Da wurde ich auch hingeleitet. Oben stand meine Bryce5.5 Nr - bloß eine Couponnummer kann ich nirgends sehen. Da steht sie sei in meinem Account, aber da befindet sie sich auch nicht. Krisekrieg!
Gruß
Dargain
Da wurde ich auch hingeleitet. Oben stand meine Bryce5.5 Nr - bloß eine Couponnummer kann ich nirgends sehen. Da steht sie sei in meinem Account, aber da befindet sie sich auch nicht. Krisekrieg!
Gruß
Dargain
Ich muss das noch mal hoch bringen: Hatte heute so einen Reminder von DAZ3D wegen des Coupons für
Zitatfree Bryce Master Series content of your choice
.
Eigentlich ist mir das egal, weil ich es nicht brauche, aber ich dachte ich probiers mal zum Spaß. Äh - da ist kein Spaß für jedenfalls. Ich komme zwar bis zu der Stelle, bis ich so ein Teil auf meiner "Cart" habe, aber das mit dem Coupon schnall ich nicht. Und dann poppt die Seite mit dem Kreditkartenmist hoch und das wars dann. Einmal habe ich noch die Cookies gelöscht - eine Art Couponhinweis gefunden - der war dann aber falsch also "not valid". Ich gebs auf. Hat einer von den neuen freeBryce5.5 Usern Erfolg gehabt?
Schäm&duck
Gruß
Dargain
Ich fürchte wir kriegen was durcheinander. Was ich vermute; da Bryce für seine eigenen prozeduralen Texturen keine UVs benötigt, andere Programme aber wissen müssen, wo sie die Maps hintun sollen scheint hier genug Konfliktpotenzial vorzuliegen. Wenn ich mir von Bryce Exportiertes in meine 3d-App lade, eine neue Textur anlege und die Maps darauf verteile und die Textur dann auf das Objekt anwende, wird es unsichtbar - echt - wie im Zirkus das Kaninchen. Wenn ich dem Objekt aber UV-Koordinaten zuweise erscheint es wie von Geisterhand. Wohl gemerkt - bei den Prozeduralen ist das so.
Man kann sich trotzdem ganz ansehnlich Texturen in Bryce rendern und woanders einsetzen.
Links Cheetah3d Render Rechts Bryce original (An das eigene Texturfiltering kommt man eher schlecht ran, wenn man nur Tapeten klebt)
Gruß
Dargain
Hi.
Also: Bisher hat Bryce alles brav erledigt. 3ds export klappt nicht so gut, weil das Mesh das Bryce ausspuckt anscheinend von keinem anderen Program gelesen werden kann. Das Mesh erscheint wieder in Bryce, die Texturen, die es selbst ausgegeben hat sind fürn A...h. Der obj-Export klappt da schon besser; Mesh, mtl mit Auflistung der Texturen und drei Texturkanäle (Farbe, Bump, Spec/alpha) werden korrekt ausgegeben. Aber auch hier (vielleicht Macspezifisch); hole ich mir das Obkjekt via Import zurück sind die Texturteile nicht zu gebrauchen. Na jedenfalls kein Absturz soweit. In C4D zB kann man sich dann die Textur aus den drei Teilen wieder mühsam zusammenstricken. Siehe Screenshot (ist nur schnell aufgeklebt, die UVs stimmen nicht 100% überein)
Ich weiß nicht ob das jetzt erhellend war oder auch nur irgendwie hilfreich, aber so siehts hier aus zur Zeit.
Noch Fragen?
Gruß
Dargain
Hihi dann machst Du ab jetzt 3dLayouts. Ich komme auch aus dem 2d-Bereich. Ich wollte schon immer wissen, was sich auf der anderen Seite befindet.;-)
Gruß
Dargain
Dann gehst Du hier:http://www.daz3d/bryce55
loggst Dich ein und peng kriegst Du die Nummer.
Na Flatrate heißt ja nicht automatisch 16.000kb Downstream, oder?
Ok. Kannst sie mir gerne schicken.
Hast Du auf Deinem Rechner eine .mtl Datei die größer als 4kb ist? Ich nicht. 3ds ist leider immer noch, solange Bryce kein modernes Format (fbx wäre so eins) versteht, die einzig mögliche Option.
sinnloser
Kannst Du mal konkreter werden? Also was genau machst Du. Lädst Dir ein Objekt via obj-Import in Bryce - schmeißt ne prozedurale (Keine prozentuale - kommt vielleicht noch;-) ) - und exportierst dann wohin? Nach obj? Schreibt Bryce was in die .mtl Datei? Nach 3ds geht schon eher.
Wir können das auch mal gerne an einem gleichen Objekt durchexerzieren, wie wär das denn?
Gruß
Dargain
Wird bei Euch die Bryce.exe nicht erstmal irgendwohin gespeichert? Wird die sofort nach Erhalt ausgeführt? Ich kann mir nicht vorstellen, das die exe nur als .temp existiert. Das macht doch kein Sinn.
Bin ich froh, dass ich einen Mac habe.
Das ist doch Quatsch. Die Dateien sind doch gezippt oder sonstwie komprimiert. Ganz normaler Download auf die Platte. Oder wirds am PC on-the-fly entpackt und installiert? Selbst wenn, kann man doch immer noch zu DAZ3d reisen und sich die RegNr abholen. Tsstss.
Interessieren würde es mich auch, aber nicht die Mitgliedschaft, die übrigens wieder 29,95$ kostet, wenn Du sie anschließend nicht Monat für Monat mit 7$ fütterst.
ZitatOriginal von sinnloser
ich glaube eher es hat etwas mit der Anzahl er Polygone aller Objekte zu tun.
Glaube ich eher nicht, denn manches Terrain erzeugt allein schon mehrere Millionen Polygone.
Bist wahrscheinlich am PC unterwegs - gibts da nicht auch die Möglichkeit den Speicherbedarf der laufenden Tasks auszulesen? 3GB ram müsste eigentlich ausreichen.
Jemand noch ne Idee?
Gruß
Dargain
Ich weiß leider immer noch nicht warum es nicht bei Dir klappt.
Download und Installation sind zwei paar Stiefel.
Bevor Du installieren willst gehst Du hierhin:http://www.daz3d/bryce55
Wirst aufgefordert Dich einzuloggen. Klappt das nicht, oder was?
Dann erscheint sofort Deine Reg-Nr. Kopiere sie Dir wohin. Dann fängst Du an zu installieren und wirst, nachdem der Installer sich initialisiert hat nach der Nummer gefragt, die gibst Du jetzt ein und fertig. Die Installation läuft und gut ist.
Gruß
Dargain
Angebot gültig bis 10.Juli
Gruß
Dargain
ZitatOriginal von mickiepowercat
Ich sag schon mal sorry, denn es is bestimmt ne ziemlich dusselige Frage:
Is deine Bryce 5.5. Version von DAZ? Denn eigentlich is ein Download der Software erst möglich wenn man schon registriert ist. Du schreibst -nach- dem ersten Fehlversuch mit der SerienNr. hast du dich erst registrieren lassen. Wenn deine Version also nicht von DAZ ist würde ich spontan sagen daran liegts.
Ich hab Bryce von Daz und auch mit der SerienNr. gabs keine Probleme. Allerdings war ich schon länger bei DAZ registriert.
Daran liegts auf keinem Fall, weil DAZ3d die Downloads automatisch umleitet und verteilt. Ich wurde zB. zum C-net umgeleitet andere zu download.com.
Ich habs jetzt noch mal nachgestellt. Wenn Du installieren willst wirst Du aufgefordert zu:www.daz3d/bryce55
zu gehen, da loggst Du Dich ein und prompt erhälst Du die Reg-Nr präsentiert. Jetzt gilt es genau abzutippen und schon startet die Installation und fertig - oder etwa nicht?
Bei mir lief ne zeitlang absolut nix bei DAZ3d, was auf ein Cookie Problem hinauslief.
Also das kann nicht so schwer sein,sich da jetzt die Nummer zu besorgen und wenn immer möglich per copy&paste einfügen. Ich vertippe mich immer bei diesen Seriennummern - das nervt.
Bei DAZ3d unter "my Account" müssten Deine Regnummern auch hinterlegt sein.
Gruß
Dargain
Hi Rudi.
Hier noch leicht verdauliches dazu:
http://de.wikipedia.org/wiki/Iridium_(Kommunikationssystem)
Gruß
Dargain
ZitatAlles anzeigenOriginal von vidiot
Echt - das geht nicht? Schade - andere rendern ihre prozedurals doch auch als Bitmaps aus damit andere 3D Software damit umgehen kann.
Das sollte man bei DAZ evtl. mal anmerken.
Muß ich gleich mal ausprobieren.
Vid
Jo, viel Spaß.
Das ist jetzt schon ein bisschen peinlich: selbst DAZ Koryphäe Darlisa Riggs weiß nicht wirklich genaues:http://forum.daz3d.com/viewtopic.php?t=58308
Aber wie soll sowas auch exportiert werden?
Gruß
Dargain
Hallo.
Ich glaube Du versuchst prozedurale Texturen zu exportieren. Das geht nicht. Sobald Du irgendwas anderes als die Default Texture nimmst ists zappenduster. Warum Bryce dann abschmiert ist wirklich ätzend und auch nicht wirklich tolerierbar. Buggy Bryce as usual.
Gruß
Dargain
Hallo.
Nicht unter MacOS 10.4.9
Gruß
Dargain
Sauber gemacht.
Bei 70 Sachen denke ich allerdings schon an einen Spoiler.
Heureka.
Gruß
Dargain
Mors, mors
von hier aus HH´s Norden.
Fraach wat?
Gruß
Dargain
Hallo.
Auch wenn die Würfel sozusagen gefallen sind, noch ne schnelle 2d Vektor Version:
Gruß
Dargain
Hi Naoo.
Mann, aber hallo - da war gestern doch noch ne Baustelle. Ganz schön fix.
Das ist jetzt aber nicht mehr die massenkompatible Version aus den 70ern, wie?
Koole Kiste;-)
Gruß
Dargain
Hallo erstmal.
Also mir ist das ein bisschen wenig Info. Kannst Du nicht wenigstens irgendwie ne Skizze machen? Welche Ansicht hättest Du denn gerne, soll das so eine Art Aquabutton werden, oder wie jetzt?
Gruß
Dargain