schon zwei Mal passiert, zurückgeben. Nicht Jeder macht jedes (Blödsinn)-Update mit. Ich bleibe vorläufig bei meiner 4.6-Version. Aber, und da liegt nun der Frust, vor Wochen habe ich mich entschieden, auch mit Victoria7 zu arbeiten. Macht Spaß, unglaublich viele Möglichkeiten - aber Wet-Skin??? Nur noch für IRAY!!! Irgendwie fühle ich mich diskriminiert, DAZ-Benutzer zweiter Klasse.

    Verwendete(s) Programm(e):DAZ 4.6
    Inspiriert durch andere Arbeiten, vorallem auf Deviantart, habe ich mich mal an einer Render gewagt, der auch ohne IRAY ich denke mehr als gut geworden ist. Auch habe ich verschiedene Morphs und Shapes verwendet, um den Charakter noch besser, noch feiner zu gestalten. Bei mehrere Artists auf Deviant habe ich dieses Art der Charaktergestaltung gelesen und das nun mal angewendet.
    Basis ist Genesis3, dann 60% Summer und 40% Josie7. Body und Face mit 100% Josie7 Slim modelliert. Beine verlängert - Legs Lenght +10%, Pelvis auf 97% reduziert und dann Finess Details auf 30% gesetzt. Die Haut ist von "Tara" von Kayless und wurde mit den Surfaces-Tab verbessert.

    Nach einigen Zögern arbeite ich nun auch mit Genesis3. Auch Genesis2 steht mittlerweile hoch in der Gunst. Dabei bin ich auf eine interessante Tatsache gestoßen. Außer den Posen, die man unzählig hat, arbeite ich viel mit einem Posenpack names "Bodytalk". Ist für Genesis - ich weiß auch gar nicht mehr, wie es auf meinen Rechner kam - womit man Arme und Beine einzeln oder paarweise posen kann. Funktioniert prima in Genesis, bei V4, M4 und Genesis2 kann man es ebenfalls anwenden, manchmal muß man die Arme oder Hände bzw. Füße leicht korrigieren. Dafür gibt es ja drei Parameter-Schieber. Nun wollte ich das auch anwenden bei Genesis3, so viele Posen hab ich noch nicht und gerade Arme und Hände müssen der Situation angepaßt werden. Gesagt - getan und, oh Schreck ,Genesis3 zappelt herum wie eine Marionette. Also Tab auf und wie groß ist die Überraschung - es gbit nur noch 2 Schieberegler. Warum das??? Ich habe gestern krampfhaft versucht, einen Genesis3-Arm zu bewegen, es ging überhaupt nicht.
    Wurde dort etwas vergessen - oder steuert alles wieder auf eines Produkt hin?!?

    Ich hab es aufgeben, eine sinnvolle Struktur aufzubauen. Ich wusel mich durch, vorbei ich im Großen und Ganzen weiß, wo ich was suchen muß und auch finde und das bei einer Größe von 90 GB. Mittlerweile mache ich es so: Ich installiere immer ohne DIM, öffne das Studio und suche das Produkt. Wenn ich es nicht finde, schaue ich kurz in die gepackte Datei, meistens in der Runtime steht ob es als Prob, Pose usw. angelegt ist. Danach weiß ich wo es ist. Anschließend lege ich die gepackten Originale auf eine seperate Festplatte. Oft ergibt sich, das Produkte eines Erstellers sich in den selben Ordner bzw. Unterordner ablegen - Merlin,Stonemason sind dafür gute Beispiele.
    Suchen und Finden - geht ganz gut so.

    Danke ersteinmal für den Link. Interessanter Shop. Auf welcher Basisfigur sind die Charaktere erstellt worden und hat jemand damit schon Erfahrung?

    Hallo an alle...
    Beim Surfen im Netz u.a. auf Deviantart haben ich 3D-Bilder gesehen, die die DOA-Charaktere darstellen. Daher meine Frage, wo gibt es diese?