Beiträge von Dargain

    Hi.
    Einen habe ich noch: Hab mir Deinen Baum geschnappt und über mehrere Stufen repliziert bis ich 323 hatte. Das macht, wie Naoo schon berichtet, keinen Spaß mehr. Jeder Befehl dauert mehrere Minuten zum Ausführen (immer die Angst im Nacken, obs nicht doch abschmiert). Rendern dagegen ist eher fix.


    Gruß
    Dargain


    Edit: 2 verschieden Threads gemixt :(

    Sehr spannend. Also das Polygon ist natürlich die default Plane. Witzig ist, wenn man sie löscht sind immer noch zwei Objekte da. Die Kamera ist eines und Nr.3? Vielleicht der Horizont und damit die virtuelle Planetenoberfläche. Den kann man auch nicht löschen, der ist permanent vorhanden. Ich habe mal 200 Bäume per random replicate erstellt und auch abgespeichert kekommen (ca. 88MB). Vielleicht lässt sich ja auch nur so eine verschachtelte Hierarchie nicht duplizieren. Deshalb versuche doch mal random replicate.


    Gruß
    Dargain


    Schließe mich an - komplett :D


    @ Esha. Ich komme Dich besuchen, Brot und Wein bringe ich mit :]


    Gruß
    Dargain

    Immer merkwürdiger.
    Hab das gleiche System und es läuft eigentlich ganz gut mit Bryce6.1. Leider geht der 3ds Import auf den IntelMacs nicht mehr - oder noch nicht wieder.
    Schade eigentlich.


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von Rayfan24
    Hallo miteinander,


    ich habe mir jetzt das Update auf Bryce 6.1 für 39,95$ als Downloadversion für den Mac gekauft.


    Leider bin auch ich Opfer eines bei DAZ bekannten Problems geworden: beim Speichern von gerenderten Bildern (und auch noch an anderer Stelle) kommt die Fehlermeldung "An unexpected error (code -37) has occurred".


    Das ja komisch. Was fürn Mac fährste denn? Son komischen error kenne ich gar nicht.


    Gruß
    Dargain

    Ich habe das obige Herz selbstgemodelt, kannste gerne haben (aber nur geliehen :D )
    Sach Bescheid wenn Du es brauchen kannst.


    Gruß
    Dargain

    Ich hatte auch schon den Newsletter erhalten, kriege aber ums verrecken keine Verbindung zu der Seite. Habe schon drei Browser probiert - ohne Erfolg. Noch jemand? Oder eine Idee woran es liegen kann?


    Gruß
    Dargain

    Ich wars nicht :flucht2:ich habe nur Naoos Vorgängermodell aufgemotzt. Ist mir auch aufgefallen, wenn Du es aber symmetrisch haben willst, musst Du mit numerischen Werten modelieren, ich habs nur nach Augenmaß ergänzt.
    Gruß
    Dargain


    Edit: Oben ist auch noch n Edit.

    Sag mal Fish - äh Schwamm drüber.
    Nee also ich meine; wie wärs denn wenn Du nicht gleich die ganzen Teile einzeln modeln würdest?


    Hier das neue Teil: ich habe einen Würfel in die Kreuzung gepackt und Brücken gebaut von den Seitenstreben.


    Gruß
    Dargain


    PS: Wenn Du schon von "Normalem Eckblatt" sprichst, würde mich die Ecklösung schon interessieren.
    Liegen die senkrechten Rahmen nur stumpf auf?

    Ich glaube ich hab n Hänger. Sach ma; ist es vielleicht möglich die Datei mal zu posten? Ich werde das Gefühl nicht los, Du willst den Esel von Hinten aufzäumen;-)
    Du brauchst eigentlich nur die Kanten auswählen drückst "e" für Extrudieren und dann return, dann mit dem "translate manipulator" (Pfeile) über die entsprechende Achse rausziehen.


    Gruß
    Dargain

    Zitat

    Original von Bommel
    Elfmann, viel schlimmer ist es wenn der Import von Obj.-Dateien Vue zum Totalabsturtz bringt. Der Export ist erst mit der Version 6 infinite möglich 800;- teuro. Vieleicht hat ja Dein Sparstrumpf kein Loch. Ich hab nich mal Strümpfe.


    Bommel


    Hi Bommel.
    Wir haben es mit der VueInfinityPLE versucht, aber das macht kein Spaß, ich glaube die "Vollversion" macht da keinen Unterschied - oder?


    Gruß
    Dargain

    Du hast zwei seperate Objekte, für ctrl+r (Loop subdivide) musst Du sie erst "joinen"; beide auswählen dann (ctrl+j).
    Ach ja, und die Überlappung entfernen meinte ich.
    Gruß
    Dargain

    Hi.
    Ich würde vor der Kreuzung die Balken abschneiden, die mittleren Teile löschen, den vier Enden Polygone verpassen, sie an die Kreuzung heranführen und die Vertexes welden also zusammen schweißen.


    Gruß
    Dargain

    Tut mir leid das schaff ich zeitlich nicht. Gibt doch ein Onlinehilfesystem, bringt Dir das nix da mal nachzuschauen?


    Gruß
    Dargain

    Oh mein lieber Scholli - da hast Du Dich aber ganz schön in die Nesseln gesetzt im Herstellerforum per PN jemanden nach seiner Seriennummer zu fragen. Tut mir leid aber darauf kann ich nicht.


    Gruß
    Dargain

    Einfach bei gedrückter Hochstelltaste wieder anklicken deselekiert.


    Schnapp Dir ein Symmetrie-Objekt und schmeiß den abgetrennten Kram da rein.

    Dann hast Du es nur "abgelöst" aber nicht "abgetrennt": Nochmal erst "u" drücken dann "p" und du erhälst ein neues Objekt. Das neue Objekt musst Du dann aber auch erst auswählen, damit du es bewegen kannst.


    Gruß
    Dargain