allerliebst
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Beiträge von Thunder666
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Haha hihi Schnitzel

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Gefällt mir super
Ist was zu nach rendern . -
Macht garnix, trotzdem danke für die Mühe . Zumindest war es eine super Inspiration !

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wow tolle Sachen dabei
Die Krähen haben es mir angetan 
Ich könnte ein BG gebrauchen. Krähen und einen Sandweg im Vordergrund(auf dem ich Reiter platzieren könnte) und vllt. eine Burg im Hintergrund. Weisst wie ich mein ?
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Zitat
Erster AI-Test meines neuen (refurbished) Win11-Intel-Boliden mit integriertem RAM-Massenspeicher statt mechanischem Kabelsalat:
Hehe da darf man sich ja auf nicht AI Bild in Zukunft freuen

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Hehe das kommt schon gut

Zuerst dachte ich da wären Hochhaus Ruinen im HG, Würde auch passen glaube.
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Huhu
,es ist neue Freeware am Start ! Bis 11.3.
>>> Scifi Jungle Biome von 100 auf 0. Für einige bestimmt interessant bei dem was hier alles kreucht und fleucht
.>>> ein Spitzohr Elf Arden (geriggt und animiert) von 55 auf 0 .
und Wooden props environment pack von 19 auf 0
Viel Spaß beim ankiekn und einen sonnigen Tag
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super Typ, gefällt mir

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Top
, gefällt mir super. 
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Awesome

Woran ich zu knabbern habe sind die roten Lampen und ich würd gern mal sehen wie weit es da runter geht. Also ist der Weg bis runter und umme Ecke vorhanden ? So das man einen Blick rein werfen könnte ?
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Gibt es da auch free Tuts ? (nur kurz rein geguckt)
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Huhu
,mir ist noch was nützliches eingefallen. Alsoooo....
...UE hat eine interne Funktion "Migrate". Diese ermöglicht es ohne Probleme(zu 99%) Inhalt aus einem Project(z.B. 5.3), in ein anderes(vorzugsweise höheren, z.B. 5.5)
zu migrieren. In den allermeißten Fällen funktioniert das auch. Bei "Rural Australia in jedem Fall (getestet).
RMk auf den zu migrierenden Content, Option migrieren wählen(Inhalt wird auto ausgewählt) und dann den neuen CONTENT Ordner der anderen((vorzugsweise höheren) Version wählen. Bestätigen und warten bis fertig.
Viel Erfolg, Gruß Thunder

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Zitat
wollte aber auch nicht deinen Thread mit Bilder zuspammen.
so lange es das Thema betrifft kein Problem ! Nur keine Katzenbilder
.ZitatAnfängertutorial vorgeschoben...es dauert noch was, bis ich bei Erosion ankomme..
Ja klar, hab da ein wenig vorgegriffen
, immer mit der Ruhe. -
Japp das Mat ist top. Aus der Entfernung sieht man leider nicht wie es auto spawnt. Dein Terrain gefällt mir für den Anfang schon gut, obwohl ich persönlich ein Fan von Erosion bin und Licht Schatten Ausleuchtung für mehr Struktur
.Auf jeden Fall toll das es so schön klappt. So kleine Erfolge heben die Stimmung, jedenfalls bei mir.

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Und heir noch was kurzes zum zurück lehnen und genissen!
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Huhu
,bin grad am ausprobieren/basteln. Da fiel mir ein das ich am Anfang wie verrückt nach Mats für`s Terrain gesucht habe. Ob nun importierte Heightmap(Gaea, WC, o.ä.) oder selbst gepinselt. Das da ist eines der besten für umme! Speziell am Anfang sehr gut zu gebrauchen fand ich. 3 Presets sind enthalten(Gebirge, Insel, Wüste). Irwo schwirren hier auch Bilder davon herum.(Seite 2, 3 Beispiele).
Viel Spaß damit
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Ahhhh ein Wortbild
, aber wunderschön 
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Zitat
Habs.... im Moment läd der sich Doof hier , hab so ein Environment geladen 27 GB,
Ja da müßt Ihr aufpassenassen ! Meißt haben die Env. eine Beschreibung, da steht alles relevante drin. Benötigte CPU, Ram HD Platz usw. Denn es gibt noch viiiieeeeeel größere als 27 GB , viel viel gräßer
. Ratzifatzi Platte voll. -
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@Stranger seh ich jetzt erst uiui. 5.5.3 ist die letzte und beste. Aber ich rate Dir dringend eine 2. Version zu installieren

z.B. die 5.3.2. da läuft fast alles an Beispielen for free. Wie auch Rural Australia.
Eine weitere Version installieren ist einfach, weiter oben schon beschrieben bei Herr Graf .
Gruß Thunder
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super Piepmatz

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Genau, immer Schrittchen für Schrittchen.

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Zitat
Hab´s nochmal Installiert, 13GB joooo. Mal sehen wie weit ich diesmal komme.


Nochmal biete ich es nicht an.
Welche Version hast Du installiert ?
Du packst das, wenn das einer packt dann Du !

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Zitat
Wie konnte ich ahnen, dass da noch mehr drinne ist
jaaajaaaZitatDa fällt einem schon mal die Kinnlade runter....

So muß das

zu 99% sind die Beispiel Maps unter "Maps" und fast immer ist eine "Overview" Map dabei wo man fix kiekn kann was drin ist an Content.

