Ich persönlich finde 1 am besten. Nur sehr knapp dahinter würde ich Nr. 4 auswählen.
Beiträge von olflab
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ritch du hast mich auf eine interessante Idee gebracht.
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Aus diesem Winkel ist es praktisch zu realisieren - aus einem anderen betrachtet, würde man jedoch den Trick erkennen.

Im Prinzip hast du recht, allerdings habe ich die Kameras einmal für alle Objekte eingestellt und passe die Objekte an diese Perspektive an. Bei anderem Blickwinkel muss man das Objekt anpassen. Ich denke, man bekommt es auch aus einer anderen Perspektive hin.
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Kommst aber ganz schön schräg aus dem Urlaub zurück...... vielleicht zu kurz gewesen
Gerade da habe ich schöne Aussichten genossen. Mal von oben, mal von unten, da kommt man schon mal durcheinander

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Ein schöner Königssaal. Klasse

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Hier ist die Auflösung, wie das obere Modell erstellt wurde:
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Der Abschlagsschwung ist vielleicht was übertriebenfür die kurze Bahn 😂
Ja, das stimmt. Aber es sieht eindrucksvoll aus

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Manchmal ist Kunst echte Arbeit (Arbeitsprozess)
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Hol Dir dieses Holzmanequin
Das hört sich gut an, schaue ich mal.
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Interessant wäre nun eine Animation
Ich werde mal erstmal ein normales Bild erstellen. Danach kann man eine Animation immer noch machen.
Aber ob es als ein stereoskopisches Bild realisierbar ist, weiß ich gar nicht. Die Objekte müssen schon recht genau an die Kameraposition angepasst werden. Bei Stereoskopie müsste man es für zwei Positionen gleichzeitig anpassen. Hmm, das erinnert mich an ein video "the expert", wo der arme Experte 4 orthogonale Linien zeichnen sollte
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Ich fand das erste Bild viel eindrucksvoller. Die Person und auch Taube lenken den Blick vom wesentlichen ab und schmälern somit das Staunen. Auch der Blickwinkel in Bild 1 war sehr viel besser.
Ja, das waren so zwei Extrema. Ich denke, ich werde mal eine Kombination aus beidem machen. Ich wollte eigentlich einen Golfspieler draufsetzen, aber ich habe keine Figur dazu. Im zweiten Bild wirkt das Objekt verloren. Ich werde es mal bei Gelegenheit umarbeiten.
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Ich werde mal einiges davon ausprobieren.
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Absolut cool. Ich liebe die Euleridentität
. Eine schöne Geschichte daraus gemacht. -
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Die Bretter finde ich absolut genial. Sowohl die Form als auch die Texturen.
Sind die Texturen selbst erstellt?
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Absolut genial. Diese Detailtreue.
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Es handelt sich doch um eine Fläche, wo noch ziemlich viele Edges dazwischen sind. Bei Texten passiert etwas ähnliches. Ich nutze dazu den decimate modifier. Und zwar mit der Einstellung planar. Hier mal ein schnelles Ergebnis. Versuch mal so etwas, vielleicht klappt es. Ach, man muss den modifier anwenden (applien).
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Eine kleine Animation dazu. Muss mal an den flackern noch ein wenig feilen.
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