Beiträge von Rogerobb1

    Leider kenne ich mich mit dem Luxus Plugin nicht aus, aber ich kenne diese Probleme durchaus :)
    Ich habe mit Lux über Poser angefangen und da gab es damals nur das freie Phytonscript Pose2Lux. Mit dem Plugin habe ich mir wochenlang eine blutige Nase geholt. Im Nachhinein ist das für mich erklärbar, weil ich auch nicht glaubte daß ich alle Poserlichter nicht verwenden sollte :nachdenklich:
    Da liest man sich erst mal in allen möglichen Tutorials zu diesem Thema einen Wolf. Da muß man aber durch und irgendwann fällt der Groschen.


    Luxus wird sicher ein Startertutorial dabeihaben. Hier wird dann bei "Lighs" stehen, daß man bei Indoorrender ein Meshlight einbauen soll. Also nur eine Fläche aus einem Polygon ... damit fängts an.
    Wenn Du willst, kopiere mal den Teil vom Tutorial hier rein damit ich mir das mal durchlesen kann. Dann könnte ich euch Luxuseranern möglicherweise weiterhelfen :manual:


    Gruß, Roger


    Nachtrag:
    Ich habe mal auf der DAZ Seite nachgeschaut. Demnach sind in dem Luxus Paket vier Light Presets dabei. Macht mal Bitte einer von den Luxusnutzern ein Bildschirmfoto davon. Das könnte die erste Lösung sein :S :pinch: :thumbup:

    Alles falsch :D ... macht aber nix!
    Das kriegen wir schon hin!
    Punkt1: In Lux niemals DS oder Poserbeleuchtung benutzen .... ich wiederhole ... Nie!
    Laut deiner Beschreibung kämpfen nun 4 Meshlights in Lux gegeneinander an ... das kann nix werden :)
    Lösch mal in DS alle Lichter. Dann hast Du zwei Möglichkeiten zur Auswahl.
    Die erste ist die Renderschnellste. Hier lädst Du aus dem Reality Licht- Ordner den Skydome Sumi Pool. Mehr muß nicht sein. Positioniere deine Kamera so, daß der Felsen, der hinter den Figuren steht das gesamte Bild ausfüllt. Der muß namlich die Szene zustellen. Starte Reality und stelle im Reiter "Output" im "Scene type" Exterior ein. Jetzt kannst rendern und das Ergebnis nennt sich IBL-Bild.
    Zweite Möglichkeit ist mit der Reality Option "Sun". Wenn Du die geladen hast und auch auf Exterior geschalten hast, wirst Du in Lux 2 Lichtregler finden. Einmal Sun und einmal Sky. Hier kannst Du nach Belieben hin und her schieben wie es Dir am besten gefällt. Render dauert länger weil jetzt zwei Lichtquellen rechnen müssen ... aber immer noch bei weitem schneller als deine ursprüngliche Version.
    Ach ja, sind die Werte vom Felsen in Reality auf Glossy, dann schalte dieses Material auf Matte. Dann gehts noch schneller ... :thumbup:


    .... Feedback, ob´s geholfen hat wäre nett ^^

    Sehr schön gemacht und so viele Details. So mag ich Bilder :D
    Deine roten Flecken sind die Spiegelungen vom Inventar. Das Gekriesel selbst weist auf eine hohe Glossyeinstellung der Hauttexturen hin. Schalte mal die Haut der beiden Figuren auf Matte und das Gekriesel wird weg sein und ebenso die roten Flecken .... und der Render wird dadurch bei weitem schneller gehen :)

    Also ich glaube so was hat hier noch keiner gemacht. Aber auf Blochis Seite habe ich einen Post gefunden der sich mit dem Thema beschäftigt ... mit hervorragenden Ergebnissen :D
    Einfach Link folgen und runterscrollen bis
    Interview with Lee Perry-Smith
    Das erste Bild mit den Frauenköpfen ist ein Rollover mit vielen schönen Details .... aber die vielen Kameras sind da schon eine Kostenfrage. Aber da es ein sehr interressantes Thema ist halte uns bitte über deine Ergebnisse auf dem laufenden :thumbup:

    Name eingeben wenn das Feld aufgeht. Kannst auch Angela Merkel schreiben ... Email eintragen ... und nochmal eintragen .... weiterklicken und Downloaden ... ca 260MB! Leitung ist aber schnell. Aktivierungscode ist auch neben dem DL-Link. Seite ist seriös und Du wirst die Filter lieben ... ich bin schon besoffen von dem Zeug :rolleyes:

    Wow 8|
    Das Ding funzt sogar wie der Teufel .... sehr zu empfehlen :thumbup: :thumbup: :thumbup: 8o :D


    Mit Ministartanleitung und Video für die ersten Schritte. Oberfläche macht Spaß und ist übersichtlich und man hat jede Menge Effekte. Das ist der perfekte Start in 2014.
    Schnäppchen machen mir immer den Tag :)


    Nochmal Danke rk66

    Und schwupp ... schon läuft mein längst vergessener Allan Parsons auf meinem Plattenteller. Was für eine Wohltat :thumbup:


    ... und zum Bild nur soviel ... echt g..l wie immer :D

    Also wenn Du mindestens 4 Genesisfiguren mit Kleidung und Haaren in eine Szene setzen willst sind 8 GB RAM die Untergrenze :nachdenklich:
    Besser ist da allemal hier bei 16GB einzusteigen und noch Steckplätze frei zu haben um später zu verdoppeln. Das ist aber dann für Jahre ausreichend :thumbup:


    In der Szene habe ich zwei Genesis und 3 V6 gerendert. Da hat mein 8GB Rechner schon gezappelt ...


    Kumpeltyp.jpg

    Schaut gut aus :D
    Wenn du noch einen zweiten Render machen willst dann häng deine Augen an die Kamera. Durch den direkten Blick wirds persönlicher.
    Brillenglas in DS nicht auf Transparenz stellen sondern als Vollkörper lassen. Dann wirds richtig glasig :thumbup:

    Ja, ich bringe generell alle Texturzuordnungen (egal ob bei Kleidern oder bei Props) in einem Unterordner des Kleidungsstückes oder der Kulisse unter, so wie es DAZ ja auch bei Genesis macht, wo die Materialien ebenfalls im jeweiligen Kleiderordner mit einsortiert sind.
    So muss ich nicht lange hin und her klicken und kann gleich auf den Unterordner zugreifen. Im Pose-Ordner habe ich höchstens die richtigen Figur-Posen drin.
    Bei Props ist eine Sortierung nach bestimmten Kategorien auch sinnvoll. Und wenn eine Kulisse sowohl aus Props und Character-Props besteht, dann sortiere ich trotzdem das ganze Produkt bei Props ein. Ein Auto ist eigentlich eine Character-Figur (cr2). Aber für mich ist ein Auto ein Gegenstand und wandert deshalb bei meiner Sortierung auch in den Props-Ordner.

    Funktioniert übrigend genauso für die neueren Poserversionen und verkürzt die Wege ungemein ;)
    Zeitersparnis ca. 50% und man findet alles sofort und man muß nicht überlegen ob das Zeug im Materialordner liegt oder doch bei den Posen :thumbup:

    Brrrrrr X(
    Gibs zu!!!!! Du willst nur Schnee weil dann bald Weihnachten ist und Du dann deinen neuen PC bekommst :pinch:
    Und wir Autofahrer dürfen wieder Scheibenkratzen ...


    Neee, im Ernst. Toll gemacht das Renderchen ... und ein bisserl kalt ist mir jetzt auch 8o


    Nur der Korrektheit halber: Kushanku ist eine "sie"... ;)


    vg
    space

    :D .... und das ist mir auf dieser Seite schon so oft passiert :wacko:
    Ich beantrage hiermit offiziell: Männlein und Weiblein Zeichen zu den Nicks :thumbup:
    Sonst glaubt noch ein Uninformierter der diesen Thread mitgelesen hat Kushanku wäre eine ... na, ihr wißt schon :whistling: :pinch:

    Zu deiner Beruhigung :)
    Bei Lux hat sich am Anfang fast jeder sich erst mal eine blutige Nase geholt ;((
    Unabhängig welches Plugin man verwendet. Bei mir war es als Poserist erst mal das freie P2Lux-Script. Pure Verzweiflung am Anfang und nix wollte klappen. Aber zäh dranbleiben hilft und bringt weiter.
    Wenn Du deine Szene mal näher beschreibst und mit welchen Materialien Du rendern willst und auch die Lichtquellen definierst (Meshlight, Sun oder Ibl) und dazu ein bis zwei Screenshots hochlädst, dann schau ich mir das mal an ... oder andere.
    Tipp: Mit einfachen Szenen beginnen, dann bekommen wir das schon hin :gap