ZitatOriginal von frimi
~ $35 kostet das Upgrade von 1 auf 2 , aber manche haben beim letzten "sale" weniger für die Vollversion bezahlt
35 für Platinum Members, sonst 49.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von frimi
~ $35 kostet das Upgrade von 1 auf 2 , aber manche haben beim letzten "sale" weniger für die Vollversion bezahlt
35 für Platinum Members, sonst 49.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von spacebones
Bin zwar erst mit V.2 eingestiegen, aber was man so von V1.x hört muss das wohl eher ein 360 Grad Bug sein...:P
Interessant wäre es wenn die Möglichkeit eines Upgrades bestünde.
vg
space
Davon gehe ich aus. Einen anderen Sinn würde es für DAZ nicht machen; Gleiche Masche wie immer: Glas umsonst, Wasser 49$ in diesem Fall. Immerhin 100 gespart. Und nun fangt nicht an den Heftpreis gegen zurechnen ![]()
Gruß
Dargain
Noch mal das ganze als Wire please!
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von frimi
Oder zum Beispiel Winamp auslassen. So schön das Teil ist, aber es macht manchmal die
erstaunlichsten Sachen. Generell gilt, wenn modellieren, dann nur modllieren und nix anderes
nebenher laufen lassen. Hilft enorm
Du liebe Zeit - das gilt dann aber offensichtlich nur für die PC Version. ![]()
Das wäre dann ein ödes Arbeiten.
Gruß
Dargain
Hey - hast Du jetzt die Luft aus den Reifen gelassen, oder wie?
Zeig doch mal vorher nachher.
Gruß
Dargain
Hi Reiner.
Fortschlepp:
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von spacebones
...ist ja heftig!
Hat die EOS von Haus aus eine derartig kontrastreiche Aufzeichnung?
Na - und vielleicht noch n eingebautes Shift-Objektiv? ![]()
Gruß
Dargain
Ich kann nicht wissen, wie Du da hingelangt bist. Hast Du das Loch geboolt oder einem InnerExtrude zusätzliche Punkte hinzugefügt. Hast Du das als OBJ ex- und wieder importiert (WorstCaseScenario). Oder mit Add Thickness gearbeitet?
Du kannst den Makel auch mit dem GouraudShader sichtbar machen.
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von Rudi_
Hi Dargain,
wie ich es weg kriege wusste ich schon, mich haben nur mal die Hintergründe interessiert, und weshalb das so ist.
Jetzt werd ich halt mal noch jede Menge Edges reinbasteln, ich wollt halt sparen
Wenn Du es wusstest, warum fragst Du dann? ![]()
Das Problem sind die Ngons. Die Kanten müssen zu große Sprüngen überbrücken. Wenn Du neue Edges schneidest vom Ring nach außen und einmal herum sollten diese Artefakte eigentlich verschwinden.
Gruß
Dargain
Na dann: Herzlich Willkommen in der PolygonmodellerWelt. Die Tris-Welt zähle ich einfach nicht dazu ![]()
Gruß
Dargain
Hallo.
Sieht aus als fehlten ein paar verbundene Vertexes.
Ehrlich gesagt würde ich nochmal durchstarten. Das mesh sieht sehr experimentel aus. Und bevor Du das geflickt hast bist Du mit einem neuen Anfang schneller am Ende.
Mein Beispiel besteht aus nur 10 Faces + Mirror =20 Faces.
Gruß
Dargain
Dat hier:
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von rjordan
Hier ist ein weiteres Stangengewusel hinzugekommen, deren Bedeutung sich mir leider entzieht.
Plus ein Teil, welches ich damit schon verschrotten kann.
![]()
Gruß
Dargain
Kleines Update - nimmt langsam fiese Züge an:
Gruß
Dargain
Die wollen das in Dollar doch nicht in Euro - gelle?
Und die Foundation haben sie gekippt - tolle Strategie.
Ja die Node-Systeme sind mächtig. Du kriegst schon einen Haufen von dem Zeug wenn Du Houdini-ApprenticeHD für sage&schreibe 99$ orderst: http://www.sidefx.com/index.ph…amp;id=589&Itemid=221
Gruß
Dargain
Vielleicht braucht es schlicht etwas Zeit. Die Karten werden ja auch nur alle Jubeljahre mal erneuert. Oder man braucht ein GoogleKonto. Ansonsten Google fragen.
Gruß
Dargain
MoinMoin.
Wieso? Läuft doch einwandfrei. "in Google-Earth betrachten" lädt die .kmz runter und ein Doppelklick darauf öffnet Google-Earth und das automatische Anfliegen und nach ein paar Augenblicken steht man vor dem Haus.
Gruß
Dargain
Edit. Bild vergessen.
Super saubere Sache. Hut ab.
Gruß
Dargain
Verflixt- Ich habe wohl die falsche Datei komprimiert. Versuch die bitte mal:
Hi Max.
Das Modell ist, wie mir scheint in einem gigantischem Maßstab. Da verennen sich manche Importer in numerische Probleme. Versuch mal den Anhang. Der lässt sich bei mir in Blender laden.
Gruß
Dargain
Hi Max.
N büschen wenig Infos. Wo hast n die Datei her?
Gruß
Dargain
Ich habe lange recherchiert. Die Fühler, die ich meine sind zur Hälfte im Rüssel versenkt. Ähnliches: http://www.uglybug.org/images06/bug78.jpg
Oder hier: http://www.uglybug.org/images03/bug70.jpg
Oder: http://www.uglybug.org/images06/bug34.jpg
Und wenn Dir nach krassem Bildmaterial ist (leider grottig sortiert) dann guck mal hier: http://www.uglybug.org/#
Gruß
Dargain