Ein winziges Problem habe ich aber festgestellt. Ich hatte versucht das M.C. Escher-Treppenhaus in eine Szene einzubauen. (Das Bild --Malice im Wunderland--)
Das ist schwierig!
Nur ein Grad gedreht, und nichts geht mehr.
t-techniker
Ja, da hast du absolut recht. Ich mache es in der Regel so, dass ich zunächst die Kamera ausrichte und dann den Rest anpasse. Die meisten Bilder bauen auf der Parallelperspektive auf. Das möchte ich bewusst nicht machen. Und deswegen muss ich mehr anpassen. Manches geht tatsächlich gar nicht. Aber die Perspektive darf nicht verändert werden.
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Render doch einmal eine Penrose Treppe, die bekommst Du locker mit zwei Layern hin, denke ich mir. In der Erinnerung ist mir nur irgendwie, dass ich mal eine gelungenere Umsetzung sah, die nicht so nüchtern wie in der Wikipedia aussah.
Das habe ich sogar schon mal gemacht, allerdings noch genau so langweilig, wie in Wiki.
Für die Treppe braucht man eigentlich keine unterschiedlichen Layer. Es wird das gerendert, was am Modell aufgebaut ist. Es kommt nur auf die Perspektive an.
Ich wollte gerade eine Animation aus youtube einfügen, aber diese Möglichkeit scheint es nicht zu geben, oder?
Hier das nächste Objekt, das irgendwie zum Denken anregen soll. Hier war es irgendwie besonders schwierig die Lichter und Materialien aneinander anzupassen:
Hier mal die Anfänge einer kleinen Serie, bei der die optische Täuschung ausgenutzt wird. Ziel ist es die Objekte so zu gestalten, dass sie ohne postprocess möglichst realistisch aussehen.