Hi Space.
Das is ja n Witz. Ich dachte an vagabundierende leere Polys oder ein Texture Issue oder ne korrupte Art zu modeln. Habs mal per Boxmodeling nachgebaut und in Bryce6.1 importiert. Erstmal schmiert B6 ab, wenn keine mtl Datei als Begleiter kommt - schon mal Mist. Und dann mit mtl: Tataaaataaaaa!!! Genau das gleiche. Wie eine Flagge oder Platzhalter erscheint/erscheinen mystische Polygone selbst in der Vorschau. Bei Deiner Datei übrigens auch - nicht nur im Schatten. Das beste aber am Schluß. Änderst Du die Textur in irgendwas anderes, ist wieder alles so wie man es erwartet.
Hab meine B6-Datei mal mit angehängt.
Gruß
Dargain
Edit1: das ist voll krass. Scheinbar ist es Texturabhängig, ich kann aber nicht sagen welche Einstellungen konkret dagegen wirken. Das ist n Bug. Ich habe es auch mit anderen objs versucht; aus Blender oder Wings raus. Immer das gleiche.
Edit2: Kriegst die Krise; das beste kommt jetzt. Wenn Du die 2 mittleren Stege wegläßt, sind auch die Artefakte weg. Jetzt kommt Ihr. 