Du kannst Gitter/Terrains/Steine/Importierte Meshs exportieren dazu auf E klicken und dort Ctrl+D drücken. voila
andere objekte können angewählt werden, dann gehst du auf objektbibliotheken und fügst das objekt ein anschliessend kannst du dieses als .obp exportieren.
kleiner Tipp für den Benchmark in der datei render-report einschalten und anbieten. so steht am ende gleich die zeit zur verfügung...
Zeit: 10:55 Minuten
System: Prozessortyp: P4 3600 Hauptspeicher: 2048 DDR2- Dualmode Grafikkarte: Ati X600 PCIe mit 256 MB Betriebssystem: Windows XP Home SP1 Liefen während des renderns andere Programme: Prozessorauslastung war nur bei 50%