Quaaak
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Beiträge von Thunder666
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Hatta schon 10 mal
, außen ist außen und innen ist innen. Hatte dann neu zugewiesen und es stimmte wieder. Jedenfalls ne Weile
. Vielleicht liegt es irwie an dem Mesh oder Blender spinnt ab und an. K.A.!Ich starte mal neu, ma kiekn. Bei der Polsterung war gestern das Selbe. Hat er was gemacht was inne Tonne gehört. Neustart und es ging. tzzzz
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Danke !
ZitatWas meinst Du mit verwurstet? Verzieht sich die Textur?
Nein, auf den seitlichen Stegen ist von vorn bis hinten innen/außen Loch Metall zugewiesen. War auch i.o., aber nachdem ich was weiss ich was gemacht habe ändert es sich auf einigen Stegen einfach auf innen/außen Mat(gelblich)
So wie hier vorne links z.B. und im Ed steht aber das richtige Mat dran
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@Kushanku: nee nee nee, wird alles modelliert(bis Stuhl vllt.)
. Soll ja außen Aufnahmen geben usw.@artoo: lansam ist gründlich und gründlich ist sexy

Wände panelisiert. Nun stellt sich mir die Frage, mit oder oder ohne seitliche Puschels

Der Boden ist vorne wieder verwurstet, k.A. was da abgeht. Einige seitliche Stege nehmen einfach innen außen Mat an wenn ich hier was ändere.
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@Kushanku : danke für die motivierenden Worte

Hatte heut N8 übel Bein Aua. Also ....
Du kannst es Dir denken.Ich hab ein Fehler gemacht den man nicht gleich bemerkt, da er am Boden des Schiffes ist. Ich muss für alles was ich da auf die Hülle mach innen ein extra innen/außen Mat benutzen. Für den jeweiligen Part wie die Stege, den Mittelgang usw.
. Sonst sieht man das außen. Naja die Stege hab ich gelöst Gott sei Dank.Und ich hab mich gegen Rahmen bei der Polsterung entschieden. Welche ich auch gleich angebracht habe
.Den Stuhl werde ich wohl von Sketchfab nehmen, da es schon wieder Ausmaße annimmt.

Vllt. ziehe ich an der seitlichen Polsterung noch Kabelschächte ein, ma kiekn.
Will ja noch die Waffen fertig machen und hab da ein tolles Tut gefunden. Wenn das funktioniert(sehr simpel) dann...meine Herren
, dann wird es laut.kleines Update
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Hab den Boden verwurstet
. Nochmal fast auf Anfang
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Also so ungefähr würde es im Schiff aussehen(Mats Rahmen,Stoff optional) und ich würde die Decken einbeziehen. I
Ich bin mir nur nicht sicher ob mir das gefallen soll
.Sagt ruhig was!
Ich bekomme es nicht direkt an die Hülle, muss ja auch nicht. Aber eigentlich wollte ich die Rundungen einbeziehen, ist mir bisher nicht gelungen

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@Licke : muss erst testen ob das überhaupt geht.
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@Gurkenbier :
ZitatIch habe ja einiges erwartet... aber DAS nun wirklich nicht...
Ich nehme das mal als Kompliment
. Danke !ZitatViel Spaß beim Texturieren.

Versteh ick nich wa, ist doch schon fertig !
Wollt nur nich alles gleich zeigen
.Aber am liebsten würd ich alles wieder einreißen, hab vorhin was entdeckt da läuft einem der Sabber, mir jedenfalls.
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Ach wat is dit wieder einfach heut
. Es ist denkbar einfach!Per LoopTools/Circle an gewünschter Stelle. Dem Circle beidseitig transp. Mat zuweisen, Decal rüber, feddich!
Allerdings denke ich es ist fast schneller und einfacher da die Bullaugen rein zu modellieren.
Allerdings wird das Decal innen und außen gleichzeitig angezeigt, was bestimmt par Polygone spart. Ist dann wohl Ansichtssache.
Hier mit Decal.
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Befristet kostenlos (bis 2.6. um 15:59 Uhr MESZ)
so diesmal pünktlich und diesmal 3 lecka Sachen für den Onkel
.1. [SCANS] Ruined Crypt was super feines.
2. Tempered Glass – Destructible Glass System
3. Modular Container Houses - Survival Base Pack
Viel Spaß beim stöbern
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Zitat
Wie bringst Du das Decal an, mittels Pictureplane?
Nee per Decal Addon. Aber ich denke das kommt auf`s gleiche heraus. Das sind ja auch nur Planes die projiziert werden. Genau, darüber hab ich auch schon nachgedacht(doppelseitig).

Ich denke ich werde die Teile letztendlich modellieren oder an den Stellen transp. machen. Schade, wäre ne einfache und coole Lösung gewesen.
Danke für Dein netten Kommentar !
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@Gurkenbier: Oooh jaa
. Nu kann ick endlich mein Wandklappbett und den Airlock verbauen und dann ist noch viel Platz für viel Fantasie 
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Verwendete(s) Programm(e):Blender 4.4 / 5.01
So das wird nun die Finale Version der Kapsel für Pvt. Jones Abenteuer. Gut das er so lange schläft. Ist bereits die 5. -7. Version
. Angefangen mit einem einfachen Würfel(zu klein), über ein Zylinder(sah Kagge aus) bis zu dieser Version in einfachster Kasten Bauform.Das Teil erhält eine Nutzlast Verkleidung in Zäpfchen Form die vor der Ankunft abgesprengt wird(wird animiert). Antennen und kleine Triebwerke kommen noch.
Aber nun kann ich endlich mit dem Innenausbau beginnen(freu).
Hab auch ein super Bullaugen Decal gebastelt, aber das funzt bisher nicht
. Kann zwar durch sehen, aber wenn an Bordwand, sehe ich nur eben diese. Sollte eigentlich transp. sein
. So wurde s mir zumindest gesagt.Danke noch Kushanku für den Hinweis mit innen und außen Mats
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Wieder tolle Froschis die einen zum schmunzeln bringen
. Das finde ich gut! -
Also das Arbeitszimmer hab ich auf den 1. Blick für ne Schänke gehalten. Top

Bei den Wald Bildern gefällt mir das 1. ohne DAZ am besten! Bis auf das Vorletzte fände ich alle super ohne DAZ

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Zitat
Der ist gut.... meine Ohren sind ja auch so trainiert, dass sie nur hören was mir zu Gute kommt....
top Einstellung 
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Hammer
Aber ich bin mir sicher die hättest auch ohne AI hinbekommen! -
Zitat
Ich bin im 2. Kapitel und 10 habe ich schon angefangen..
Auch das kommt mir bekannt vor
Zitat. die Frage ist nur, ob ich überhaupt noch so viel Zeit auf der Uhr habe..
Erzähl nich so ein Zeug, mach einfach. Wenn der Wecker klingelt, klingelt er
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Sehr gelungen, Übung hat sich gelohnt

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Boah die Wald Bilder sind wunderbar

P.S. tolle Inspiration zum nach rendern, grabsch

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Huhu

Befristet kostenlos (bis 19.5. um 15:59 Uhr MESZ)
1. Modular Low Poly Factory [Desktop & Mobile]
2. Steampunk Mechanical Creature
3. LENS FLARE VFX | ADVANCED SPRITE BASED LENS FLARE
Hmm für den Onkel nix dabei bis auf die Lens Flares, vllt. ja für den einen oder anderen.
Gruß Thunder