hmmm !
ich hab mir jetzt mal alle beiträge angeschaut. und wie es so schön heisst : "viele wege führen nach rom"
und da will ich noch einen weiteren weg hinzufügen :
1) zylinder erstellen und in form bringen, material zuweisen - auf "positiv stellen"
2) torus erstellen, ausrichten und in form bringen, (anderes) material zuweisen - auf "negativ" stellen und "transfer material of negative boolean" aktivieren
3) zylinder erstellen, ausrichten und in form bringen - mit den runen texturieren - auf "negativ" stellen und "transfer material of negative boolean" aktivieren
4) alles markieren und gruppieren !
viel spass !!
echnaton