Ja, Zeit wurde es. 3D-Coat, Sculptris, Meshmixer, Curvy3D etc. haben das ja schon seit vielen Jahren. Das haut mich nicht um und war so auch für v5 zu erwarten.
Ich bin ein bisschen von dem Update enttäuscht. Wenn DAS quasi Zbrush5 sein soll, dann ist es für ein Major-Update ein bisschen wenig an neuen Features. Vor allem hatte ich gehofft, dass sie mit v5 endlich mal die UI modernisieren und aufräumen. Außerdem hätte ich den ZModeler2 erwartet.
Außerdem hoffe ich, dass es trotz der Jahres-Versionszahl weiterhin kostenlose Updates und Upgrades geben wird. Ich habe da ein ungutes Gefühl.
Ja das stimmt, auch manche Tools sind noch recht altmodisch in der Bedienung. Nichtsdestotrotz, für Games, Low Poly Art, Base meshes etc nie echt geile Sache.
Ich weiß nicht wer von euch schon "Nvil" kennt, aber das Programm mausert sich zu einem echten Profitool in Sachen 3D Modelling. Für viele ist es schon der geistige Nachfolger von Silo. Günstig ist es auch (noch).
Die UI kann zu 100% vom User angepasst und verändert werden.
Also Bforartists ist für *mich* *noch* keine Alternative um von modo wegzukommen. Dafür sind dessen Modelling Tools einfach zu geil. Ich wünsche euch trotzdem alles Gute, denn die 3D Community hätte ein "gutes" Blender durchaus verdient, und die Technik in Blender ist ja beileibe nicht schlecht, nur das "Gehäuse"... Aber da seid ihr ja dran.
Frage: Entwickelst du BFA immer noch v.a. alleine, oder hast du mittlerweile auch (freiwillige) Stammentwickler, die dich unterstützen?
Tiles: Mal eine persönliche Frage, wenn du gestattest: Machst du eigentlich mittlerweile noch was mit trueSpace? Damit hast du meines Wissens ja viele deiner 3D-Modelle für deine Website erstellt.
Weiß nicht obs schon hier war, jedenfalls hat jemand tatsächlich versucht einen trueSpace-Klon zu programmieren. Leider mittlerweile auch eingestellt, aber vielleicht doch für manchen nützlich? Jedenfalls bleibt das Programm damit genauso unvollendet wie trueSpace selbst immer war.
Geile Sache, Rainer. Echt super, was ihr da auf die Beine stellt. Hab in meinem Bekanntenkreis schon Werbung für bforartist gemacht, weil das normale Blender ist ja mal ein schlechter Witz.
Übrigens, habt ihr mal gezählt wie viele Doppeleinträge ihr schon entfernt habt? Müssen eine Menge sein. Selbst als Gelegenheitsnutzer bin ich schon immer wieder mal über Doppeleinträge gestoßen (beim normalen Blender), weswegen sich die Frage auftut, ob die Entwickler von Blender entweder blind oder blöd sind, oder beides, dass sie diese eindeutigen Inkonsistenzen nicht selbst beseitigen.
Ihr immer mit eurem Blender, dessen UI und UX steckt doch noch ganz ganz tief in den 90ern, kann ich nicht ernstnehmen, genauso wie fast die ganze professionelle Industrie, aber gut, jedem seins, niemand zwingt einen ja ein in vielerlei Hinsicht rückständiges Programm benutzen zu müssen (auch rückständig in Bezug auf die Community, siehe die Geschichte um bforartist und Reiner, bei der einem das Kotzen kommen könnte). Und Hexagon, wieso buttert da DAZ jetzt noch ein paar Cent an Entwicklungskosten rein? Wahrscheinlich nur, damit es noch ein paar Jährchen mit ihren überteuerten 3D-Modellen kompatibel ist (nur Vermutung, klar), weil DAZ ist kein Softwarehaus mehr, sondern nur noch Contentklitsche. Schade, dass insb. Bryce bei den Deppen dort so enden musste. Zu Hex selbst gäbs ja genug Alternativen.
Is ja nett, wird Hex jetzt doch noch weiterentwickelt? Dachte es wäre längst von Daz aufgegeben worden (so wie Bryce). Damals, als es neu war, hatte es wirklich tolle neue Features. Natürlich können andere Programme (insb. modo) das mittlerweile auch alles. Aber schön zu sehen, dass es doch weitergeht?!