Ich habe mal nach Keyframes im zusammenhang mit DAZ gesucht. Das macht neue Fragezeichen, aber ich werde mich ein wenig damit beschäftigen. Das solche Sachen aber auch immer so kompliziert sein müssen. Da ist sie wieder was fehlt. Die Schnittstelle zwischen Hirn und Computer damit ich ihn gedanklich mitteilen kann, was ich will *g*
Ich wollte heute erst noch ein wenig mit einem einfachen Würfel herumprobieren und dort die Kamera dran pappen. Das sollte in der Theorie auch gehen. Und so ein Würfel rendert sich schneller als eine ganze DAZ-Figur. Wobei ich der extra nichts angezogen hatte und auch keine Haare gab. Trotzdem haut das direkt rein. Das mit dem Ausblenden wäre eine Idee, aber ist die Kamera dann nicht auch mit ausgeblendet? BZW wenn die Figur ausgeblendet ist, bewegt sich dann noch der Kopf? Ich werde mal ein wenig damit herumspielen. Interessant ist das ganze schon. Für große Sachen dann aber leider doch nicht zu gebrauchen bzw. dafür braucht es einen Rechner mit mehreren Grafikkarten. Das ist leider nicht drin ![]()
Darf ikk erfahren ,welche Renderart du nimmst bei deiner Animation?
Ich nutze immer Iray, für Bilder und jetzt auch für Animationen. Ich wollte aber auch immer mal die Irayeinstellungen ändern. Ich habe da immer noch alles auf Standard und das ist bei Bildern teilweise schon heftig von der Zeit. Ich hatte schon oft gelesen, dass es Sinn machen kann einige Sachen dort zu ändern damit es schneller geht. Und einen Sichtbaren unterschied soll es auch nicht geben. Aber bis jetzt war da immer noch das kleine bisschen Angst, dass am Ende doch etwas nicht mehr ordentlich geht, ich wüsste dann nämlich nicht mehr die Standardeinstellungen. Aber ich probiere da heute auch mal etwas herum. Ich kann Screenshots von den Einstellungen machen. So kann ich es im Fall der Fälle wieder zurückstellen ![]()
Fluch der Karibik 4 Trailer Fanmade - YouTube
Gefällt mir richtig gut. Aber das wäre mir persönlich dann schon wieder zu aufwendig. Da würde ich Wochen dran sitzen. Soviel Geduld habe ich am Ende nicht ![]()