Der Zahltag rückt also näher:geld :D. Ich war auch fleissig und habe wieder etwas herumgebastelt :]. Es sollen insgesamt zwei Waschbecken in die Szene. Mit den Armaturen am Waschbecken bin ich noch nicht so ganz glücklich. Wenn der Wunsch laut wird, würde ich nochmal neue modellieren - diese Modernen würde ich nehmen, mit dem Kipp- und Schwenkregler ;). Mit den Porzellanfarben bei den Waschbecken und WC's bin ich mir noch unsicher. Ich dachte da an hellblaue Keramik. Dann kommen noch Kleinteile wie Handtuchhalter, Spiegel usw... Ein Fenster sollte eigendlich auch noch rein, damit die Luft immer frisch ist und morgens die Sonne reinscheinen kann =).
Wenn sich die Würfel berühren sollen, dann geht das, zumindest in meinem Beispiel, nur auf der X-Achse. Wenn man die Körper nicht weiter zusammenführen möchte, muss man das Symbol des Symetrieobjektes anklicken. Dort befindet sich die Option "Punkte verschmelzen". Je höher der Wert ist, desto weiter wird der Körper in Richtung des anderen Körpers gezerrt. Wäre nicht schlecht, wenn Du mal eine Beispielszene mit dem Problem zeigen würdest - dann kann man sich das Problem besser vorstellen ;).
Wenn Du den Würfel im Symetrie-Objekt markierst, kannst Du ihn per Pfeilen im Editorfenster zum gespiegelten Würfel hin oder von ihm wegbewegen. Wenn das Symetrieobjekt markiert ist, werden beide Objekte (Original und Gespiegeltes) bewegt. Hoffe mal das ich Dein Problem richtig verstanden habe und weiterhelfen konnte
Gut, dann kann ab jetzt auch geduscht werden :]. Beim Hochladen habe ich was von 5 maximal hochladbaren Dateianhängen gelesen. Bedeutet das User/Beitrag oder User/Thread ?(.
Ist doch schon mal ein schöner Anfang :). Die Beleuchtung bzw. der Dunst wurde bereits angesprochen. Den Dunst würde ich auch etwas runterregeln und eventuell mal ein sehr helles Grau ausprobieren. Um die Burg deutlicher werden zu lassen, könnte man noch das Umgebungslicht anheben. Mit etwas Geduld kann ein sehr schönes Bild daraus werden=).
Die gruselige Atmo, kommt gut rüber. Habe eben mal meine Graka etwas heller gestellt, nur um die Feinheiten genauer zu sehen. Ansonsten finde ich die Helligkeit i.O., weil es sonst weniger unheimlich wirken würde. Ein sauber aufgebautes Bild mit ebenso sauberer Texturierung:top.
In letzter Zeit hatte ich mich ein bisschen mit dem Raindrops-Plugin beschäftigt. Der Nachteil bei diesem Plugin liegt in der sehr hohen Renderzeit. Hier habe ich es genutzt um Wellen darzustellen. Der Himmel ist so wolkenlos, weil ich den Kontrast zwischen Hitze und dem kühlen Nass deutlich machen wollte. Danke fürs angucken =).
Scheint der Flur bei irgendeiner Kripo zu sein - wegen den Steckbriefen ;). Innenarchitektur mit Bryce finde ich immer interessant und das Bild hier nenne ich auch gelungen:tup.
Als Gruselfan kann ich nicht anders als kräftig zu loben:tup. Die Ausleuchtung finde ich vortrefflich und das Gemäuer mit seinen Texturen passt ebenfalls sehr gut zu einer Vampirszene. Bin beeindruckt:top
Gefällt mir immer wieder:). Der Baum, wenn er alleine dasteht, hat etwas gesterhaftes an sich. Eingebaut ins Bild, sorgt er für diese fantastische Stimmung:top.