Hast Du die Polygone auf der Nahtseite vergessen zu entfernen? Die wären sonst nämlich doppelt - und somit überzählig um nicht zu sagen überflüssig.
Gruß
Dargain
Hast Du die Polygone auf der Nahtseite vergessen zu entfernen? Die wären sonst nämlich doppelt - und somit überzählig um nicht zu sagen überflüssig.
Gruß
Dargain
Vielleicht hast Du in den Problemzonen zuviel extrudiert. Sieht irgendwie nach überzähliger Geometrie aus.
Schalte mal den HN+Symmetrie aus und zupf mal hier und da an den Points oder mal an einer Edge. Ansonsten poste es hier rein.
Gruß
Dargain
Wird und wird besser.
Guckst noch mal nach ihrer rechten Schulter; der obere (Delta-) Muskel macht noch ne komische Biege.
Und die Augenbrauen kann man zwar so hoch ziehen aber nicht ohne die Stirn zu kräuseln- sieht wie ein Widerspruch aus:
Gesicht
Gruß
Dargain
Guckst Du hier:
Und erhöhst mal den Standardwert in etwa die Bildgröße, die Du geladen hast.
Gruß
Dargain
Und was willst Du uns damit sagen?
Dass man doppelt soviele Bilder raushauen kann?!
Ganz schöner Geschwindigkeitszuwachs.
Der Bildmanager is ja man auch cool.
Gruß
Dargain
Lustige Liste: die gleichen Filme findest Du bei Maya, 3dsMAX, XSI, Lightwave sogar C4D mit/wegen Bodypaint und noch andere mehr.
Wem prozedurales Node-basiertes arbeiten liegt und FX braucht ist bestimmt gut bedient.
EIn weniger bekanntes aber auch freies Monsterpaket ist das ModTool, jetzt von Autodesk früher von Softimage und enthält so gut wie alles, was XSI hat+kann: http://usa.autodesk.com/adsk/s…ID=123112&id=13571257
Gruß
Dargain
Vielleicht ist es ja von einem Würfel zu einer Kugel zu morphen einfacher wenn Blender einen Kugel-Deformer hat - was ich leider nicht weiß.
Dann könnte es so aussehen:
Gruß
Dargain
Ich würde auch das Helix Spline nehmen.
Logisch: n liegenden Kreisspline kann man nicht entlang Y skalieren - es sei denn er ist nicht geschlossen. ![]()
Gruß
Dargain
Über die Y-Achse skalieren müsste gehen.
Gruß
Dargain
Auf alle Fälle!
Haben wollen.
Sehr schön geworden. ![]()
Gruß
Dargain
Selbstverständlich weiß ich worum es gehen soll - aber die Umsetzung mit der Knochenhand erschließt sich mir nicht.
Gruß
Dargain
Ich verstehe es nicht. "Das Ende der Röntgenstrahlung" - "Der Letzte macht das Licht aus" oder wie jetzt?
Das Thema hat ja was .....
Gruß
Dargain
Nasenflügel, Oberlippe, Augenbrauen+Lider, Nasenansatz+Stirn.
Es wird immer besser.
Gruß
Dargain
Mir gefällt heller viel besser, weil man die Form besser sehen kann.
Gruß
Dargain
Auf der Linken Seite unten gibts den ganzen Batzen gezippt.
Gruß
Dargain
Habe es eben selber mal probiert,bei mir zeigt sich auch das Hintergrundobjekt erst wenn man rendert,obwohl man im Objektmanager "sichtbar im Editor"einstellen kann.Scheint also normal zu sein.
Kann ich nicht bestätigen - bei mir wirds sofort angezeigt.
Über 4096x4096 wirds allerdings hässlich.
Gruß
Dargain
Ganz klarer Hinweis auf die Räucherkammer. ![]()
Gruß
Dargain
Oh Schiet! Das hatte ich übersehen: Here is what you can get for FREE right now with any purchase in the MarketPlace.
Das ist doof. Tut mir leid. Hatte nur gesehen 100% free.
Werde es oben ändern.
Gruß
Dargain
Wer es braucht oder drin wohnen will oder jemanden kennt der dort leben möchte: http://www.renderosity.com/mod…dex.php?ViewProduct=42712
bekommt es umsonst zu einen Einkauf dazu.
Gruß
Dargain
Zu1: Da gibts mehrere Möglichkeiten. Willst Du Referenzbilder laden zum Modellieren gehe in der jeweiligen Ortho-Ansicht auf "Bearbeiten"-> Ansichtsvoreinstellungen->Hintergrund.
Soll es als Kamerabackground dienen ist dies eigentlich per default eingeschaltet. Wenn es nicht angezeigt wird geh mal "Programm-Voreinstellungen" und check mal die OpenGL-Fähigkeiten. Könnte sein, dass Dein Bild größer als 4096x4096 zB.?
Zu 2: Geh mal "Fenster"->"Layout"-> Layout zurücksetzen"
Gruß
Dargain
Ich habe mal sowas mit 3dsMAX und Maya gesehen. Daran sind ziemlich komplexe Partikel-Ermitter Systeme beteiligt - das kann man nicht einfach auf Blender übertragen.
Wenn es pur Blender sein musst - dann brauch es schon ein Spezi dafür. Also mal Blenders Andy Goralczyk fragen...
Wenn es ein Fake sein darf, kannst Du Dir vielleicht mal das ansehen: http://www.wondertouch.com/showiel.asp
Hier gibts was auf die Augen: http://www.youtube.com/watch?v=qTzG6ZK0KfE&fmt=18
Oder Du suchst Dir n Film davon und mapst ihn auf ne Plane - vielleicht
Gruß
Dargain
So dachte ich mir das. ![]()
Gruß
Dargain
Ich wollte auch nicht andeuten 276,95€ (Amazon.de) seien wenig - dachte allerdings mehr so an eine Spiegelreflex ab 1.000. ![]()
Gruß
Dargain