probier mal den Befehl shear in Richtung y aus ![]()
edit: Man muss das in der orthogonalen Seitenansicht machen, sonst verzieht sich das Mesh in unerwünschte Richtungen...
probier mal den Befehl shear in Richtung y aus ![]()
edit: Man muss das in der orthogonalen Seitenansicht machen, sonst verzieht sich das Mesh in unerwünschte Richtungen...
Schickes Schlängchen 👍🙂
Der sieht lustig aus. Die Augen scheinen mir mir nur eywas klein und weit auseinander zu sein.
Ui, dann ist das aber ein langer Trailer.. ![]()
Die Qualität des Films ist echt beeindruckend, auch wenn dieser Erzählstil trotz der guten Charaktere irgendwann ermüdend ist - es ist aber nachvollziehbar, warum das so gemacht wurde.
Ich stelle mir die Frage, wie so was finanziert wird.
wollt ich gerade gucken.
Hatte mir gerade zuerst das Gewinnervideo angeschaut - da kann einem schon mal die Kinnlade runterfallen...
Edit: Gerade noch die Zusammenstellung geschaut. Wahnsinn, was die Leute da zusammen gezaubert haben...
Sehr sehenswert..
Oha.
Aber sehr symphatischer Nachfolger.
Ich hätte gedacht, dass das einfacher geht, aber hab's mal kurz probiert und das ist tatsächlich etwas schwieriger.
Die erste Variante in dem Link, den Kushunku gepostet hat, funktioniert jedenfalls.
Wenn man an das Auto noch einen Zylinder hängt und die Rotation mit einem Driver versieht, sollte das so gehen.
Auch damals gab es schon Pfusch am Bau... ![]()
Immerhin sind ja jetzt die Seilzüge für das Ruder angebracht
Die sind aber sehr filigran . ..
Ich wünsche Dir auch einen schönen Urlaub 🙂
Vermutlich war es deswegen beim Zusammenbauen etwas schwierig gewesen
.
Hauptsache, es funktioniert jetzt 😁
Sehr gelungen ![]()
Gibt es da eine Einstellung, die ich bei Blender übersehen habe oder ein kostenloses, zumindest günstiges Addon?
Gibt es da eine Einstellung, die ich bei Blender übersehen habe oder ein kostenloses, zumindest günstiges Addon?
Eine Einstellung gibt es (im Edit-Mode):
Ein eingebautes Addon gibt es auch (MeasureIt), für weitere Informationen empfehle ich einen separaten Thread im Hilfebereich zu eröffnen.
Das mache ich jetzt zunehmend "frei Schnauze" - soll ja hinterher nur so aussehen, als könnte es tatsächlich funktionieren
![]()
Alles Gute für Dein Team..
Gut gemacht
Was es nicht alles gibt...
Mir ist noch nicht aufgefallen, das Blender mir Geld aus der Tasche gezogen hätte - und ich habe meine Finanzen im Blick...
Sehen die einzelnen Dickblätter tatsächlich in der Form so gleich aus? Ggfs. wäre sonst noch ein kleiner Displace ggfs. sinnvoll.
Sehr schöne Ergebnisse, vor allem die Szene mit dem Boot. Die Eevee-Wolken sind mir persönlich was zu Wattebauschig, aber das macht trotzdem schon was her ...
Genau.
Bei manchen Geo-Node-Setups macht es allerdings Sinn, mit einer Curve anzufangen, da man im Edit-Mode die Curve-Draw Tools zur Verfügung hat.
Ah, das hatte ich auch gemacht im Mai
sehr schön ![]()
Ich erinnere mich noch, dass da 'ne Stelle drin war, die überhaupt nicht klappte und ich ewig gesucht habe, bis ich das gelöst hatte...
Die den deutschen Übersetzungen in Youtube bekomme ich auch immer die Krätze...
Sehr schön, auch das Material und die Texturen 👍
Sehr schön gelungen👍