Diesen Rechenknecht sollte man zum Kanzler machen. Vielleicht läuft es dann wieder normal hierzulande. ![]()
Beiträge von interozitor
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Skurril. Aber auch unheimlich. Wie alles, das mehr als zwei Augen hat ...
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Wer ist er?
Gemini sagt, das sei sie selbst ...
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Klar: ein Wonz mit angeflanschtem Twigger.
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Danke für die Erinnerung.
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Das Bild mit dem Raddampfer wirkt wie aus dem Legoland entnommen. Eine sehr schöne Wirkung – gefällt mir gut.
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... Ich komme mir wirklich wie ein Alien vor hier im Forum, dessen Raumschiff untersucht wird ...
Darf man fragen: Wieso?
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Gelungener Zusammenschnitt!
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Stimmungsvoll!
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Das wird wieder vorbildlich. Keine Frage.
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a) Erzeuge eine Kugel, und belege sie mit einem Standardmaterial.
b) Öffne den Materialeditor.
c) Gehe zum Kanal »Farbe«.
d) Links neben dem Schriftzug »Farbe« findest du eine sehr kleine Scheibe, fast wie ein Punkt wirkend. Diese Scheibe mit einem Rechtsklick klicken (oder Linksklick plus Pommesgabeltaste).
e) Wähle »Animation --> Key -→ Key setzen«.
f) Schiebe unten in der Animationszeitleiste den grünen Marker ans Ende der Leiste. Meistens steht er auf 100 Bilder.
g) Gehe zum Kanal »Farbe«, und ändere die Helligkeit.
h) Wähle »Animation --> Key -→ Key setzen«.
i) Spiele die Animation ab: Die Farbe sollte sich nun kontinuierlich ändern.
j) Wirf diese Kugel in den Emitter.
k) Verlängere die Animationsdauer, und stelle die Emittereinstellungen nach deinen Wünschen ein.
Das sollte es gewesen sein.
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Wie gesagt: Meine alte C4D-Version läuft nicht mehr rund unter Ventura.
Dort kann ich zwar noch z. B. die Helligkeit eines Volumenlichts animieren, aber leider nicht mehr die Helligkeit einer Materialfarbe (obwohl das ebenfalls funktionieren müsste).
Deshalb zeige ich es anhand des Lichts; es müsste bei dir auch mit den Materialien gehen ...
Ist es so ein Effekt, den du – eben mit Kugeln – erzeugen willst?
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Hexagon könnte man im Grunde ebenfalls dazu zählen.
Der Support wurde 2018 eingestellt; das letzte Update erschien ebenfalls in diesem Jahr.
Wir hatten damals sogar Geld bezahlt für die Software.
Das Fiese ist: Diese Oldtimer erfüllen doch ihren Zweck. Auch heute noch. Sie können nur mit den aktuellen Betriebssystemen nicht mehr mithalten.
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POV-RAY gibt es immer noch als Beta 3.8
Danke, Alkaselza.
Strenggenommen gibt es ja auch Bryce immer noch. Ich habe im Netz von einem armen Schwein gelesen, das sich 2023 Bryce 7 heruntergeladen und doch tatsächlich Geld dafür ausgegeben hat. Der Ärmste wundert sich bloß, warum er dieses Fossil auf neueren Maschinen nicht mehr ans Laufen bekommt.
Zumindest die Erstversion von Bryce gibt's zum freien Online-Gebrauch …
Bryce 1 – it's alive ;-) -
Hoffentlich habe ich mich verständlich ausgedrückt.
Ähm ... nein.

Meine C4D R15 läuft leider nur noch mit zahlreichen Altersgebrechen.
Ich schau mal, ob ich dennoch nachstellen kann, was du wissen willst. -
POV-Ray fällt mir auch noch ein. Eine grauenhafte Bedienung (weil rein textgesteuert). Aber die Bilder waren ansehnlich.
Kann sein, dass es das aber immer noch gibt.
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Danke für den Videotipp.
Mit Bryce und vor allem Ray Dream Designer habe ich einiges gemacht.
Leider verschweigt der Film das Programm Swivel 3D: extrem einfach, aber ebenso extrem gut.
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Ja, bei so was schneid‘ ich immer gut ab …
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Ich muss mal den Kopf frei bekommen
Diese Redewendung gewinnt angesichts des von dir in Angriff genommenen Themas eine einschneidend neue Bedeutung.

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Sieht nach einer Menge Arbeit aus. Hut ab.
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Richtig gut!
Bin aufs Endergebnis gespannt.
(Den Blickwinkel aus https://www.3d-board.de/wcf/at…/98462-unbenannthhhh-png/ finde ich vorteilhafter als den, den die KI bestimmt hat. Da kommt die Meerjungfrauenmimik deutlich besser rüber. Womit schon bewiesen wäre, dass du besser als diese Blechdenkerin bist. Aber wenn du die Vorlage möglichst 1 zu 1 nachbauen willst, musst du natürlich die Kamera versetzen, klar.)
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Das wird bestimmt wieder 1a.
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Was diese KIs zuwegebringen – frappierend.
Einige der Bilder, die du vorgestellt hast, sind wirklich fotorealistisch. Andere wiederum zeigen diesen KI-eigenen »Da-stimmt-was-nicht-Schleier«. Da lässt das »unheimliche Tal« schön grüßen.
Ich selbst mache mit KI nichts. Das heißt aber nicht, dass ich andere nicht dafür bewundern würde, was sie mit KI schaffen. Daher: Hut ab!
Mir bringt das Modellieren, Texturen und Rendern von eigener (Maus-)Hand einfach ein besseres Gefühl. Die Befriedigung nämlich, alles selbst gemacht zu haben.
Aber das ist nur meine persönliche Richtlinie; ich erhebe nicht den Anspruch, das zu verallgemeinern.
