Beiträge von spacebones

    Allerdings hatten all diese aufwändigen Handarbeiten (auch die mit Magic-Markern gestalteten Präsentations-Dummys von Anzeigen und Prospekten) einen gewaltigen psychologischen Vorteil: Die Kunden haben intuitiv gemerkt, dass dahinter wirklich Arbeit steckte.

    Jo...! Wie viele Magic Marker Layouts habe ich damals präsentiert (und das auch noch mit der "Alternative zum Abschiessen", also double work) und die Reinzeichnungen, die ich am Reißbrett mit Fixogum zusammen gepäppelt hab kann ich nicht zählen. Grafische Texte im Layout Zeichen für Zeichen aus dem Letraset Katalog mit dem Antiskop vergrößert und einzeln ausgemalt...

    Und heute heißt es: "Warum kostet das denn so viel? Sind doch nur ein paar Mausklicks." Von der Zeit und der Kreativleistung mal gar nicht zu reden, Letztere wurde ja damals nicht mal realistisch eingeschätzt. 8o


    *End OT*

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    Die Stämme sind für den Fall gedacht, dass kein ganzer Baum abgebildet werden soll, also mehr als "Füllmaterial" im Vordergrund von Waldszenen...


    Wäre vielleicht interessant, wenn ich ein professionelles Renderstudio betreiben würde. Aber ein Abo... (vermeide bisher grundsätzlich dieses Geschäftsmodell).

    Ich denke, Blenders Render engines sind von Haus aus mehr als ausreichend.


    Nachtrag: sehe gerade dass mein Posting sich mit Kushanku`s überschnitten hatte, die zum ähnlichen Schluss kommt 8o

    Alex: ich empfehle die .exe, lässt sich normal installieren. Ich hatte als Seitenlayoutprogramm früher den Affinity Designer (der z. B. auch mit pdf Dateien klar kam, die mein Corel Draw nicht öffnen wollte).

    Was das Spektrum des neuen Affinity in dieser Hinsicht bietet, kann ich noch nicht einschätzen. Für Bildbearbeitung werde ich jedenfalls bei Photoshop bleiben (und zwar kein Abo, sondern das gute alte CS6, das reicht mir bis heute völlig).

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    Die einzelnen Module sind unterschiedlich mit hoch aufgelösten Fototexturen versehen, so dass eine längere Strecke ohne Bildwiederholung aufgebaut werden kann. Entsprechende Displacement Map ist beigefügt.


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    Gartenhaus mit Geländesockel in den Formaten Obj, Vue, Carrara und Bryce


    Genau diese Verbindung könnte der Fehler sein. Evtl. wäre es besser, an der gelben Kante eine Trennung vorzunehmen und mit zwei separaten Objekten weiter zu arbeiten. Schau auch mal, ob sich evtl. eine der beiden Flächen gedoppelt hat und deckungsgleich übereinander liegt, ohne dass man das sehen kann, das kann beim Extrudieren schon mal vorkommen.

    Ein Test , um nonmanifolds aufzuspüren, wäre z.B. eine der Außenkanten des Objekts als Loop auszuwählen. Wenn der Loop komplett ist - alles gut, wenn der Loop an irgendeiner Stelle nicht weiter geht, liegt dort der "Übeltäter".

    (Bin zwar nicht firm in Blender, aber in Hexagon hilft mir das immer).

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    Der Container ist mit Toilette und Küchenzeile sowie Heizkörper ausgestattet.