danke ....
natürlich, da geht schon recht viel ...
ist nur leider so teuer ... habe noch die 8.5 version ..
LG Raldo
danke ....
natürlich, da geht schon recht viel ...
ist nur leider so teuer ... habe noch die 8.5 version ..
LG Raldo
so ist es sternchen
wer wollte nicht schon immer mal seine eingene city bauen ... *grinst*
LG Raldo
hi ... die poser blocks sind auch nicht schlecht ... ![]()
http://www.daz3d.com/shop.php?…p;item=4706&spmeta=ab
Raldo
jep, wenn mehr zeit ist werden noch ein paar mehr details eingebaut oder es wird als hintergrung eingebaut ![]()
LG Raldo
danke
das umgebungs obj. in cinema ist einfach top ..
macht echt spass damit nebel zu machen ... ![]()
LG Raldo
Du hast immer Ideen ...*lacht* super gut geworden ...
wie er so auf dem Bauch liegt ![]()
LG Raldo
*grinst*
sie braucht die hochspannung ![]()
LG Raldo
oh ... die bauen aber schnell
super geworden ...
würde die untere absatzplatte etwas dicker machen .. ( erster stock abgrenzung)
LG Raldo
hey leghard .....
man kann die blitze sicher bauen mit einem spline etc ...
aber direkt ... ich weiß es nicht !?
LG Raldo
jo der schaut doch schon mal nach etwas aus ...
brauch 4 Winterreifen, gehen die auch auf deine Felgen ? *grinst*
Raldo
Verwendete(s) Programm(e): Cinema 4D 8.5 / Poser 6 / PS 7 Postwork ( Blitze)
würde sie nicht reizen, steht wohl gerade unter Hochspannung ![]()
LG Raldo
Verwendete(s) Programm(e): C4D...
LG Raldo
*lacht* ... sehr gut gemacht ...
wie sie schauen ... sehen sehr hungrig aus ![]()
Raldo
oh ja ... schaut sehr gut aus ...
auch die spiegelungen vom LKW im Fenster sind top ...
LG Raldo
jep, da hast du recht könnte aus myst sein ![]()
danke fürs anschauen ...
LGRaldo
schaut schon sehr gut aus ...
im spline modeln bin ich noch nicht so firm ...
LG Raldo
ah ok ...
geht in 8.5 auch ...
werde auch die tex ein bisschen feiner machen ...
bei den helmen ist sie ja auch feiner ...
LG Raldo
mir gefällt sie gut aus der nähe ... aber küssen will ich sie auch nicht ![]()
echt schöne arbeit ...
LG Raldo
moin ...
@Zuzler sind alles Shader mit einer Dirty-Texturemap ![]()
plastischen Look ? wie könnte man es verbessern ?
@Wolfgang Danke
@space , jetzt muss ich selber über mich lachen ... ja Du hast recht ![]()
komme halt leider nicht mehr so oft zum Modeln / Rendern.
LG Raldo
jep space da hast du recht ....
werde auch mit machen .... Bild Idee ist auch schon da ![]()
LG Raldo